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クリエイターのためのアイデア集【目次】

👉ポップカルチャー(マンガ、小説、ラノベ、アニメ、映画、ゲームなど)のクリエイターの方向けに、今日から使えるアイデアをまとめました。 👉毎日更新中です!! ◆創作術スターターキット「三幕構成」「シーンとシーンのつなぎ方」「ログライン」「メタフィクション、第四の壁」など、創作術の基礎となる記事を多数掲載しています。 👉<創作術スターターキット>ページへ! ◆「読者・鑑賞者の心を掴んで離さない語り口」のアイデア「不穏な空気を漂わせ、嫌な予感を生み出す」「敢えて描かないこと

    • アニメ「結城友奈は勇者である -結城友奈の章-」の構成の分析【第2話】

      引き続き、アニメ「結城友奈は勇者である -結城友奈の章-」の構成を分析します。本記事で取り上げるのは第2話です。 ※第1話を分析した記事からご覧になることをお勧めします。 分析対象 本記事全体のまとめ ※本記事全体をレポート形式にまとめました。本記事後半の文章と同内容ですが、レポート形式の方が見やすいと思います。お勧めです! 第2話のストーリー 友奈らは、バーテックスとの初めての戦いに勝利した。だが、東郷は落ち込んでいる。私は皆の足手まといだ! 東郷は、今日まで

      • アニメ「結城友奈は勇者である -結城友奈の章-」の構成の分析【第1話】

        アニメ「結城友奈は勇者である -結城友奈の章-」の構成を分析します。本記事で取り上げるのは第1話です。 分析対象 本記事全体のまとめ ※本記事全体をレポート形式にまとめました。本記事後半の文章と同内容ですが、レポート形式の方が見やすいと思います。お勧めです! 第1話のストーリー 讃州中学勇者部の4人。 いつもはボランティア活動に励む彼女たちだが……ある日突如として、世界を滅ぼさんとする敵・バーテックスと戦う<勇者>に選ばれた。 直後、1体目のバーテックスが出現。

        • 定型句・定型表現の使い方がおかしい/間違っている/独自改変している ~マンガ「異世界マッチングアプリ~転生したら”1億いいね”……とりあえず無双することにした」の場合

          ◆概要【定型句・定型表現の使い方がおかしい/間違っている/独自改変している】は「コメディシーン、ギャグ」に関するアイデア。 ◆事例研究◇事例:マンガ「異世界マッチングアプリ~転生したら”1億いいね”……とりあえず無双することにした」(第1巻) ▶1 本作の主人公は、イブキ(若い男性)。 ある日気がつくと、 ・Step1:彼は見知らぬ場所にいた。 ・Step2:記憶喪失ゆえ詳細は覚えていないが、どうやら異世界に転生したらしい。 ・Step3:そしてそこは――マ

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          あまりにもダメ・予想以上にダメ(レベルが低すぎる、下手すぎる、劣悪すぎる、アホすぎるなど) ~ドラマ「After Life/アフター・ライフ」の場合 #2

          ◆概要【あまりにもダメ・予想以上にダメ(レベルが低すぎる、下手すぎる、劣悪すぎる、アホすぎるなど)】は「コメディシーン、ギャグ」に関するアイデア。 ◆事例研究◇事例:ドラマ「After Life/アフター・ライフ」(シーズン3の第5話) ▶1 本作の主要キャラの1人・キャス(40代頃の女性)。 彼女は婚活中である。が、なかなかいい出会いがない。男運も悪い。というわけでいまは恋人もいなかった。 いろいろあってある日、 ・Step1:キャスは魅力的な男性と出会った

          あまりにもダメ・予想以上にダメ(レベルが低すぎる、下手すぎる、劣悪すぎる、アホすぎるなど) ~ドラマ「After Life/アフター・ライフ」の場合 #2

          ポジティブすぎる・前向きすぎる ~ドラマ「ビッグバン★セオリー ギークなボクらの恋愛法則」(シーズン2)の場合

          ◆概要【ポジティブすぎる・前向きすぎる】は「コメディシーン、ギャグ」に関するアイデア。 ◆事例研究◇事例:ドラマ「ビッグバン★セオリー ギークなボクらの恋愛法則」(シーズン2の第5話) ▶1 本作の主要キャラの1人・シェルドン(20代後半の男性)。 彼は天才的な頭脳の持ち主だが――常識を持ち合わせていない、他人の気持ちをあまり理解できないなど、いろいろと問題を抱えている。 ある日のことだ。 ・Step1:シェルドンが朝っぱらから隣家を訪問、ドンドンドンドンとし

          ポジティブすぎる・前向きすぎる ~ドラマ「ビッグバン★セオリー ギークなボクらの恋愛法則」(シーズン2)の場合

          おかしな「喜び・歓喜」 ~マンガ「対ありでした。〜お嬢さまは格闘ゲームなんてしない〜」の場合

          ◆概要【おかしな「喜び・歓喜」】は「コメディシーン、ギャグ」に関するアイデア。 ◆事例研究◇事例:マンガ「対ありでした。〜お嬢さまは格闘ゲームなんてしない〜」(第1巻) ▶1 本作の主要キャラの1人・美緒(高1女子)。 彼女は、黒美女子学院の生徒である。 黒美女子学院はお嬢様の集う名門校であり、 ・Step1:校則が厳しい。例えばゲーム類の持ち込みは厳禁だ。 ・Step2:しかしじつは大のゲーマーである美緒。彼女はこっそりゲーム機を校内に持ち込み、1人で密か

          おかしな「喜び・歓喜」 ~マンガ「対ありでした。〜お嬢さまは格闘ゲームなんてしない〜」の場合

          あまりにもダメ・予想以上にダメ(レベルが低すぎる、下手すぎる、劣悪すぎる、アホすぎるなど) ~ドラマ「After Life/アフター・ライフ」の場合 #1

          ◆概要【あまりにもダメ・予想以上にダメ(レベルが低すぎる、下手すぎる、劣悪すぎる、アホすぎるなど)】は「コメディシーン、ギャグ」に関するアイデア。 ◆事例研究◇事例:ドラマ「After Life/アフター・ライフ」(シーズン2の第3話) ▶1 本作の主要キャラの1人・マット(中年男性)。 彼は、まじめで誠実な男である。 しかしいま、 ・Step1:マットは人生に行き詰っていた。 ・Step2:というのも、ある日ふいに妻が言ったのだ「別居したい」と。かくしてマ

          あまりにもダメ・予想以上にダメ(レベルが低すぎる、下手すぎる、劣悪すぎる、アホすぎるなど) ~ドラマ「After Life/アフター・ライフ」の場合 #1

          「比喩・たとえ話・換言」がおかしい/間違っている ~ドラマ「コミンスキー・メソッド」の場合

          ◆概要【「比喩・たとえ話・換言」がおかしい/間違っている】は「コメディシーン、ギャグ」に関するアイデア。 ◆事例研究◇事例:ドラマ「コミンスキー・メソッド」(第2話) ▶1 本作の主人公はサンディ(70代半ばの男性)。 彼には親友がいる。ノーマン(サンディより少し年上の男性)だ。 いろいろあってある日、 ・Step1:サンディがノーマン宅を訪問した時のことである。 ・Step2:しばらくして、ノーマンがトイレに行った。 ・Step3:ところがなかなか戻って

          「比喩・たとえ話・換言」がおかしい/間違っている ~ドラマ「コミンスキー・メソッド」の場合

          おかしな「恐怖・怯え」 ~映画「ジーサンズ はじめての強盗」の場合

          ◆概要【おかしな「恐怖・怯え」】は「コメディシーン、ギャグ」に関するアイデア。 ◆事例研究◇事例:映画「ジーサンズ はじめての強盗」 ▶1 物語冒頭、 ・Step1:とある銀行に強盗が入った。 ・Step2:強盗たちは犯罪のプロらしく、かなり手慣れた様子だ。 ・Step3:リーダー格の男が言った「窓口係を除いて全員床に寝転がれ!仰向けに寝て、手足を上げろ!猫ちゃんのお腹見せポーズだ!」。 ・Step4:銀行員も警備員も、たまたまい合わせたお客たちも全員がそれ

          おかしな「恐怖・怯え」 ~映画「ジーサンズ はじめての強盗」の場合

          あまりにもダメ・予想以上にダメ(レベルが低すぎる、下手すぎる、劣悪すぎる、アホすぎるなど) ~ドラマ「セックス・エデュケーション」の場合

          ◆概要【あまりにもダメ・予想以上にダメ(レベルが低すぎる、下手すぎる、劣悪すぎる、アホすぎるなど)】は「コメディシーン、ギャグ」に関するアイデア。 ◆事例研究◇事例:ドラマ「セックス・エデュケーション」第5話 ▶1 本作の主人公は、オーティス(男子高校生)。 彼はいわゆる陰キャタイプの少年で、よくも悪くもまじめなやつである。 ある日、 ・Step1:オーティスがメイブ(同級生の不良娘)と話していた時のことだ。 ・Step2:メイブは言った「電車の無賃乗車とか

          あまりにもダメ・予想以上にダメ(レベルが低すぎる、下手すぎる、劣悪すぎる、アホすぎるなど) ~ドラマ「セックス・エデュケーション」の場合

          「誰がどう見ても嘘だとわかること・でたらめだとわかること」を口にして、軽口を叩いたり笑いを誘ったりする ~映画「ノッティングヒルの恋人」の場合

          ◆概要【「誰がどう見ても嘘だとわかること・でたらめだとわかること」を口にして、軽口を叩いたり笑いを誘ったりする】は「魅力的なセリフ、会話」を作るためのアイデア。 ◆事例研究◇事例:映画「ノッティングヒルの恋人」 ▶1 本作の主人公は、ウィリアム(男性30代)。 彼は小さな書店を経営している。 ある日、 ・Step1:ウィリアムが女性客の相手をしていた時のことだ。 ・Step2:ふと見ると――店の奥の方で万引きしている男がいるではないか! ・Step3:ウィ

          「誰がどう見ても嘘だとわかること・でたらめだとわかること」を口にして、軽口を叩いたり笑いを誘ったりする ~映画「ノッティングヒルの恋人」の場合

          「大げさな言葉・表現」を使うことで、メインメッセージを強調する ~映画「スターリンの葬送狂騒曲」の場合

          ◆概要【「大げさな言葉・表現」を使うことで、メインメッセージを強調する】は「魅力的なセリフ、会話」を作るためのアイデア。 ◆事例研究◇事例:映画「スターリンの葬送狂騒曲」 ▶1 本作の主要キャラの1人・ミコヤン(50代頃の男性)。 彼はソ連の政治家であり、最高権力者スターリンの側近の1人である。 1953年、 ・Step1:最高権力者スターリンが死亡。 ・Step2:しばらく後、スターリンの葬儀が大々的に執り行われた。 ・Step3:葬儀場にはたくさんの花

          「大げさな言葉・表現」を使うことで、メインメッセージを強調する ~映画「スターリンの葬送狂騒曲」の場合

          「誰がどう見ても嘘だとわかること・でたらめだとわかること」を口にして、軽口を叩いたり笑いを誘ったりする ~映画「ブリジット・ジョーンズの日記」の場合

          ◆概要【「誰がどう見ても嘘だとわかること・でたらめだとわかること」を口にして、軽口を叩いたり笑いを誘ったりする】は「魅力的なセリフ、会話」を作るためのアイデア。 ◆事例研究◇事例:映画「ブリジット・ジョーンズの日記」 ▶1 本作の主人公はブリジット(女性32歳)。 彼女には、 ・Step1:幼馴染がいる。ダーシーという男性だ。 ・Step2:2人は幼い頃には一緒に遊ぶなどした仲だ。 ・Step3:しかし大人になってからは、すっかり疎遠になっている。 そんな

          「誰がどう見ても嘘だとわかること・でたらめだとわかること」を口にして、軽口を叩いたり笑いを誘ったりする ~映画「ブリジット・ジョーンズの日記」の場合

          「大げさな言葉・表現」を使うことで、メインメッセージを強調する ~映画「ペイン&ゲイン 史上最低の一攫千金」の場合

          ◆概要【「大げさな言葉・表現」を使うことで、メインメッセージを強調する】は「魅力的なセリフ、会話」を作るためのアイデア。 ◆事例研究◇事例:映画「ペイン&ゲイン 史上最低の一攫千金」 ▶1 本作の主要キャラの1人・カーショウ(50代頃の男性)。 彼は大金持ちである。 ・Step1:いくつかの事業に成功し、たっぷり金を持っている。 ・Step2:ビジネスパーソンとしては優秀なのだろう。しかし、人間的にはかなり下品。典型的な成金野郎といえる。 ある日、 ・St

          「大げさな言葉・表現」を使うことで、メインメッセージを強調する ~映画「ペイン&ゲイン 史上最低の一攫千金」の場合

          「A、B、C」と列挙することで、メインメッセージを強調する ~映画「シカゴ7裁判」の場合

          ◆概要【「A、B、C」と列挙することで、メインメッセージを強調する】は「魅力的なセリフ、会話」を作るためのアイデア。 ◆事例研究◇事例:映画「シカゴ7裁判」 ▶1 本作の主要キャラの1人・ボビー(黒人、30代の男性)。 彼は、黒人の権利のために戦う政治団体「ブラックパンサー党」のリーダーである。 1968年のある日のことだ。 ・Step1:ボビーが言った「必要とあらば、俺は警官をぶちのめすことも辞さない!」「それぐらいしないと世の中は変わらない!」。 ・St

          「A、B、C」と列挙することで、メインメッセージを強調する ~映画「シカゴ7裁判」の場合