*わっしょい*

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最近の記事

後衛こそ前に出て欲しい今日この頃・・・・

どうも、わっしょいと申します。 リッター中毒で有名です・・・ 今まで3000時間以上スプラトゥーンというゲームに向き合ってきて リッターという武器に一目惚れしてからと言うもの なんとスコープも含めてですが1万勝と言う数字を達成するまで この武器を持ち続けてきました・・・ なので他の武器に知識はほぼゼロに近いですが リッターの勝ち方や負け方ということに関しては 結構熟知しているつもりになっています・・・(1万勝すると言うことはそれなりに負けも重ねてきたので・・・) リッターとい

    • 均衡状態が多い試合と殴り合いになる試合には決定的な違いがある。

      どうも、わっしょいです。 今回はリッターしか持てない後衛目線で、ゲームの流れについて綴っていきたいと思います。 試合の流れ、ゲームスピード、敵味方の動き、圧の掛け方など 今回のノートは後衛にとっては持ちろん、普段シューターやスピナー系を持つ方にとっても、有益になれば幸いです。 今回は大きく三つに分けて綴らせていただきました。 では、少し長くなるかもしれませんが、お付き合い頂ければ・・・ 1・レベルの高い試合は均衡時の動きがとても慎重である。 つい先日、週末の深夜にチャレン

      • リッターで5000勝行きました・・・!!!

        どうも、わっっしょいでございます。 ついにリッター4Kを使って、5000勝を達成しました。 今思えば長かったような短かったような・・・ そんな感覚でございます。 まぁでもあくまで通過点に過ぎませんので まだまだこれからも精進していこうかなと思う次第でございます。 実はというと、自分でもここまでこの武器に固着するとは思ってなくて 自分でもびっくりしているくらいです。 まぁよくここまで1つの武器を持ったもんだなぁと つくづく感心します。 勝てる時はバンバン抜けて、まるで自分が試

        • 新シーズン開幕しましたね!

          どもども、わっそいです。 新シーズンが開幕しました。誰かにとっては待ち遠しい一方で、反対に待ち遠しくなかった方もいらっしゃるかと思います。 私も、その後者ですね・・・ 個人的にですが、私的には前のシーズンの環境がちょうど良すぎて、一番ストレスなくやれてたと思います。 しかし今シーズンは大幅なマップ改修と、新武器の追加でかなりガラッと変わりました。 特に大きな変更点としては、基本的にマップに関しては前線武器の選択肢が増えたことと、ロングブラスターカスタムとフルイド、デンタルワイ

          マンタマリアのリッターのしんどさが異常すぎる件

          どうも、わっしょいです。 本日は私の大っっっっっっっっっ嫌いなマップ マンタマリアについて綴ろうと思います。 私には嫌いなマップが二つあります。 1つは「チョウザメ造船」 まぁここについてはまた後日綴るとして 2つ目は「マンタマリア」です・・・・ 今あげた2つのマップはスプラ2から継続してあるマップです。 2つ頃もあまり得意ではありませんでしたが、 3になってリッターを持つようになってから、マンタマリアの嫌い加減は確信に変わりました。 今日はなぜ嫌いなのかについてだらだら綴ろ

          マンタマリアのリッターのしんどさが異常すぎる件

          スコープ4000勝、リッター5000勝の完全OPTの私が、今日はいろんな武器を触ってみた感想

          今日はフレンドのオープンに潜らせてもらいました! いやーほんと、毎度のこと誘ってくださるフレンドの皆さんには本当に感謝しかない・・・ いつもありがとうございます・・・! 最初はリッター2枚編成で行かせていただいてたんですが モードがガチホコということもあり元相棒のハイドラだったり、ジェットスイーパーを持たせていただいたんですが、、、、 いやーーーー下手になってました!!! なーんにも出来ない! エイムも立ち回りも完全に忘れていました・・・ 我ながら恥ずかしい・・・ しか

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          リッター4K使いになったきっかけ

          どうも、わっしょいと申します。 元々にTwitterに自身のリッターに関することをズラズラ書いてたのですが、すぐ文字数制限になっ ちゃうので、こうしてnoteに纏めようと思って初めて見ました。  まぁ、簡単にいうと日記みたいなものです。 ぜひ覗いていって下さい。 さて、タイトルに話を戻しますと、私は元々スプラ3を始めた時はリッター使いではありませんでした。 むしろ、逆にあんな小さなレティクルで縦横無尽にマップを動き回る敵を確実にワンショットで仕留める自信なんて到底なく、

          リッター4K使いになったきっかけ