遠くに見えている地雷の香り
メモリ解放、やってますか。(やってない)
unityでassetを動的に読み込む仕組みを調べる中でResources.UnloadUnusedAssets()というものを見つけた。
どうもメモリの開放をするような役割っぽいのだが、そういえば深く考えずに実体化させたり読み込んだりデータ作ったりしてるけど大丈夫なのかなと不安になった。
ぶっちゃけ、今のところは扱う量も仕組みも大した事ないからPCとかUnityがうまくやってくれてるけど、いつかアセット自体が豪華になったりした時に