【スト6】テリー メモ③

ここのところ仕事が忙しいのとARKが良い感じにボスに向けての準備が進んでいたのでスト6は休んでいたが、また再開。
前回時点で振り分け戦でダイヤ1となっていたので、4時間ほどでダイヤ1からダイヤ3までは上げれた。
現在の勝率は約57%、ダイヤ1スタートなので最初からいい勝負ばかり。

画面端へ追い詰めての無敵技ガード後の反撃

ODバーン->強パワチャ->強ウェイブ->ラッシュ2強P->中クラック->強ライジング
Dゲージ3本使ってダメージ効率の良いノーゲージコンボ。
ダメージは4178で、最後の強ライジングを弱ライジング->SA3にすると6076ダメージとなる。さらにDゲージを払って伸ばすなら中クラックをODクラックに帰ると
全ゲージを使って倒し切りなら最後の強ライジングをODクイック->SA2(追加x2)で6488ダメージ。かなり良いダメージ。
Dゲージが少ない場合でも1本あれば立ち強P1段目->強パワチャ~で同じルートになるので、ダメージを出すのは基本的には強パワチャに繋がるルートを選択するのが正解っぽい。

2中K->2大Kのタゲコン展開(ヒット確認出来ない人向け)

ヒット確認できる人でも基本的にガードされたらキャンセルラッシュ2小Pに行くとは思う。
ヒット時の行動は色々あると思うが端近ければ詐欺飛び出来る中バーンが運びも含めて安定だろう。

キャンセルラッシュ2小P
連続ガードにならず、4F暴れを潰せる選択肢。
ガードされていても3F有利なので続く2中Pが暴れ潰しとなっており、2中Pがヒット時には小K->弱パワチャ~のコンボに移行可能。
タゲコンがヒット時には最速で2小Pが出せていれば2小P空振り後に弱ライジングのみが間に合う。
注意点としてはキャンセルラッシュした時点でほぼほぼ相手の無敵技が確定するということ。一応、SA3を撃たれたのをSA3で返したりも出来るが…。

クイックバーン
他の選択肢は無敵技が確定するが、こちらは最後まで連続ガードになり5F不利で済む。もちろん通常は確定反撃はもらうが、クイックバーンの中段である2段目のラッキーヒットもある。
ただ、投げが確定して2040ダメージを貰う可能性があるので、どちらにしろリスクは高め。
しゃがみ溜めで無敵技を用意する関係上、DJとガイル相手は有効な選択肢になるかも。
クイックバーンの地上締めと同じく、運よく2段目の中段がヒットしていれば2F有利で投げ間合い内かつ後ろ下がりで投げを空かせず、こちらは後ろ下がりで相手の投げを空かせるので有利な読み合いとなる。
タゲコン自体が当たっていてクイックバーンを入れ込んでしまった場合でもクイックバーン2段目がヒットし、前ステップでギリギリ投げ間合いの4F有利となる。

2中P(先端)->弱クラック->パリィ

2中P->弱クラック自体が4Fで暴れられず、ガードされた場合には3F不利だが投げ間合い外となる。
相手としては投げが届かないので4Fや5Fを振り返しやすいポイントなので、そこをパリィでジャスパを狙う。
中Pや2中Kから弱クラックも4Fで暴れられず似た連携は出来るが、弱クラックがガードされた後の距離が近くなりやすいので2中Pからがオススメ。
ここで何回か見せると歩き投げか様子見をしてくるので暴れたり、大人しくしゃがみガード等で選択肢を絞らせないようにする。
インパクトされても結構余裕をもって返す猶予はある。投げが間に合う程。
色々書いたが、やはりリスクはある。ミスって近めでパニカン投げは痛いし、相手は様子見するだけで何も起きず、ただDゲージを消費しているだけになる。ただ、テリーの場合はジャスパ取った後のコンボでかなりの距離を運べるので、端に持っていければそのままラウンドを取れる可能性を考えるとミドルリスクハイリターンなので、動きの幅を増やす意味でもやって良い気がする。

テリーを使っての感想。

ランクマやってて、個人的にテリーは大攻撃の性能が低いと思う。
大Pは確認出来てガードで1F不利とはいえリーチが短く、リターンを取る為に強パワチャが繋がる1段目を能動的に当てようとするのには無理がある。
2大Pも横のリーチが短すぎて対空も若干怪しく、ほぼコンボパーツ専用。
2大Kも多少は上方向に判定があるとはいえリーチも普通で、リュウを使ってた身からするとかなり使いたくない。
唯一、大Kだけは強い!と言いたいが、パニカンしても後方への倒れるやられになってるのがまたなんとも言えない。リュウの大Kパニカンみたいに膝崩れならノーゲージで運べてダメージもそこそこ取れるのだが。
この性能の大攻撃を立ち回りで振るのはリスクが高く、大攻撃を引っかけてキャンセルラッシュからダメージをまとまって取る機会も少なめ、Dゲージを削りに行くという選択肢も難しい。
中P->大Pのタゲコンなど、強い部分やコンボ選択など面白く、やりこむ部分もあるが、それでもリュウより強いとは現状では思えない。
中々難しいキャラだ・・・。またマスター行ってから再評価したい。

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