中国で相次ぐ 海外製ゲーム海賊版
PUBGも盗作されたので、著作権侵害で中国のゲーム会社を訴えた。
フォートナイトも中国の会社に盗作された。
EU、アメリカや日本や韓国のゲーム会社はまんべんなく
中国ゲーム会社にそっくり同じゲーム発売され
訴えた。が、
いまのところ
中国では敗訴。
となりました。
欧米で人気なゲーム作品は、
中国では、海賊版で、中国人だけが金儲けするために、
著作権侵害100%になる
世界のスタンダード
法治国ではない現状があります。
著作権侵害は、
作品窃盗行為ですから、
アメリカ、日本、EUでは、
重罪です。
刑事事件となり、
懲役10年 罰金1億円です
著作権と、一般的家電製品の違いを、
よく考えれば、
著作権が、なぜつくられたか、理解できるはずですが。
家電製品は、必需品です。
消費者が絶対に買うので、消費莫大。なうえ、
機械製で、
新技術は、特許料支払う仕組み
で、
新製品は、売り出されます。
外国製が、占拠したら、国経済が崩壊しますから、
機械製品は、特許料で、類似がひろがる。
しかし、本や、アニメやマンガや、
ストーリー性高いゲームや、絵などは、
物語や独自性ある、著作権は、
個人の個性による製作物で、
漫画家でも、作家の個性や生きざまが、強く反映して作品が、その作家にしか作れない
個性が強く出ます。
自分は漫画描きますが、
ドラゴンボールみたいな作風では、到底かけません。
ていうか、描きたくないです。
自分の個性表明が、絵や、漫画制作ですから、
自分の思想や、絵が、他人に認められてこそ
作家として、成り立つので
売れたいからではなく、
自分の思想的表明のために、
漫画や小説、ゲームシナリオ、映画シナリオ作るわけで。
絵も同じく、
自分の内から出る、
独自性、オリジナリティを表現するのが
醍醐味で、
世界でひとつだけの
オリジナリティをだす事で、
作品価値高まる
著作権世界です。
著作権=世界で1点しかないから希少価値
ゴッホの絵=希少価値
著作権=希少価値市場
作家個性を保護。
作家個性は、その人にしか出せないので
希少価値でます。
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