個人的Unityおぼえがき 2024年7月14日号
ワタアメです。最近の気付きの備忘録です。
本文Windows環境で、「Play中のものがの動いているか動いていないか」を判定したい場合はOnApplicationFocusではなくOnApplicationPauseを使った方がよさそう。
(理由:OnApplicationFocusはUnityエディタ上では「Gameビューに対するフォーカスの切り替え」の際に呼び出される。InscpectorとかHierarchyとかConsoleとかを触るとフォーカスがGameビューから