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振り返るか…今年遊んだゲームを(2023年)
今年はSteamのゲームを中心に割といろいろ遊んだんですけど、正直Lobotomy Corporationの175.5時間とLibrary Of Ruinaの174時間(※約2ヶ月の間に遊んだ時間)がインパクトありすぎる……。セール中に軽い気持ちで買ったのに完全に人生を破壊されました。
年間レビューはこんな感じ。
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プロムン作品の他は有名どころをちょこちょこ履修したり何故か風神録をやり込んだりといった感じ。調子に乗って買った地霊殿はあまりにも難しすぎて毎日心を折られてます。
Cult of the Lambは11月に買ったばかりなんですけど本当にドハマりしていて、年明けに大型アップデートも控えてるしもっとプレイ時間が伸びそうな予感…。
そのほかにもHylics2とShita niが未クリアだったり音ゲー関係(Muse DashとかDJ最大尊敬とか)がインストールすらできてない状況なので来年はちゃんと遊びます…。
Steamはまあこんな感じでそこそこ(?)なんですけど問題はSwitchの方で…。
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こいついつまでアルセウスやってんだ…?もうみんなブルーベリー学園に留学に行ってるよ。
トータルのプレイ時間が470時間超えてるんですけど(???)そんなに何をやってるんだ…と言うと全てのポケモンの通常個体・オヤブン個体・色違い個体を収集しています。なんでそんなことしてんの?(分からない)
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正直ミノムッチとかの色違いを出すのがほぼ不可能だろというレベルなので完成するとは思ってないんですが無限にこれをやってます。なんで?
普段はSwitchオンラインに加入してないので通信交換もできないんですけど、重複色違いの数がシャレにならなくなってきたので来年機会があったら色違い配りおじさんになりたいなあ…とか思ってます。ダラダラ遊んじゃうのを防止するという理由で配信環境作ろうかなあとかもちょっと考えてます…。人が来なくても記録に残るから戒めになるよね…多分…
未所持オヤブンと色違いをスプシにまとめているので良かったら見てください。見せてどうするんだ。
ダブり色違いもまとめたいんだけどあらゆるソフトに散らばってて若干めんどくさい。
あと来年は自分のゲーム作りももう少し練習していきたいですね。
今はお話とか世界観の表現重視でノベルゲームを作ってるんですけど、来年はゲーム性を重視した作品も作ってみたい!応援よろしくお願いします。
おわり
おまけ:今年クリアしたゲーム
・Lobotomy Corporation
ムズすぎ、好きすぎ、人生狂った
・Library Of Ruina
ムズすぎ、好きすぎ、人生狂った Miliは最高
・アンリアルライフ
普通に感動して泣いちゃった
・One Shot
ニコ…(泣)
・A Short hike
ペンギンだと思ってたけどツバメだった。鳥好きすぎ可愛すぎ
・Hotel Sowls
アートワークが良すぎ
・q.u.q
アートワークが良すぎ
・unpacking
これやりながら寝落ちしたい
・Milk inside a bag of Milk inside a bag of Milk…
悲しい
・Milk outside a bag of Milk outside a bag of Milk…
悲しい 演出すごい
・東方風神録
EXをクリアしたので今年クリアしたゲームとさせて欲しい 曲が良すぎ
・Cult of the Lamb
多分これから人生を狂わされる 羊可愛い