うき232

アイアンソード→”形容する。鉄塊、と”

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最近の記事

モンハンワイルズOBT 雑感

先日の11月1日~11月4日に掛けて、モンハンワイルズのオープンベータテスト(以下OBT)が実施され、筆者も4日間参加してきた。 他の方々のOBTに関する雑感や感想記事を読んでいたら、自分でも書きたくなったので、感想や気になった点などを簡単に記しておく。 フィールド/天候システム・フィールド 古代樹の森よりは多少マシになったかな?って感じ。 だが、あくまでマシになった程度である。 13番は砂丘の傾斜がヤバすぎてまともに戦えたものではないし、 (4Gの旧砂漠から何を学んだの

    • モンハンライズ・サンブレイクで不快な段差ランキングTOP100

      読者の皆様は「モンスターハンター」というゲームをご存じだろうか。 簡潔に説明すると、広大なフィールドで動物を虐待するほんわか癒し系ゲームである。 そんなモンスターハンター(以下モンハン)のフィールドには段状の高低差、所謂「段差」が存在している。 この段差を上り下りする際、プレイヤーは無防備な状態になったり、自分が意図したアクションが出せないため、 基本的に段差というのはプレイヤーから忌み嫌われている。 本Noteでは、最新作であるモンハンライズ・サンブレイクを約2300時

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