スキャンデータ編集1 ZBrush編
UNrealizeの高島です。
スキャンデータの編集方法について、ZBrush編とblender編の2回に分けて解説していきたいと思います。
そもそもデータを編集する必要があるのか?
と思われるかもしれませんが、フォトグラメトリまたは3Dスキャンのデータは以下の問題があるケースが多いです。
特にAR/VR、ゲームなどでは、そのままでは使えないので編集する必要があります。映像でも軽いほうがいいので、やはり編集したほうがいいですね。
先日紹介したRealityCaptur