Zakinu

MUGnet代表 システム管理などを担当している 現在MUGnetの第一作目「Jour…

Zakinu

MUGnet代表 システム管理などを担当している 現在MUGnetの第一作目「Journey to die」制作中

最近の記事

MUGnetについて語る

おはようございますZakinuです。 今回は私の記事で度々登場する『MUGnet』というものについて説明させて頂こうと思います。 MUGnetの意味まずはこのmagnet(磁石)のスペルを間違えたような団体名についてお話ししていきます。 まず第一にmagnetのスペルを間違えたわけではないということを明言しておきます。 MUGnetのMUGはスラングの"馬鹿や愚鈍な人" netはインターネット(Internet)上で活動するというところから来ています。 そしてそれらを

    • 最近の美少女ゲームのUIすげーって話

      こんばんは、ゲームUIで一生悩んでるZakinuです 今日はおにじさんの記事を読んで最近の美少女ゲームのシステム事情を知ったわけでして… 最近のシステムすごいな!!サスペンド機能、フローチャート、シナリオ検索、e-motion ってなんやねんめっちゃ便利そうやん! 他にもWQHD、4Kに対応したりすごいんだなぁ(他人事) 最近サノバやってシステムのすごさに感動していた筆者はどうすりゃいいですか? MUGnetで今作ってるゲームはHDで基本的な機能しかついていない…いい

      • 美少女ゲームをするためにNASを導入するか検討している話

        はじめまして、Zakinuです。 最近は常に理想的な美少女ゲームの環境を模索しています。 現在の状況 メインPCに中古で買った500GBのHDD3台で3方向ミラーを組み、その中に所有しているすべての美少女ゲームとMUGnetの全データが入っていまして、外出先などでやる際には メインPCからスティックSSDにデータをコピーする 外出先で遊ぶ 家に帰ったらPCのセーブデータのみ上書きする。 という3ステップ必要になってくるので非常にめんどくさい! それに加えてセーブ

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