LabPBR - Specular解説
LabPBRの鏡面反射テクスチャの作り方
作成方法
適用させたいブロックやアイテムなどのテクスチャが入っているフォルダと、同じ場所に_sをつけた同じ解像度のファイル
<ブロック名 or アイテム名>_s.png
を作成する。
_sファイルはRGBAでそれぞれ滑らかさ反射率を設定
Red //滑らかさ
滑らかさ100% rgba( 255, 0, 0, 255)
Green //反射率
反射率と滑らかさ100% rgba( 255, 255, 0, 255)
Blu