【UE5】KawaiiPhysicsを使う
これがまた優れもののプラグイン。感謝しかない。
とりあえず髪の毛に使わせて貰おうと思う。
髪の毛の場合はRoot Boneを頭にしておけばOK。
ただし、これで走ると白眼になる。
KawaiiPhysicsの影響を受けないようにするためには関連する除外したい骨をExclude Bonesに追加して行ってあげればいい。VRoidで作ったキャラクターの場合は左目の骨と右目の骨になるのかな。
デフォルト値だと髪があらぶりすぎるので、パラメータで調節する。
とりあえず次の6つを設定してみる。
Damping:
World Damping Location:
World Damping Rotation:
Stiffness:
Radius:
Limit Angle:
いろいろやってみたが、デフォルト値が一番良さそうだった。