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ど素人による自作アニメ作成メモ5 - Blender: 物理シミュレーション
今回はアニメーションをしていたらあるオブジェクトが他のオブジェクトを突き抜けたので、その対策になりそうな物理シミュレーションについてやってみました。しかし、結論から言うとうまく動きませんでした。
できたモデルがこちらです。足が見事に地面を突き抜けており、今回試した方法ではうまくいきませんでした。次回以降になにかできないか調べてみます。
ちなみにこれ以外にgraph editorを開いてz lo