Blenderでリギングを行うときのメモ
コントローラでボーンを動かすBoneプロパティから任意のオブジェクトを設定してやれば、ボーンをコントローラで制御できるようになる。
手順
コントローラとして使うメッシュを用意する
ArmatureのPoseモードで任意のボーンを選択
選択したボーンのBoneプロパティから「ViewportDisplay」>「CustomObject」で作成したメッシュを選択
Scale,Translation,Rotationを任意の値に設定し、ワイヤーフレーム表示で扱いたい場合は