#DQN ③~そして、神になる~
◇◆~前回までのあらすじを3行で~(*゚▽゚)ノ◆◇
・『DQN』という企画タイトルの理由には、意外に常識があった
・noteどころか『人生』を既にゲーム化している猛者がいた
・ラブデリックの名作『moon』を参考に、『スキ』を集めていく
本題に入る前に、あっさりとだけ前置きします。φ(≖ω≖。)♪
◇◆今日の記事はこんな人におすすめ◆◇
・自分のnoteもゲーム化したい
・『DQN』シリーズがどうなっていくのか見たい
・(#゚Д゚) 「神になるってなんだよ」
◇◆今回の課題◆◇
(`・ω・´):前回に引き続き、ワディです。
(´∀`):裏ワディこと、ウラワだ。
(`・ω・´):今回は、前回に引き続き、『noteをゲーム化する』ということについて具体案を出していきます。今決まっているのは、、、
(´∀`):noteと特徴が似ている『moon』の要素をもとに、マイクラや『Sa・Ga』シリーズばりの自由度のゲームにするってとこだな。
(`・ω・´):ところで、前回紹介してた、あのヤバい本読んだ?
(´∀`):もちろん読んだ。超重要なハナシをざっくりまとめたぜ。
(`・ω・´):なるほど~。『目的』×『ルール』×『敵』ね。ここに、『note』を掛け算したら、『noteのゲーム化』は成功ってことね。おけおけ。
◇◆解決案◆◇
◇◆『DQN』の『目的』◆◇
(´∀`):まずは『目的』から見ていくぞ。俺らの目的は何だ?
(`・ω・´):もちろん、何度も繰り返すけど10月の10万のゲーム機だね。
(´∀`):ちょっと遠いな。『note』でいうと、何だ?
(`・ω・´):んー。マネタイズの部分だよね。記事を売って稼ぐ?
(´∀`):記事を売るだけか?
(`・ω・´):ほかにもサポート頂いたり、お仕事依頼をこなしたりかな、、、
(´∀`):そういうのを受けるのに、一番大事なことは何だった?
(`・ω・´):『ラポールの構築』、つまり『信頼関係』だね。
(´∀`):ラポールが構築できているか、noteには確認できる方法があるな。
(`・ω・´):ダッシュボードだね。PVと「スキ」の比率で、自分の需要がまるわかりだね。
(´∀`):つまるところ、俺らの『note内』での当面の『目的』は?
(`・ω・´):『スキ』を集めることか。『ラブ』を集める『moon』と同じだ。
(´∀`):余談だが、『moon』では、集めた『ラブ』の数で称号が変わる。この『DQN』でも、同じシステムを採用する。
(`・ω・´):具体的には?
(´∀`):集めた『スキ』の合計の、『千の位』が俺らの称号だ。
(`・ω・´):この記事作成時のぼくらの称号は、、、
(´∀`):さっきの表と照らし合わせると、『Lv.1 愛の寝起き』だな。
(`・ω・´):がぜん燃えてきたよ。
『DQN』の『目的』は、noterから『スキ』を集めること。
◇◆『DQN』の『ルール』◆◇
(`・ω・´):次は、ルールだけど、どうする?
(´∀`):どうするって、俺らはハナから問題児だろ。
(`・ω・´):まぁ、ぼく自身「訴えられない限りなんでもあり」の精神だけど。
(´∀`):じゃあ垢BANされないようにだけ気を付けるか。
(`・ω・´):他ユーザーとの争いとかは?
(´∀`):必要なら戦えよ。ただし、品性を失うな。
(`・ω・´):まぁ、noterみんな意識高いから、あんまりなさそうだね。
(´∀`):あと一つ。これはルールではないが、、、愚痴は吐くな。
(`・ω・´):まぁそれは大丈夫でしょ。ワディのメンタルオリハルコンだから。
(´∀`):じゃあ、決まったな。ルールについては基本的に、、、
◇◆『DQN』の『敵』◆◇
(`・ω・´):敵か、、、noteに敵なんている?
(´∀`):いや、いないな。ライバルはいても、敵はいない。前に書いた。
(`・ω・´):じゃあ、漫画とかでありがちだけど、『内なる自分』とかと闘うことになるのかな、、、
(´∀`):お前の『内なる自分』は俺だろう。俺はお前を裏切らない。
(`・ω・´):そうだった。ウラワさんがワディの強靭メンタルの礎だった。
(´∀`):ここでいう敵は、結構定義が広い。ゴールまでの障害全部だ。
(`・ω・´):タイムリミット、ネタ切れ、諦め、改善の余地、需要とか?
(´∀`):需要で思い出した。『moon』の目的をざっくりいうと、勇者に殺されたモンスターたちの、魂の救済だ。
(`・ω・´):自分はモンスターをなぎ倒す『勇者』じゃないんだね。
(´∀`):まぁ『アンチRPG』と謳われた作品だからな。それで、その魂の救済についてなんだが、、、
(`・ω・´):どうするんだっけ?
(´∀`):まぁざっくりいうと、そのモンスターに『刺さる』行動をすれば、モンスターの方から寄ってくる。手が届くところまで来たら、『キャッチ』して捕獲だ。
(`・ω・´):『刺さる』行動?
(´∀`):その魂が好きな食べ物を置いたり、追いかけたり、じっと待ったり、好みの音楽をかけたりな。個体によって『刺さる内容が違う』という点で、noterに似ている。
(`・ω・´):なるほどね~。じゃあぼくらがすることは、『刺さる記事を書けるように工夫する』ってことだね。『売れない現実』も『敵』ってことか。
◇◆まとめ◆◇(`・ω・´)ゞ
(`・ω・´):一応『noteゲーム化』はできそうだね。
(´∀`):ああ。何とかカタチになってきた。
(`・ω・´):ワディ以外の読み手は、『読む』以外に参加できないの?
(´∀`):いや、そんなことはない。この考え方を取り入れて、各々自分の創作活動に励めばいいさ。
(`・ω・´):それぞれ個人プレイだと、大変だなぁ。
(´∀`):ワディ以外のnoterが、『DQNに参加する方法』はあるぜ。
(`・ω・´):???
(´∀`):みんなでワディを『育てる』んだ。『スキ』や『応援コメント』によってな。
(`・ω・´):あとは記事購入やサポートとか?
(´∀`):そうだ。だがこれは、ワディだけが得をすることじゃないんだ。
(`・ω・´):どゆこと?
(´∀`):少し長くなるが、シリアスな話だ。
(`・ω・´):ウラワさんハナシ長っ!めんどいから3行でまとめるね。
・ワディがみんなの「道しるべ」をめざす
・みんなはワディの試行錯誤と結果から『経験値』を積む(ポケモンのがくしゅうそうち)
・このアカウントはみんなの応援で育てるアカウント
ってことだね。おk把握。
◇◆次回予告◆◇
◇◆宣伝◆◇
ワディの力作、「#noteで役立つ心理学」、シリーズ完結。
ワディの原点、ゲーム脳炸裂記事。「No game No life」
基本プレイ無料のワディが値段をつけた、とっておきの記事たち。
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ワディ流のやり方での実績は、note開始31日時点でこんな感じです。
◇◆他ユーザーとのコラボ◆◇
現在ワディは、こんな企画にも参加しています。
とにかくバズりたいそうです。(*゚▽゚)ノ
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アイデアが下りてくるのを待つのって、楽しいけどもどかしいですよね。
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◇◆今回のワディおすすめの記事◆◇
マダオはマダオでも、ワディが知っているマダオと違うマダオでした。
しっかりと資格を持たれている、メンタルケアのプロの方です。
文章から懐の深さと心の温かさが滲みでています。
神様は、頑張ってきたことに対してスポットライトを当ててくれるけれど、それに慢心するような場合、スポットライトの電源を容赦無く切り、暗闇の中に投げ込みます。
肝に銘じました。二の轍を踏まないよう気を付けます(´-ω-`)学びました。
それではまた次回。( ・∀・)ノシ
ワディ