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【ガンダム 復讐のレクイエム感想】ガンダムというクッソめんどくさいコンテンツとクッソめんどくさい俺

※以下主観でいろんなものを叩いてます ガンダムなんていろんな人がいろんなものを作りすぎててもはや「これがガンダム」なんてものは無いに等しい。 のだが、それはそれとして「俺はガンダムにこれを求める」というこだわりを捨てられないのがHITOのGOなのですね。 だからこれは見た勢いでモヤモヤとした俺が、ただ気に食わなかったということを殴り書くノートです。 俺にとってガンダムに求めることは、抽象的に言うと「世界は複雑」という感覚なのだ。 具体的には「登場人物が新しい価値観に触れて

    • あんまりネガティブなことを言うものではないが、聖剣伝説新作 あまりにもFF7リバースと同じ会社が同じ年に出していいソフトではなかった。 差がありすぎる。

      • ゼーガペインの新作、ゼーガペインVSスクライドでした。 でもなんか最後はゼーガペインでした。 シズノ先輩に男をあてがうために墓を暴くのはやめろ!

        • Mリリー視点、Mの方が嫌なキャラ(MR1500台の視点)

          M使いの仮想敵ってやっぱりCになりがちで、M使いのM対策って自分でも抜けてるよなあと思うので、 相手をして明確にMの方がきついと思ったキャラ、逆にCの方がきついと思ったキャラをメモっておきたい。 MR 1500 ~ 1580位を一生うろついているMリリー視点なので、信ぴょう性はあまり考えないで下さい。 他にこのキャラのMはこういうことも注意したほうがいい、というようなことがあれば逆に教えていただきたい。 明確にMの方がきついキャラ ・キャミィ 筆頭だと思う。 逆にCキャミ

        【ガンダム 復讐のレクイエム感想】ガンダムというクッソめんどくさいコンテンツとクッソめんどくさい俺

        • あんまりネガティブなことを言うものではないが、聖剣伝説新作 あまりにもFF7リバースと同じ会社が同じ年に出していいソフトではなかった。 差がありすぎる。

        • ゼーガペインの新作、ゼーガペインVSスクライドでした。 でもなんか最後はゼーガペインでした。 シズノ先輩に男をあてがうために墓を暴くのはやめろ!

        • Mリリー視点、Mの方が嫌なキャラ(MR1500台の視点)

          クトゥルフ神話TRPG難しい

          大学生のころ、よくTRPGで遊んでいた。 同期に誘われて大学内のコミュニティに入ったのだが、 当時はソードワールド2.0が流行っていたようで、つまり私のTRPGデビューはSW2.0だった。 その後、アリアンロッド2Eやダブルクロス3、トーキョーNOVAや エンゼルギア、アルシャードセイヴァーなど、FEARのゲームをメインで遊ぶようになった。 とはいえ、間にキルデスビジネスやまよキン、サタスペもプレイしていたし、 とにかくルールを問わず毎週のようにセッションをしていたように思

          クトゥルフ神話TRPG難しい

          中塚武のアルバム「parade」(2023.08.02 release) 良かった 楽しいで満たされて幸せになれるアルバム

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          ニコニコ老人会って同窓会みたいなコンセプトで、 「誰だよ知らねえよ絡んでくんなよ」ってネタが出るのは 冗談としてもやめてほしかったな。

          ニコニコ老人会って同窓会みたいなコンセプトで、 「誰だよ知らねえよ絡んでくんなよ」ってネタが出るのは 冗談としてもやめてほしかったな。

          ChetGPT、4になってから明らかに返答が面白くなっているのだけど、 歴史観とか哲学とか答えのないことについて議論してると 俺の挙げた定義を前提として、少しずつ俺の意見に沿うように言葉を返すようになる。 全く健全な議論ではないが、超優秀なインタビューアーな気がする。

          ChetGPT、4になってから明らかに返答が面白くなっているのだけど、 歴史観とか哲学とか答えのないことについて議論してると 俺の挙げた定義を前提として、少しずつ俺の意見に沿うように言葉を返すようになる。 全く健全な議論ではないが、超優秀なインタビューアーな気がする。

          「スキル」って、読んで字のごとく技術のこととしか認識してなかったんだが、 「ファンタジーのスキル」と書かれたときに 「魔術体系でない超能力」だと認識してる人が結構いるっぽい? すでに市民権を得た使い方なのか?それともスラング?

          「スキル」って、読んで字のごとく技術のこととしか認識してなかったんだが、 「ファンタジーのスキル」と書かれたときに 「魔術体系でない超能力」だと認識してる人が結構いるっぽい? すでに市民権を得た使い方なのか?それともスラング?

          終末トレインどこへいく 6話で雰囲気面白いアニメから、本当に面白いアニメになった感ある。 というか最初からそう作られてて、開示パートに入ったってだけなんだけど。

          終末トレインどこへいく 6話で雰囲気面白いアニメから、本当に面白いアニメになった感ある。 というか最初からそう作られてて、開示パートに入ったってだけなんだけど。

          キラーナマケモノ寸評

          大学女子寮のイザコザというのは目の付け所がよかったと思う。ノンバイナリの人がいたり。 SNS偏重というのも手垢がついてきたがまだ全然使える。 密猟者からナマケモノかっぱらってきちゃうのもアメリカン女子大生ならなんか納得感ある。 ナマケモノも毒殺したり、自撮りしたり、しゃべったり、SNS使ったりとみるべきアイディアがたくさんあった。正直笑いどころではかなり笑えた。 が、見に行く前に心に決めていた、 「これが来たら0点」ポイントである 「ナマケモノが素早く動く」を犯してしまっ

          キラーナマケモノ寸評

          FF7リバース、90時間でギルガメッシュ倒すとこまで行きました。 物量もさることながら、とにかく脚本がうまいゲームでした。 原作からの変更点も、よく練られて変更になったことがうかがえます。

          FF7リバース、90時間でギルガメッシュ倒すとこまで行きました。 物量もさることながら、とにかく脚本がうまいゲームでした。 原作からの変更点も、よく練られて変更になったことがうかがえます。

          FF7 リバースの終わりが見えない(30時間地点)

          ※書いてる人はFF7大好き人間であり、原作のネタバレも若干あります。 いつ終わるんだこのゲーム!!!!!!30時間プレイしたのですが、まだゴールドソーサーからコレルプリズンに行ったあたりです。 原作通りにこのまま進むと考えると、 カーム → ジュノン → コスタ → コレル → ゴールドソーサー→コレルプリズン(イマココ) → ゴンガガ →コスモキャニオン → ニブル →ロケット村 → ウータイ → 古代種の神殿・忘らるる都 ようやく半分ってとこです!このゲームおかしい

          FF7 リバースの終わりが見えない(30時間地点)

          アキ・ローゼンタールさんすき

          3dライブがハチャメチャに好き。 5周年ライブと誕生祭2022が特に好き。 ファンコミュニティに書くと若干下世話な話になるのでここに吐き捨てるが、 今年に関しては、ミュージカル部分が新曲というところがすばらしい。 普通新曲って普通配信して収益を上げることができるわけだが 無料ライブ用に書き下ろして終わりというところがキマっててすごい。

          アキ・ローゼンタールさんすき

          水で薄めてない永井豪を流し込まれる 唐獅子仮面-Lion Girl- を見てほしい

          公開からそろそろ1か月なので、もう終わってしまうと思う。 終わる前に怖いもの見たさでよいので是非見てほしい。 特に永井豪が好きな人 ヒーローに派手なアクションよりもまじめなシナリオメイクを求める人 ふざけた設定から普遍的な人間ドラマが飛び出てくるのが好きな人 あと永井豪が描くオッパイが好きな人 には本当におすすめだ 監督が永井豪のことが本当に好きなんだなと思う。 ただ、アクション面は明らかにアンチヒーロー的なので ヒーローものが好きな人は気に入らないかもしれない。 多く

          水で薄めてない永井豪を流し込まれる 唐獅子仮面-Lion Girl- を見てほしい

          「ごまかしてる」という正直さ。仮面ライダー555 パラダイス・リゲインド を見て ※ネタバレ注意

          井上敏樹先生という脚本家がいる。 現在30代半ばの私は幼少期に見た「鳥人戦隊ジェットマン」で オタクマインドを刷り込まれたといっても過言ではなく その後の私のオタク人生を定めた人間として愛しながら、恨みながら、心酔している。 じゃあなんで僕は彼のことがこんなに好きなんだろう、ということを掘り下げてみると、 戯画的なキャラクター造形の裏に、一人の人が表現することと、心で思っていることは必ずしも一致しない (が、それは必ずしも悪いことではない)という 人間に対する優しいまなざし

          「ごまかしてる」という正直さ。仮面ライダー555 パラダイス・リゲインド を見て ※ネタバレ注意