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闇英雄のスキル継承について考えたい

 こんにちは。わさびです。今年も五月病の時期がやってきましたね。五月といえば闇……そう、病み英雄です。なにせゴールデンウィークという大きな大きな連休を終えて、またこれから仕事に没頭する毎日が始まるのですから、そりゃ病みます。英雄さんたちもほら、この通り。
 今回は新英雄が持ってきた新しいスキルと魔器について考えつつ、どのスキルを誰に継承するか纏める記事にしていきたいと思います。因みに、おそらくなのですが、闇英雄はそのまま使うのが一番強いです。強さを求めるなら、誰それに継承というよりも闇英雄をとにかく凸するのが良いでしょうね。

遠反・攻速の孤軍

神祖が表面化しているだけあって、顔が怖い……。

 まずはこちらの英雄、闇ベレス(というかソティス?)が持ってきた新スキル『遠反・攻速の孤軍』です。

敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する。
周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ+5

 えげつないことが書いてありますね。心のゴレイヌもそう言っています。書いていることは単純明快、味方が周りにいなければ攻撃と速さが5上昇し、遠距離攻撃に対しても反撃する、と。遠反と攻速孤軍3の合体版ですね。今まで遠距離反撃のバリエーションといえば構え系や渾身系との組み合わせが多く、そのどれもが元々の遠距離反撃にちょっとだけ追加効果がついたお得なスキル、みたいな感じでした。それでもなかなか強力というか、ハマると強いスキルばかりですけどね。けれどデメリットもちゃんとあって、例えば構え系は受けでしか発動しなかったり、渾身系は戦闘後にちくちくダメージ受けたりなど、痒いところに手が届かないなぁといって程度のあれば便利なスキルだったわけです。
 ただ、今回の孤軍遠反は1マス以内に味方がいないだけで二種のステータスが上昇し、かつ遠距離にも反撃出来るというデメリットがあまり意味をなしていない強いスキルなわけですね。これは欲しい。もちろん孤軍系には上がありますから、例えば攻撃速さの孤軍4と比べるとステータス上昇率は落ちるわけですが、それで遠反が付いているなら全然良いですよね。
 個人的には、速さで戦う近距離アタッカーなら全員に付けてあげたいスキルだなぁと思いました。私の場合はラクチェや開花ヒルダ、あと開花マリータや斧シェズなどですね。ベレスは始まりの鼓動4回避4もついているので、これらを纏めて継承すれば即戦力になること間違いなしでしょう。高速アタッカーということで共鳴エストとかティトもどうかと思ったのですが、こちらは前述の始まりの鼓動4回避4が無駄になりますし、飛行では孤軍効果が今の環境あまり合っていないので除外です。推しなら付けて良いと思います。

左からラクチェ、ソレイユ、開花ヒルダ

 なので、うちの場合はやはりこの三人でしょうね。どれも10凸していますが、それぞれ近距離アタッカーであり、かつ速さが50を超えているメンバーです。ソレイユは51なので若干数値で劣りますが、候補としては全然あがります。あくまでうちの戦力と推し愛を考慮して出したキャラなので、ルキノ10凸が推しだという人は当然そっちの方がいいですよ。私はルキノ推しじゃないので候補に上げていないだけです。
 後で書くと思いますが、今回の闇堕ちで新たに追加された魔器が剣なので、そこ考えるとラクチェとソレイユはいいかもしれません。特にソレイユはエリューズニルも付けていないために今だに武器が忍の刀ですからね。
 あと、ヒルダは武器の性能が孤軍寄りなので攻速孤軍向いてると思うんです。ただ一つ問題があるとすれば、ラクチェもヒルダもすでに回避4を持ってるからベレスの回避4が無駄になっちゃうってところなんですよね……。ベレスからは最大で遠反・攻速の孤軍、回避・一撃離脱4、はじまりの鼓動4の三つのスキルが継承出来るのですが、そのうちの一つを二人は持っているので、こんな高級なスキルが無駄になっちゃうわけです。まぁスキルなんて時が経つにつれインフレしていくものですし、ここで勿体無い精神発動しても仕方がないっちゃそうなんですけど。しかし勿体無い……。
 推しのためなら何だってします。しますよ、勿論。けれど今回はまだ孤軍遠反がどの程度機能するのか、武器とステータスに噛み合っているのかが未開拓な状態なので、悩んじゃうんですよねぇ。継承はしたけど結局のところ秘奥の方が使い勝手いいわ、になるのが一番辛いですから。
 ここはまだ悩みどころですかね。ですが継承用として引いたので、ボイス聴いて試練して羽根捥いだらこの三人のうち誰かに継承はすると思います。その時はまたつぶやきますね。

魔器・屍王の絶剣

クロムは出過ぎだからあまり好きじゃないけど、こういうif設定は好み

 お次はこちら。ちょい育成途中なので恥ずかしいですが、今回の目玉である魔器英雄のクロムさんですね。この人また出たのね、恥ずかしくないの?
 運命は変わらないとか言いながらやってること運命変えてるのと同じだし、変わらないなら再行動させないでもろて。
 クロム本当に嫌いなんですよね。覚醒をプレイした時は悪感情全く無かったんですけど、FEHで何度も何度も実装されるし、まぁ実装はいいですよ。嫌ですけど、というか総選挙入賞までも長いことかかったくせにアイクとかリン並みの数いるのは忖度だと思いますけど、まぁまぁ良いですよ。ただ、問題は最近のクロム族全員強いことなんですよね。特に運命変え出してからのコイツですよ。比翼クロム、総選挙クロム、そして今回のクロム。大体『運命を変える』って専用スキルだけあって最初からめちゃくちゃ便利かつ強いのに、なんで変わったやら変ワラナイやら派生版が幾つも出ているんです?
 原初の変えるスキルだけで良いじゃないですか。それで十分強いんですから。ミカヤとか見てくださいよ、同じ専用独占組でもあっちは謙虚ですよ。
 ……とまぁ、じゃあそんなに嫌いなら引かなきゃ良いじゃない、と私もそう言いたいんですが、それがそうもいかないんですよね。何故って今回は魔器持ってきたんですから。

奥義が発動し易い(発動カウント-1)
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
自身の奥義カウント変動量+1
最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減、かつ速さが敵より1以上高い時、戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、自身の追撃不可を無効

 わーお。これは引かないわけにはいきませんよ。ステータス強化は勿論のこと、キラー効果もあって、速さが勝れば軽減に追撃不可無効まで付いてくるんですからね。こんなの欲しいじゃないですか、ラクチェに。
 ラクチェの専用武器と比べたらかなり強いですよ。エリューズニルの時は流石にまだ専用武器の方が強かったのですが、こうなるとこっちは継承したくなりますね。
 幸いにもベレス、クロムは一体ずつ引けたので、後は天井分どちらを貰うかといったところ。まぁクロムでしょうね。魔器大事ですから。

 迷いに迷っておりますが、強いスキルが来るのは今回だけではありません。これからも新英雄、超英雄が来る度に新しい強いスキルがどんどん追加されていくことでしょう。飛行に先導4が来たように、騎馬に激突が来たように、逐一アップデートしていかねばなりません。なので、今回のスキルもすぐ継承して使ってあげるのが一番勿体無くないのだと思いますよ。
 ということで、今回は終わりです。継承に関してはまだまだ悩み悩みのナヤナヤミ。夜まで悩んでいると思います。TwitterやらYouTubeやら見て、「あーこれいいかも」となるかもしれませんが、どうしたことやら。確保だけはしておいたので、そこはかなり幸運でしたねー。

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