ターキー@遊験工房

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「ファフニールの呪宝」のルール変遷と迷走

※本記事は 「Board Game Design Advent Calendar 2020」 8日目の記事として執筆しました。  遊験工房のターキーと申します。  当サークルは先月開催されたゲームマーケット2020秋にて2作目となる「ファフニールの呪宝」を頒布したばかりで、ゲームデザインを体系的に語るにはまだまだ経験が足りていないのですが、とはいえ完成させたゲーム自体はそれなりに自信を持ってお出ししていますし、未熟なりにもゲームを完成させる過程で考えたことや経験したこととい

    • 同人と商業の間 ~国内ボードゲーム市場を分類してみる~ #BGADC

      ※本記事は 「Board Game Design Advent Calendar 2019」 10日目の記事として執筆しました。  遊験工房のターキーと申します。  今年の春ゲムマにて『ドライヴォルテの後継者』というゲームをリリースし、晴れてゲーム制作者を名乗ることが出来るようになりましたので、憧れであったBoard Game Design Advent Calendarに参加しようと思い立ちました。  とはいえゲームデザインについては駆け出しの自分が語れることはあまりない

      • 『ドライヴォルテの後継者』デザイナーズノート ~前編:着想~原型

         2019年春のゲームマーケットにて頒布した弊サークル『遊験工房』(ゆうげんこうぼう、と読みます)のデビュー作、『ドライヴォルテの後継者』の製作にあたってのあれこれを書いてみたいと思います。 『ドライヴォルテの後継者』とは 「三語の呪文を組み替えて戦う、詠唱バトルロイヤルカードゲーム」を謳う、3~5人制のバトルロイヤル型対戦カードゲームです。  内容の簡単な紹介としてはボドゲーマに掲載したものが短く分かりやすいかと思うので、そちらを引用します。  三語の呪文で成立する魔