WeUi

UI/UXとUITで、WEBアプリ、WEBサービスのフロントエンドを手がけるデザイナ、エンジニアのチームです。すばやく、柔軟な実装が得意です。

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最近の記事

UI考える前に頭に浮かべるルールが5つほどあってな。

5つのポイントを自己流解釈。 UI関連の新着記事を読んでいたら、ふと「あ、自分も同じルールでUI考えているなー」というものがあったでご紹介。 記事は 5 Pro Secrets of UI/UX Design というものです。さて、その5つを最初に意訳で上げておくと…。 ストーリーテリングを使いこなせ!(Mastering the Art of Storytelling) 迷わせるな!(Quashing Decision Paralysis) 空っぽはチャンスだ!

    • やっぱり「フロー効率」重視のチーム編成が最強な気がする今日このごろ。

      われわれ、フロー効率が高いチーム構成になっています。 われわれWeUiのチームなんですが、わりといろんな背景をもったメンバーで構成されています。 プロダクトマネージャ、UXデザイナー、UIデザイナー、フロントエンジニア、バックエンド/インフラエンジニア(ここは少なめ。。。)、と、いろいろな得意分野の違うメンツがそれってるのですが、これ、いわゆる 「フロー効率」 が、高めのプロジェクトに非常にフィットする体制だなーと、以下の本を読んであらためて思ってます。 この本、W

      • toBシステムや社内ツールのUIこそユーザーを巻き込む"インクルーシブ"なUI設計を。

         こんにちは、UI/UX担当の河内です。 先日インクルーシブデザインのワークショップに行ってきました。 インクルーシブデザインとは、簡単に言うと、 「高齢者、外国人など、これまでデザインプロセスから除外されてきた人を、企画の最初からUI設計などの構築に参加してもらう」 というものです。 確かに、企画段階から利用する当事者に企画に参加してもらうことで、机上では気づかない視点がたくさん現れて、とても核心をつく「これじゃない」感のないUIを作ることができるなーと実感しました。

        • UXデザイナーの河内が歯科向けクラウドサービスのプロジェクトマネージャに就任しました。

          こんにちは。UX/UIの設計、サービスプロトタイプづくりをメインに担当してる河内です。 手前味噌ですが、わたくす、歯科医/技工士向けのクラウドサービス開発のPdM(プロダクトマネージャー)を担当することになりました。 そもそもPdMの役割とはなんぞ?ということを話し始めると、とんでもない議論が始まるのでここでは割愛しますが、プロトタイパーである私が担当するということで、他の人とはちょっと違ったアプローチができればと思っています。 そもそも歯科医/技工士の世界のワークフロー

        • UI考える前に頭に浮かべるルールが5つほどあってな。

        • やっぱり「フロー効率」重視のチーム編成が最強な気がする今日このごろ。

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