UnityとDXライブラリの弾発射の限界数の検証
初めに新しいシューティングシステムの弾幕システムを作るにあたって速度面の検証を行いました。ガバガバエンジニアの検証なので、間違っている箇所も多いかもしれませんが、参考程度に読んで頂ければ幸いです。
検証内容検証内容
60FPSが保てる範囲でどこまで弾幕を発射できるか、弾の発射数を比較します。
プレイヤーとの当たり判定は行わず、弾の発射と弾の移動だけを行います。
検証を行ったPCの性能は以下の通りです。
CPU:i7-9700K
メモリ:32GB
GPU:NVIDIA Ge