Giepie

元PUBG競技プレイヤーです。(V3、匠festivalなど) Blog→ https://giepie.monster/ Twitter→https://twitter.com/Giepie334

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最近の記事

vampire survivorsが童心に帰って楽しめすぎる件

最近vampire survivorsが面白すぎる。 仕事が忙しくてFPSやる元気ないのもあるけど、それにしても面白すぎる。 なぜ面白いかふと考えたら、昔のパソコンブラウザゲーとか、ガラケーとかで出来た謎ゲーに似てる。 いい意味でしょうもなくてとっつきやすく、何回でもプレイしたくなる感じ… 大人になってからは超絶グラフィックの最新ゲームをいくらでも買えるから忘れがちだけど、結局のところゲームの面白さってそこじゃないなと。 大人はドット絵は昔の時代のゲーム、としての認識しか

    • ローセンシの限界を感じてミドルセンシにしました

      最近valorantにどハマりしてるGiepieです。 マウス感度についてですが、valorantがcsgoライクなゲームということでちょっと前までローセンシ(振り向き30〜35cmぐらい)で練習していました。ちなみに振り向きとはゲーム内で180°視点移動するのに必要なマウスの移動距離のことです。 ローセンシを練習していると、やはり安定感は抜群でした。ローセンシでは真後ろの敵に対応できないとよく言われますが、90°振り向くことを2回繰り返す(GenGのpioとかもよくやって

      • PUBG競技シーン初心者向け講座④決め撃ちについて

        Giepieです。最近noteの他にYouTubeとblogを始めまして、そちらでも色々と情報発信していくのでぜひ登録お願いします! YouTube blog 今回は先にYouTubeでも解説したのですが、決め撃ちについてお話していきます。動画の方も見て頂くと分かりやすいと思います。 決め撃ちとは?シンプルに言うと、そこに敵がいると決めつけて撃つことです。敵を倒す際、通常は敵を発見→射撃開始→敵を倒すというプロセスを踏みます。敵を発見してから射撃を開始するまでに、プロで

        • PUBG競技シーン初心者向け講座③チーム内の役割

          Giepieです。前回からかなりお待たせ致しました。無事大学院を卒業しましたので、なるべく更新頻度を上げて行きます! 前回までは、基本的なムーブの考え方をお教えしました。 PUBG競技シーン初心者向け講座①基本的なムーブ PUBG競技シーン初心者向け講座②際ムーブの基礎 実際の試合では具体的にムーブを決定するため、そして円滑にムーブを進めるためにいくつかのチーム内の役割が存在します。今回はその役割についてお話しします。 ●オーダームーブの決定を行なう役割です。地形の

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          PUBG競技シーン初心者向け講座②際ムーブの基礎

          Giepieです。引っ越しなど多忙につき更新遅れてしまい申し訳ありません。前回の記事を見てくださった方、Twitterでシェアして頂いた方本当にありがとうございます!皆様に役立つ情報を発信できるよう、今後も励みます。 前回はムーブの基礎についてお話ししました。まだ読んでない方はぜひ読んでみてください!PC版PUBGだけでなくて、スマホ版のPUBGや他のバトルロワイアル系のゲームにも応用出来ると思います。 PUBG競技シーン初心者向け講座①基本的なムーブ 読んでくださった

          PUBG競技シーン初心者向け講座②際ムーブの基礎

          PUBG競技シーン初心者向け講座①基本的なムーブ

          初めまして、Giepie(ぎえぴー)と申します。ぎえぴえではありません🤫 簡単に自己紹介をいたしますと、PJS αリーグでアタッカーとして活動したのち、オーダーとしてPaR突破〜G2に参加したりしていました。 私は春からの就職に伴い、本格的にPUBGの競技シーンに参加することが厳しくなってしまいました。 選手でなくなってもPUBGを盛り上げるため、今から競技シーンに参加したい初心者の方に向けた情報を発信しようと思い立ち、この記事を書いています。 観戦勢の方も基本的な戦術を

          PUBG競技シーン初心者向け講座①基本的なムーブ