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それでもゲームを作りたい.ep0 再起動

とってもお久しぶりです。

前回の更新から1年以上経っていました。

月日が流れるのは早いのものですね。


空白期間に色々ありました。

AI関連が劇的に発達したり。
Unityが開発者的に終了したり。
ゲームに限らず、全てのものが値上がりしたり。
PSPが発売されたり。
Activision Blizzardの買収が成立したり。

あ、あとは別に何もありませんでした。


後半の数合わせはさておき、ゲーム開発を取り巻く環境も一変したので、再起動にあたり、ゲームエンジンから再選定してみようかなとかなんとか。

ちびが幼稚園に上がったので、少しは時間が取れるようになる見込み。
最近は年少さん以下の3歳児クラスなんてあるんですね。

ホントに月日が流れるのは早いのものです。

それでは週一更新を目指して。

再起動してみましょう。

よろしくお願いします。




また更新止まったら、忙しくなったということでひとつ。

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