オガ

3度の飯よりゲームが好きな大学生。自分が遊んだことのあるゲームを紹介します。

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最近の記事

maimai練習日記#4

お疲れ様です。 前バージョンであるBaddis plusの最終レートが虹まで届かず14829で終わったオガです。めげずにPRiSMになってからもmaimai頑張ってます。 新曲にとりあえず手を付けてレートを戻したので一旦文字に起こそうかなという感じです。バディプラの新曲枠が移った分旧曲枠が強化されているので前作最終レートよりも現在のレートの方が高くなっている状況です。 新曲のスコアの様子 リストにはないですがカレイドスコープ解禁曲の果ての空は友達に触らせてもらって99%

    • maimai練習日記#3

      お久しぶりです。前期の間忙しくてnoteにまで手を付けてる時間なかった……。バージョン更新前に一度更新しておくべきかなと思ったので簡単に。 現在のレート8月時点でのレートは14600と端数で現在プラチナレートです。レートの上昇速度は低下しており、さらに今後予定が多く忙しいことからバージョン更新に虹レ到達が間に合わない気がします。バディーズ+全体的に易しいらしいから間に合わせたかったけどしゃあない。 大まかな選曲履歴16分トリル 結局これが慣れない。私は利き手が右なので左

      • アドファイ、やってみないか?

        丁度私がクリアしたタイミングで秋ごろにswitch版が出るという発表があったのが、『A Dance of Fire and Ice』というゲーム。通称アドファイ。ジャンルはリズムゲーで、わかりやすいゲーム性と難易度の高さからゲーム実況が動画や生配信の形式で時々行われているのを見かける。今回はそんな本作を紹介していけたらと思います。 前半はネタバレ少な目でゲームの概略を紹介して、後半で攻略した感想を書いていこうと思います。 任天堂からもインディーワールドにて紹介映像が作られ

        • maimai練習日記#2

          こんにちは、オガです。 maimai楽しすぎてずっと遊んでたらキャンペーンの乙姫手袋、オリジナルAime、サントラ全部回収してました。 #1で立てた方針に沿ってMASTER12を中心にプレイしてました。2月に入ってからは12+にも手を伸ばしてSSSの数を増やしていました。 自分で想定していたより収穫があってとても楽しい。SSSリザルトはXにて投稿しています。 ただ、上達する上で大事なのはできたことよりできなかったことです。できなかったことに関しては配置ごとに確認していこ

          ダークソウル3 感想

          先日、中古で購入したダークソウル3をDLC含めクリアしたので感想を書いていこうと思います。前半はネタバレ無し後半は印象に残ったボス戦を中心にネタバレ有りでの感想になります。未プレイの人は是非ネタバレ有り部分を読む前に買って遊ぶべし。 ネタバレ配慮パートプレイ時間 プレイ時間はDLC1・2を含めて55時間でした。ボスにあたる敵キャラは全員討伐しましたがCPU赤霊には倒していないキャラもいますし、全ての𓏸𓏸を回収する系のトロフィーは未入手なのでまだまだ未探索の箇所は多いと思い

          ダークソウル3 感想

          Arcaea星ポテ到達記念のベスト枠閲覧

          こんにちは、オガです。 僕はかれこれ4年近くArcaeaという音ゲーをプレイしているのですが、先日遂にポテンシャル12.00を達成しました!! ということでポテンシャル参照譜面、通称「ベスト枠」を確認してみようと思います。このために一ヵ月だけオンラインに加入しました。 確認の主な目的は2つで、1つ目は記念として残すため、2つ目はどうせ記録として残すなら星ポテを目指す人のための参考資料になる形式で残そうと思ったためです。というか、単純にこういうのやってみたかってだけ。絶好の

          Arcaea星ポテ到達記念のベスト枠閲覧

          maimai練習日記 #1

          去年の12月ごろに急にやる気が出てきて、現在進行形で私が一番力を入れて臨んでいるゲームがmaimaiです。最終的な目標に、maimaiの上達の一番わかりやすい指標である虹レの達成を据えて練習しています。 で、練習するにあたって自分が挑戦した譜面の感想であったり自分の得意不得意の傾向の把握のための記録をしようという内容の記事です。一定クレジット数遊ぶ毎に記事を書きたいという気持ちでいます。 現状の実力とレート まずは現状確認です。虹レートの達成(レート値:15000)には

          maimai練習日記 #1

          2023年に遊んだゲームの感想

          私は普段、遊んだゲームの感想をX(旧Twitter)にてツイートしています。しかし、後から振り返るための媒体として使いづらい印象を受けたので別の媒体に、せっかくなら字数にとらわれずに感想をまとめておきたいと思いました。 ということでnoteを始めようとしたのですが、余りにも文章を書くのが下手かつ遅筆なので記事完成に至らず年末に。 ただ、結局何もしないままというのは悲しいのでとりあえず今年遊んだゲームの端的な感想を一つの記事にまとめてみることにしました。 エンディング等に

          2023年に遊んだゲームの感想