ゲーム業界に入るのが遅めだったゲームデザイナーです。 (25歳から参入→その後デバッグ、シナリオ、コンシューマ3Dアクションのステージ、コンシューマ3Dアクションのエネミーとか色々携わっています) それまでは工場で重いものを運んでいました。 大阪在住で大阪のゲーム会社に務めています。 特技は誰も何もしていないのに、知らん間に進行できなくなったステージをすぐに見つけられることです。 趣味でもUE4を使用したドット絵横スクロールゲームを開発しております。 ここでは仕事や趣味の