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お受けしたい!でも厳しい!2FCデザインチームでのクライアントワーク受注の悩み
セカンドファクトリー(以下、2FC)で、UI/UXデザイナーとして活動している鈴木です。
2FCデザインチームは、「一緒に考え、つくり、挑戦する」というスタンスを大切に、様々なクライアント様とお仕事をさせていただいています。
先日、デザインチームで非常に悩ましいことがありましたので、率直にその悩みを吐露してみたいと思います。
メンバー名指定で、お声がけをいただけること我々は、「一緒に考え、つ
UXデザイナーが 認知特性の違いによる分かりやすさの差について考えてみた
少し前に、友達との間で「分かりやすい資料とはどんなものか?」という話になりました。
ひとりは絵を多く使用して、文字はほとんどないような資料こそよくまとまっていて分かりやすい資料だと言いました。
もうひとりは文字をたくさん使って、丁寧に説明する資料こそ分かりやすい資料だと言いました。
お互いの話は平行線になり最後まで結論が出ず、私はひとりで「分かりやすさにもいろいろあるのかもしれないなあ」と考
Pokémon Sleepから考える習慣化を生む体験づくりとは
こんにちは、お久しぶりです。または初めまして。デザイナーのさくしまです。
会社のnoteを更新しやすくする活動をしました!という報告をしたのが2023年の3月、そこから私以外のメンバーは着々とnoteを更新し、私はというと…
また更新が止まっていました…
いくら投稿のハードルを下げても、習慣化まで持っていくのには大きなハードルがあるんですね。今回のことで実感しました。
そんな私でも2ヶ月毎日
デザインチームを紹介します〜入社して2ヶ月の私からみたメンバーについて〜
セカンドファクトリー(以下、2FC)でUXデザイナーとして活動している徳永です。
2月に入社してからまだ日が浅い私から、新鮮な客観的視点でデザインチームのメンバーについて紹介したいと思います。
2FCのデザインチームにはどんな人がいるの?と気になった方に届けば良いなと思います。
有馬さん 課題解決力の猛者
UI/UXデザイナー
会議や会話の中から周りの人が気づいていない問題点を見つけ、解決に
移住リモートワークだからこそ、髪を染めてみたり
セカンドファクトリー(以下、2FC)で、UI/UXデザイナーとして活動している鈴木です。
今回はデザインの話題からは少しずれますが、noteのお題にのって軽く書いてみようと思います。
ふと髪を染めて、ホワイトアッシュっぽくしてみる。ただ染めるだけだと白くはならないので、ヒリヒリする頭皮の痛みを我慢しつつ、半年前に続いて2回目のブリーチ(脱色)でだんだんとイイ色になってきました。
ブリーチしてその
Fig困-1: チームメンバーへのノウハウ共有と活用
セカンドファクトリー(以下、2FC)で、UI/UXデザイナーとして活動している鈴木です。
Fig困(Figkoma)=わたしがFigmaで困ったこと
FigmaについてのTipsや具体的なノウハウは、ネット上にもここnoteにも、すでに詳しくてわかりやすい記事が多いです。ぜひ、そちらを参考にしていただくことにして、ここではFigmaをチームで活用したり、画面デザインをする過程で「わたしが単純に
会社のnoteをメンバーがもっと更新しやすくするためにやったこと
お久しぶりです!
セカンドファクトリーのさくしまです(9ヶ月ぶり2回目)
前回の記事の更新からだいぶ時間が空いてしまいました。
下書きはあるものの、何か違うな…と思って温めているうちに腐ってしまい、オロオロしているうちに日が経ってしまっていたのです。
あたりを見回すと他のメンバーも似たような状況…このままでは良くない!と思い、デザインチームでnote編集会議を開くことに決めました。
仮説の提