[Blender]ロックオンする動きをつくる
今回の記事では目標を自動で追尾する仕組みと、射角制限の仕組みをまとめます。
1.制限のない追尾機能
1-1.ロックオンする対象(A)を追加する
1-2.オブジェクト(銃)を追加し選択する
1-3.コンストレイントタブを開く
1-4.Track Toを選択する
1-5.Targetに(A)を選択する
1-6.Track Axisを選択する
1-7.Influenceを調整する
2.制限のある追尾機能
2-1.オブジェクトを追加し選択する
2-2.コンストレイントタブを開く
2-3.Locked Trackを選択する
2-4.Targetを選択する
2-5.Track Axisを選択する
2-6.Locked Axisを選択する
2-7.Influenceを調整する
3.射角制限をつくる
3-1.オブジェクトを追加し選択する
3-2.コンストレイントタブを開く
3-3.Limit Rotationを選択する
3-4.制限したい角度を設定する
3-5.Ownerの角度基準を設定する
3-6.Influenceを設定する
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