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現代視覚文化

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漫画・ゲーム・アニメ、あとラノベも入るかも。そういった"げんしけん"的要素についてのノート
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#アニメ

恋愛ゲームはeスポーツになりうるのか?

Netflixで「神のみぞ知るセカイ」のアニメを見てたんだけど、どうしても設定が気になる。

恋愛ゲームを攻略するのが得意という設定で、どんなゲームでもクリアできるという。

これがわからない……

ゲームが得意な人はいる、恋愛ゲームが好きな人もいる、しかし恋愛ゲームが得意な人というのを、このアニメ以外で聞いたことがない。

というか、得意になるの無理なんじゃって気がする。

どっちの選択肢が正解

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多様性のある世界と、何かを選ばなくてはいけない世界

席についた時に、水しか出てこない店なら、何も言わなくていい。しかし水かお茶か選べる場合、どちらかを選ばなくてはいけない。

そして悩んでいると「麦茶もありますよ」と言われたりする。

いっぱいありすぎても困る
Netflix見るようになって、こんなに色々映画とかアニメとかあったんだなあ……と思って、適当にマイリストに放り込んだとこまではよかった。

され、どれから見たものか

その時の体調もあるし

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地上波アニメとテレビ文化

地方ではアニメやってないという話をすると、いやこうすれば見れるじゃんとか、東京に出てきた人もいるとか、個別の話はそうなんだけど、でもそういうのとは何かが違うんだよな……という話。

インターネットによる可視化
これはインターネットができてから感じるようになったことだけど、同じ年代のアニメファンでも、見ていたアニメに大きな違いがある。

趣味の違いとかじゃなくて、そんなアニメあったの? それアニメ化

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