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#オンラインXENOやるで~リーグ:2023上半期

さて前回大会の予告通り、上半期の期間で一度開催させていただきます。 前回同様、4人集まった段階で3ゲーム先取を1日1マッチ やっていただき、勝ち数が多い4名で決勝を実施する形式と させていただきます。 ■期間 予選:2023年4月1日(土)~5月24日(水) プレーオフ:2023年6月29日(木)21:00~ (ふき vs ゆーか vs 和菓c vs このうぃん) 決勝:2023年8月8日(火)21:00~    (※予備日:8月22日(火)) (けいじーえむ vs と

    • #オンラインXENOやるで~リーグ:ZAFFER2022

      さて、個人的なイベント事が一通り落ち着いたこのタイミングで ボチボチ開催させていただきます。 今年は期間中に4人集まった段階で3ゲーム先取を1日1マッチ やっていただき、勝ち数が多い4名で決勝を実施する形式と させていただきます。 また、まだゲームが正しく動いていない事象を検知しているため 7月いっぱいはβ期間とし、この期間は勝ち数関係なく マッチ数の多い方を決勝に招待いたします。 β期間:2022年7月5日(火)~7月31日(日) β期間2:2022年8月1日(月)~8月

      • #オンラインXENO ZAFFER2022モード リンク集

        ■追加カード「X」監視者 https://note.com/zaffer_ltd/n/n38edeb7aefcb ■追加カード「E」傀儡 https://note.com/zaffer_ltd/n/n1da3aed1b636 ■追加カード「N」風天 https://note.com/zaffer_ltd/n/n1acca0f5bbff ■追加カード「O」刺客 https://note.com/zaffer_ltd/n/n8d08b16f5954 ■追加効果「3」占師

        • 細かすぎて伝わらない風天の設定(箇条書き:随時更新)

          基本的な性格・根っこは破天荒な陽キャ、目立ちたがり ・ただし帝王学を(退屈だと思いながらも)学んでいるため  基本文武ともに超優秀。特に剣術に秀でていた  (後に旅先で遭遇した全く異なる武術に傾倒する。後述) ・言葉遣いがド直球。遠回しな表現も嫌い  (と言うか口より先に手が出てしまう   体も強く、暴れだすと手が付けられない) ・同様に感情が表に出てこない人間も嫌い  (そのため基本的に占師、賢者が嫌い。貴族は大嫌い。) ・地位関係なく、各々が力を付けるべきと言う考えが強い

        #オンラインXENOやるで~リーグ:2023上半期

          何故、風天が必要だと考えたのか:ストーリー視点のXENO

          皇帝には、国を見限った弟がいる。一見(特に本家を信奉する人からすれば) 「こんな厨二な設定とキャラ足してどうすんの(笑」 みたいなことを言われても仕方がない登場人物だとは思います。 ただ、同時に 「このくらいの設定を持つ登場人物がいないと  ストーリーが成立しないでしょ。」とも思ってたのです。 XENO公式HPに書かれているストーリー ― 皇帝が何者かに背後から刺された。   刺したのは兵士であった。   その兵士はかつて英雄によって救われた少年だった。   その兵士は

          何故、風天が必要だと考えたのか:ストーリー視点のXENO

          オンラインXENO追加効果([3]:占師)

          占師 FortuneTellerRANK :[3] (2枚) 占師を出したとき、以下の効果から1つを選ぶ。 効果「透視 SeeingThrough」 ・相手1人を指名し、その手札を見る。 効果「予知 Foresee」 ・転生札がある場合、それを見る。 解説個人評価としては非常に弱く、不遇なカードであるという解釈である占師に 特にリクエストが多かったこの効果を追加させていただきました。 「ZAFFER2022」モードにて予知の効果が選択・使用可能となります。 是非使

          オンラインXENO追加効果([3]:占師)

          オンラインXENO追加カード([E]:傀儡)

          傀儡 PuppetRANK :[E] (1枚) ※Eは-1である。 効果「翻弄 Manipulation」 ・あなたの次の手番まで  あなたは他のプレーヤーが出した相手を指名するカードの効果を  捜査、透視、疫病、交換のいずれかに書き換えても良い。  (この効果は傀儡が捨てさせられた場合も発動する。) ※透視への書き換えは廃止になりました。(~2023/12/04) 効果「穽陥 Pitfall」 ・手札の傀儡が公開された場合  必ず傀儡を指定して捨てさせる。 ストーリー

          オンラインXENO追加カード([E]:傀儡)

          #オンラインXENOやるで~リーグ:2021⇔22越年

          さて、前回決勝の告知どおり 年の瀬のこのタイミングで実施させていただきます。 ※前回同様、四節の累計TOP4で決勝実施。 ※40人以上の規模になった際は通常規約(上位10名)を採用します。 ※大会に参加するためにはGoogleログインが必要です。 ※開始10分前までにはロビーに集合してください。  (ロビーURLは当日19:00頃にツイートします。) ※各手番に付き、質問は1回のみとします。  円滑な進行にご協力をお願いいたします。 第一節:2021年11月13日(土) 2

          #オンラインXENOやるで~リーグ:2021⇔22越年

          オンラインXENO追加カード([N]:風天)

          風天 VagabondRANK :[N] (1枚) ※Nは8より大きく、9より小さい数である。 効果「運命 Destiny」 ・守護、選択、翻弄の効果を打ち消す。  その後、あなたは好きな数のプレーヤーを指名する。  指名した全てのプレーヤーの手札を伏せたまま山札に戻し  山札を混ぜた後、手札を配り直す。 効果「不敵 Fearless」 ・カードの効果によってあなたが指名された場合  あなたは手札の風天を公開し、その効果を無効にする。  (この効果は風天が手札にあり、

          オンラインXENO追加カード([N]:風天)

          #オンラインXENOやるで~リーグ:2021雨季

          ま~初めての主催ということと そこまで人は集まらんでしょうという想定で 簡易版(リーグ戦上位4人で即決勝)で実施させていただきます。 ※40人以上の規模になった際は通常規約(上位10名)を採用します。 ※大会に参加するためにはGoogleログインが必要です。 ※開始10分前までにはロビーに集合してください。  (ロビーURLは当日19:00頃にツイートします。) 第一節:2021年06月23日(水) 21:30開始 第二節:2021年07月10日(土) 21:30開始 第三

          #オンラインXENOやるで~リーグ:2021雨季

          オンラインXENO追加カード([X]:監視者)

          監視者 PeacekeeperRANK:X (1枚) ※Xは効果「調和」の条件を満たす場合のみ最大数。  それ以外の場合は最小数である。 監視者は出しても何も起こらない。 効果「均衡 Equilibrium」 ・監視者があなたの手札にある限り  あなたはカードの効果によって脱落しない。 効果「調和 Harmonization」 ・ゲームが引き分けとなる場合  代わりに手札に監視者があるプレーヤーが勝者となる。 ストーリー飛行船の門を衛りつつ、飛来した国の行く末を見

          オンラインXENO追加カード([X]:監視者)

          オンラインXENO追加カード([O]:刺客)

          刺客 AssassinRANK:0 (1枚) 効果「襲撃 Assault」 ・相手1人を指名し、その手札を見る。  相手の手札のRANKが[6]以上であった場合  そのプレーヤーを脱落させる。  そうでない場合、あなたは脱落する。 効果「暗殺 Assassinate」 ・「対決」の効果発動時  相手の手札のRANKが[6]以上であった場合  あなたが脱落する代わりにそのプレーヤーを脱落させる。 効果「自害 Suicide」 ・あなたの手札から刺客が捨てさせられた場合

          オンラインXENO追加カード([O]:刺客)

          オンラインXENO追加カード(構想)

          まず自分に課した大前提として ・世界観を遵守すること これはもうマストっすね。 そのためストーリーは何度も確認し存在することに違和感がない キャラクター設定にはなっているはずです。 (追加2キャラの詳細は個別に投稿しますのでお楽しみを。) そして肝心の ・「面白い」と思ってもらえるカード効果 身も蓋もない言い方かもしれませんが 構想言うてもやってることは誰もが思いつく 「こんなカードあれば面白んじゃね?」ってことと基本は変わりません(笑 追加したカードに共通するコンセプト

          オンラインXENO追加カード(構想)

          オンラインXENO追加カード(前書)

          美麗なイラストが気に入ってAmaz●nでの販売が始まった直後に 購入してからなんやかんやで1年強。 未だXENOを使って色々「やるで~」おっさんのZAFFERです。 若い頃にトレーディングカードゲーム(マジック・ザ・ギャザリング) を嗜んでいた自分にとってはとても気楽にゲームすることが出来 コミュニケーションツールとしても非常に優秀で 現在進行形オンオフ関係なくゆる~くエンジョイしているところです。 が、トレカ畑の悪い癖なのか どうしても色々気になる点も見えてしまうわけで

          オンラインXENO追加カード(前書)

          オンラインXENO追加カード(概要)

          まず最初に この計画をお伝えした際、快く受諾・協力して頂いたハマさんとずんださんには 感謝しかありません。 本当にありがとうございます。「新機能テスト野試合やるで~」 という自分のツイートで来て頂いた皆様は突然 見たことがないカードが紛れ込んでて困惑したかと思います。 改めて今回の構想~テストプレイまでの時系列を絡め ・自分がXENOをどう考え・解釈しているのか ・追加カード2枚は何故このようなイメージ・効果となったのか? ・計画段階やテストプレイ時のこぼれ話(意見、ダメ出

          オンラインXENO追加カード(概要)