#ゲーム感想文
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【ゲーム】🎮️「ストーカー2」はついに【1028回】死にました。「ダイイングライト2」はプレイ時間が【489時間】になりました。
面白いゲームは終わりたくない。 だから、寄り道ばかりしていて、「メインクエスト」をわざとしないで、ウロウロウロウロして、フレッシュ(豚のミュータント)の大群に襲われて必死に逃げたり、ゾンビを追いかけて首や腕をはねまくって物価高のストレスを発散しています。 ・・・ しなくてはいけない「積みゲー」はたくさんあります。 ◉「スナイパーエリートの新作」 ◉「AVOWED」(綴り間違ってるような気が…) ◉「インディジョーンズ・大いなる円環」(これは毎日30分ずつ進めています。アク
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【ゲーム】🎮️SF世界が舞台のリアル系FPS「エクソダス」、Switch独占で本日発売。1人用のタイトルだが、4キャラクターによる協力プレイを楽しめる。
本格的FPSが少ない「ニンテンドースイッチ」独占で、SFチックなFPS[が発売するとは、うれしい限りです。 ・・・ TROOOZEは2025年2月6日,Nintendo Switch専用ソフト「エクソダス」を発売した。 価格は1990円(税込)。(現時点ではダウンロード専用みたいです) 本作は,SF世界の戦場をリアル系グラフィックスで描いたFPSだ。1人用のタイトルだが,アサルト,エンジニア,サポーター,スナイパーの4キャラクターによる協力プレイを楽しめるという。 開
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【ゲーム】🎮️“戦争ドラマRPG”『Long Gone Days』の「戦争表現の描写リアルさ」の根源は実生活にあり。日本語対応+Switch対応をかけた8年までの困難な道のり。
Beep Japanは1月16日、『Long Gone Days』の日本語版をリリースした。対応プラットフォームは、PC(Steam)/Nintendo Switch/PS5。なお、海外向けには2023年よりNintendo Switch/PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One向けに配信中。日本語対応が追加され、国内向けに販売されたかたちだ。 本作は現代世界を舞台にしたJRPGだ。主人公となるのは、「コア」という民間軍事会社で生まれ育った青年ローク
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【ゲーム】🔥FPS「ストーカー2」、968回死にました(苦笑)。弾切れのことを考慮すれば「AKタイプ」のアサルトライフルが一番使い勝手がよいのかな、と。
せっかく、ヘッドショットを楽しめる高級なスナイパーライフルを手に入れても、「弾丸」が売っていないのである、このゲーム。 いろんな武器屋をまわっても売っていない。 たまに倒した敵が、持っていたりするぐらい。 そんなことで苦労するぐらいなら、どこの店でも弾丸を売っている「AK型アサルトライフル」を使い倒して、壊れたらその場で捨てて、倒した敵の「AK」をいただいちゃって使う・・・これが一番効率的ではないか、と最近、思うのであります。 あと、このゲーム、「ショットガン無双」が出来
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【ゲーム】本当か?「サイバーパンク2077」、まだ新要素の追加がある!。最新アップデート「パッチ2.2」が“まもなく”配信へ。
CD PROJEKT REDは本日(2024年12月10日),販売中のアクションRPG「サイバーパンク2077」の最新アップデート「パッチ2.2」を近日中に配信すると発表した。 これはサイバーパンク2077の公式X(@CyberpunkGame)にて明かされたもの。 該当のポストによると「パッチ2.2」は新要素を含むアップデートであり,その詳細は日本時間12月11日1:00に公式YouTubeやTwitchなどで配信される「REDstreams」にて公開されるとのことだ。
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【ゲーム】XBOX「コールオブデューティ・ブラックオプス6」。一番簡単なモードなのに「覚醒」というキャンペーンで急に「ゾンビ軍団」が大量に登場。クリアどころではない!
一番簡単な「ストーリーモード」なのに、すぐ死ぬやんか。 2時間ぐらいプレイしても、死にまくるだけ・・・。 左手の親指が痛くて動かない。 XBOXのコントローラーは、PS5のコントローラーより、使いづらいような気がしますが・・・自分がアクションゲームが下手なのをコントローラーのせいにするのは止めよう。 しばらく、ニンテンドースイッチ「ゼルダの伝説・知恵のかりもの」をのんびりと遊びます・・・トホホ・・・。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
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【ゲーム】リメイク版『SILENT HILL 2』ではゲームが進むにつれてジェイムスの顔が疲れていく ヒーローではない一般人なので普通の人の動画も参考にして作られた。
リメイク版『SILENT HILL 2』ではゲームが進むにつれて主人公のジェイムスの表情が疲れていき、服も汚れていく。ヒーローではない一般人なので、キャラクターを作るときには普通の人々の動画などを参考にして作られたそうだ。 本作を開発するBloober Teamの開発陣への公式インタビュー動画にて、これらが語られた。 動画は主人公のジェイムス・サンダーランドにフォーカスした内容だ。まずはジェイムスというキャラクターの概要について解説され、「ゲーム史に残る象徴的でユニークな