ウィークリー通常ダイアリー 11
ワタアメです。
Unity2022.3.10f1(.NET Standard2.1)環境下での多次元配列、どうやらGetType)やtypeofで取得したType型インスタンスの型名プロパティがまともに機能するのが32次元までらしい。ちなみに256次元配列は型名が1次元配列と同じ(T[])になった。
作ったものの不具合はだいたいなくなったように感じます(フラグ)。油断はまだできない。
ペーパーマリオRPG(2004)を進めました。リッチリッチエクスプレスの描写にこだわりがありすぎる。
それでは。