【Unity】Standard Shaderでカリングをオフにする。
時代はスクリプタボーレンダリングパイプラインとやらの時代らしいが、今回はビルトインパイプラインのStandard Shaderにカリングを追加する方法について自分のために適当にまとめます。
①こちらから自分のUnityのバージョンを探し、プルダウンリストからビルトインシェーダーをダウンロードする。
②DefultResourcesExtraフォルダ内の Standard.shaderファイル名を適当に書き換え&ファイル内のシェーダー名も適当に書き換え
③ファイル内のすべてのPassブロック内にCull Offと記述
④Unityにぶち込めばカリングオフの完成