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2024年からワールドコミュニティゲームで制作するミニゲームに合わせて制作してきた、3Dモ…
私は物を作ってる時間の方が長いため、あまりたくさんのゲームをプレイするタイプではあり…
筆者の欲しいものリストまとめです。 Zenbook DUO UX8406MA / ASUS 3月に発売されたば…
ぼくはライ はじめまして 僕は、ゆうえんちの実家で住み込みで働いているヨークシャテリアさ…
AIで実現してほしいこと 近年AIの進化の勢いが止まらない。 その進化の過程で著作物が…
私は、日々の運動の記録にsweatcoinという歩数トラッカーを使っているのですが、このアプ…
本記事では、私のスーパーファミコンで遊んだゲームで思い出に残っているモノを紹介しようと思う。 ゲームタイトルは、隙間時間に随時更新したいと思います。 ゼルダの伝説 神々のトライフォース / 任天堂 親に初めて買ってもらったゲーム。 言わずと知れた名作中の名作ですね。 私の中では、神々のトライフォースの裏の世界やムジュラの仮面のようなオドロオドロしい要素があってこそのゼルダだと思ってるんです。そんな懐古厨です。 最近のゼルダ作品にはその雰囲気が薄いけど、当たり前
この多軸的思考の表は、私がやりたいことを実現させるために、その道筋を組み立てて画策する…
本記事では2024年の目標と、その活動した結果を適宜履歴として残していきたいと思います。 …
X(旧Twitter) https://twitter.com/yuss_hobby ゆうえんちが遊び用に使っているアカウ…
この記事では、マルチにモノ作りを楽しむ筆者が普段愛用している制作ツールや道具、ソフトウ…
この記事では、筆者が日々モノづくりに勤しむため、毎朝活動を始める前に頭をクリアにする時…
この記事では、筆者が何か行動を起こす時や気分を変える時などによく聴く音楽を紹介します。…
note連載記事「私が会社で自由にやりたいことをやらせてもらえるようになるまでの話」の第26話「DTMとピアノのシナジー」でも紹介しているWEBサイト「コード進行自動生成プログラム」で生成したコード進行とリズムを使って最初期に作った作曲段階の骨組み状態のシンプルな構成の楽曲。 なぜ作曲段階のクオリティレベルで公開しているのかについては、連載記事で語ってます。 楽曲「ぷれぜんと」 紹介記事 note連載記事「私が会社で自由にやりたいことをやらせてもらえるようになるま