ブロックチェーンコンサルタントの第一人者、Leah Callon Butler氏とアジアのWeb3ゲームのポテンシャルを語る
Web3ゲーミングは、ゲーム業界を変革し、人々が「遊んで稼ぐ」ことができ、ゲームに関連するデジタル収集品を所有·活用できる、新しいゲーマー経済を生み出すブロックチェーン技術の応用として成長しています。
ゲームの「金融化」は、開発者とゲーマーが互いに価値を創造する方法にどのような意味を持つのでしょうか。
TZ APACは、社会的インパクトをもたらすWeb3イノベーションに特化したアドバイザリーおよび投資会社Emfarsisのディレクター、Leah Callon Butler氏に話を聞きました。彼女は、Coindeskのオピニオンコラムニストでもあり、話題のミニドキュメンタリー「Play-to-Earn: NFT Gaming in the Philippines」のライター兼ナレーターでもあります。
2022年6月10日に米国テキサス州オースティンのオースティン·コンベンション·センターで開催されるCoinDesk主催のConsensus 2022で司会を務めるButler氏。写真提供:Coinbase / 撮影:Dylan Johnson
アジアで数十億ドル規模の産業
アジア太平洋地域では、ゲームはすでに数十億ドル規模の産業であり、世界30億人のゲーマーのうち半分以上がAPACに居住しています。
ゲーム内課金は、近年アジア全域でモバイルゲームが力強く成長し、その多くが「フリーミアム」モデルを採用していることから、目新しいものではありません。ブロックチェーンはプレイヤーに経済的なインセンティブを与えることで、ゲームのイノベーションを推進します。
ブロックチェーンのWeb3ゲームは、ゲームを収益化するための革新的なアプローチです。ゲーム内の購入をサポートするだけでなく、流通市場での販売や取引が可能なゲーム内資産の検証可能な所有権や、他の仮想通貨や交換可能な報酬を獲得する能力を通じて、ゲーマーに力を与えることができます。
ブロックチェーンの専門家のButler氏は、フリーランスマーケットプレイス「Fiverr」やライドシェアや配送アプリ「Grab」といったWeb2のイノベーションと同様に、Web3のplay-to-earnゲームが東南アジアの新興国の人々の収入を得る機会を増やすと主張しています。
「Web3 は、これらのプラットフォームやコミュニティ、経済に価値をもたらす人々が、その時間やスキルの投資に対して適切に報われるようにするために、これらのコンセプトを進化させる」と述べました。
また、Web3ゲームという新しいセクターは、多くのアジア諸国の社会経済的な軌道を根本的に変える可能性があるとし、長期的な可能性について強気な姿勢を示しました。ただ、詐欺など、克服すべき課題もあると述べました。
NFTのゲーム開発への影響
分散型アプリ業界の活動の半分以上はゲームに起因しており、2022年にはすでに49億ドル以上がブロックチェーンゲームに投資されています。
開発者は、取引手数料やゲームのネイティブコインの市場価値を通じて金銭的利益を得るためだけでなく、アクティブなプレイヤーの関心を引き、報酬を与える手段として、ゲームにおけるブロックチェーンとNFTの利用を熱心に模索しています。
ブロックチェーンでのゲーム開発を成功させるには、以下の点を考慮する必要があります。
・Tezosブロックチェーンのような、分散化、スケーラビリティ、セキュリティのバランスが取れたネットワーク上に構築することで、高速かつ安価で持続可能な取引を可能にし、コストを法外なものにせずにゲーム内の経済を急速に拡大できるようにすること。
・ゲームのトークノミクス、およびゲームプレイをサポートするデジタルコレクティブルの有用性、希少性、独創性を慎重に計画し、トークンや資産の需要や価値を確実に成長させること。
Web3のゲームアプリは、仮想通貨の報酬やNFTの販売を取り入れるだけかもしれませんし、ゲーム内のルール、報酬、手数料をプレイヤーがある程度コントロールできる分散型自律組織(DAO)によって管理されるなど、より完全に分散化されるかもしれません。
Butler氏は、ブロックチェーンがディスラプトする多くの産業と同様に、ゲームにおける所有権とガバナンスの分散化は、既存のビジネスモデルへの脅威から、一部の企業から反発を受けるだろうと述べています。
「最終的には革新か衰退を選ばなければならず、コダック・モーメントを回避しようとするので、非中央集権化は避けられない」と語りました。
ブロックチェーンのインフラに関連して、同氏はブロックチェーン製品やプラットフォームの摩擦を減らし、すべてのゲームで相互接続された経済を目指して努力することを考えることが重要であると述べました。
「異なるブロックチェーンの異なる特徴がすべて評価されることが望ましいです。そ相互運用性のために構築されたインフラによっていいとこ取りを楽しむことができ、UX/UIによってすべてが完全にシームレスであると感じられるマルチチェーンの世界を実現したい 」と話しました。
「ゲーマーは、このようなシンプルさ、スループット、相互運用性などを本当に期待し、要求しているのです。」
NFTのゲーム開発者は、オープンなメタバースを構想し構築する上で、先鞭をつけたのです。
2022年6月10日、米国テキサス州オースティンのオースティン·コンベンション·センターで開催されたConsensus 2022 presented by CoinDeskで司会を務めるButler氏。提供:Coinbase / 撮影:Dylan Johnson
経済的インセンティブがゲーマーに与える影響
DappRadarのデータによると、NFTゲームは分散型アプリケーションの中で最も利用率の高いカテゴリーであり、最も人気のあるゲームの中には数百万人のデイリーアクティブユーザーを集めているものがあります。
通常、プレイヤーはバトルに勝利したり、クエストをクリアしたり、ゲーム内のタスクを完了することでゲームのネイティブトークンを獲得し、トークンのステーキングによって報酬を得ることができます。
プレイヤーは、アバター、キャラクター、スキル、武器、仮想不動産などを表す非代替性トークン(NFT)を購入、取引、獲得することで、ゲーム内の資産や資源を手に入れることができます。
Butler氏は映像作家として、フィリピンのNFTゲームが副業として人々の収入補填にどのように役立っているかを詳しく調査しました。
多くのフィリピン人Play-to-earnゲーマーは、さまざまなWeb3技術を使いこなし、新しいNFT資産の作成(ブリーディングやクラフティング)など、ゲームの中核となる仕組みを最適化する戦略的アプローチをとっているといいます。
「彼らが日曜日の午前2時に起床し、ブリーディング戦略を実行するのは、それが最もコスト効率の良い時間帯であると認識しているからです。」
「このようなプレイヤーは非常に洗練されており、この現象の最も魅力的な側面の1つだと思います。なぜなら、新興国の地方の人々がこのような高度なWeb3のスキルを身につけることができるとは、誰も予想していなかったからです。」
Butler氏は、主流のゲームコミュニティでは、「楽しさ」を収益化すべきではないという主張から、Play-to-earnに反対する人もいましたが、実際には、すべてのゲームが収益化されていると述べました。
Web3における唯一の違いは、「誰が」その価値を獲得し、プラットフォームの正当な所有者になれるか、ということです。
成熟し、多くの人に愛されているAAAゲームとは異なり、NFTゲームはまだ開拓中であり、最初はデジタル資産の所有権という比較的新しい概念を理解するゲーマーを惹きつけることが予想されます。
「このようなゲームをプレイする人たちは、AAAゲームとは異なる何かを求めています。つまり、自分たちが作り上げた仮想の世界やコミュニティの所有者になれるということです。ブロックチェーンゲームのクリエイターが、自分たちのアイデアに反対する人たちを説得するのに時間を費やす必要がないのも、そのためです。」
「人々はますます多くの時間をオンラインで過ごすようになり、私たちのアイデンティティはますますデジタルになってきています。いずれは、バーチャル財産を「所有」できることに価値があることに人々は気づくでしょう。」
「デジタル資産所有の概念は、Web3やオープンメタバースの基本ですが、初心者のほとんどは、それを理解していません。」
ブロックチェーンゲームをプレイしたり構築したりすることでお金を稼ぐ方法
提供: Dogami
ブロックチェーンゲームの金銭的インセンティブを享受するには、ゲームに参加するために必要なコインやNFTを購入し、報酬を管理するために、選んだゲームに接続する互換性のある仮想通貨のウォレットを作るする必要があります。
プレイヤーは、興味のあるゲームを探すだけでなく、投資のリスクと各ゲームの収益の可能性を比較検討する必要があります。また、利益を得るために必要な時間と労力、プロジェクトの全体的な実行可能性と安全性も考慮する必要があります。
安全でエネルギー効率に優れたTezosのネットワーク上に構築された話題のゲームには、以下のようなものがあります。
・DOGAMI: 仮想のNFT子犬を育て、「ペタバース」内でのトレーニング、カスタマイズ、チャレンジを通じて子犬が大きくなるまで育てるゲーム。
・Teztopia: リアルタイム宇宙冒険ゲーム。プレイヤーは戦闘、NFTの収集、土地の取得するゲーム。
・Play with Brio: Tezosブロックチェーン上の初のeSportsスキルベースゲーム。プレイヤーは古典的なカードゲームやワードゲームで仮想通貨を獲得することができる。
・Emergents: Emergents Universeのスーパーヒーローを舞台に、ユニークなキャラクターデッキを構築するトレーディングカードゲーム。
・StoneAge: 石器時代の文化が再現された仮想世界で、プレイヤーが一族を形成し、農業やシェルターの建設など、世界を構築するための作業を行うゲーム。
また、ゲームギルドに参加することで、収益を上げることができる可能性があります。ギルドには複数のプレイヤーとそのデジタル資産が集まっているので、新規プレイヤーは利益分配の取り決めに基づいてコミュニティ資産を貸し出し、利回りを稼ぐことができます。
Tezosブロックチェーン上でのゲームのローンチに関心のある開発者には、Tezos India Game Launchpadを通じて、1万ドル相当の助成金やTZ APACのインキュベーションプログラムへのアクセスなどのサポートが提供されます。
さらに、Tezosのブロックチェーン上に構築されるNFTゲームのための新しい分散型マーケットプレイス「Game Geeks」は現在、DevGeeksプログラムを通じて、世界中の個人やチームと協力し、彼らのゲームやコンセプトをブロックチェーンに展開するサポートを提供しています。
ゲーマーであれ、ゲーム開発者であれ、価値の好循環と新しいゲーマー経済を生み出すブロックチェーン技術の可能性を受け入れるには、今が理想的な時期なのではないでしょうか。