DrawThings
なぜか記事が少ない(自分が見つけられないだけ?)Apple用stable Diffusion。
良いところはなんといってもインストールも簡単で AppleStoreからインストールするだけ。
残念なところは言うまでもなくGPUはどうにもできないので生成に時間がかかるところ。といっても、ノンピリ生成された画像を ほー と言う感じで見る分には問題ないと思いますね。
画像の生成はいわゆる ガチャ と言われるあたりが出るまで繰り返すことになるので、1枚あたりの生成時間は短い方が良いのですが、そこまで刹那にパラメータを追うのでなければ大丈夫。今、生成しているパラメータだと1枚2分ぐらいになっています。(環境が揃っていると数秒で生成されるらしい)
指定できるパラメータは一通り設定できます。またアップデートも割と頻繁に行われています。
今日までのアップデート履歴を翻訳してみた。
アップデート履歴
1.202305160
* サンプラーは倍精度で実行されるようになりました。以前に生成された画像が微妙に変更される可能性がありますが、特に高いステップでは品質がわずかに向上するはずです。
* プリロードが有効になっている場合の Kandinsky でのクラッシュを修正しました。
* Shuffle ControlNet に「Global Average Pooling」オプションを追加しました。これにより、より多様なモデルが可能になります。
* カンディンスキー モデルに「事前イメージ ステップ」オプションと「事前イメージに対するネガティブ プロンプト」オプションを追加しました。ステップ数を増やして後者のオプションを有効にすると、生成の品質にプラスの効果が生じます。
* モデルのダウンロード「予期しないエラー」の問題を修正しました。
* エクスポート時にプロジェクト ファイルを「Deep Clean & Vacuum」するオプションを追加しました。
1.202305130 2023年5月14日
「Multi-Language HD (Kandinsky v2.1)」対応モデル。これは、元が Stable Diffusion ではないモデルであり、プロンプトとして複数の言語をサポートできます。つまり、スペイン語、ドイツ語、フランス語、ロシア語、ポルトガル語でプロンプトを作成すると、これらのテキストに続いて画像が生成されます。中国語/日本語/韓国語も使用できます (ただし、「CLIP Weight」を 0 に設定する必要があります)。
* このリリースの一部では、インターフェース言語としてスペイン語、中国語 (簡体字)、中国語 (繁体字) をサポートしています。私たちはコミュニティとともに UI 言語のサポートを拡大していきます。
* マルチ ControlNet の使用法を修正。これで、ControlNet の順序は重要ではなくなりました。
* 以前は 100% を超えていた ControlNet の重みが 100% にクリップされる問題を修正しました。
* モデル / テキスト反転 / LORA インポートの場合、civitai 関連リンク (ページ リンクまたはダウンロード リンク) を貼り付けると、これらのリンクが自動的に認識され、関連フィールドに入力されるようになりました。
* モデルのインポートと LORA の使用は、Intel Mac 上で期待どおりに機能するようになりました。
1.20230422.0 2023年4月23日
* RestoreFormerで顔の修復を追加しました。それはフォトリアリスティックな画像で最もよく機能し、あなたのアニメ/芸術的なイメージを低下させる可能性があります。「プリセット」を使用して、画像が生成された後にのみフェイスレストレーションをトリガーできます。
* ControlNet 1.1ファミリーからShuffle & Instruct Pix2Pix ControlNetを追加しました。
* 4x UltraSharpアップスケーラーを追加しました。
* 修正されたcanny ControlNetはカスタムレイヤーを適切に使用しません。
* プロンプト編集ボックスの下にあるペーパークリップボタンを長押しすると、ツールチップが表示されます。
1.20230416.1 2023年4月20日
*マスクブラーを追加しました。これは、ペイントが残りの画像とよりよく調和するのに役立ちます。
* 3GiB / 4GiBデバイスのLoRAユーザビリティの問題を修正しました。
* ControlNet v1.1と新しいコントロールモードを追加:SoftEdge、NormalBae、LineArt、LineArt Anime、セグメンテーション、Inpaint。ガイドレイヤーに「カスタム...」を介してガイド画像を追加することで、これらを使用できます。インペイントモデルは、消しゴム付きの通常のインペインペインティングメインモデルとして使用する必要があります。
*カスタムガイドレイヤーは、キャニーとポーズコントロールでも尊重されています。
* macOSでのポーズコピーの問題を修正しました。
1.20230406.0 2023年4月6日
T2IアダプタでDPM++ SDE Karrasサンプラーを使用する際のクラッシュを修正しました。
修正されたT2Iアダプターのキャニー/走り書きが期待どおりに動作しません。
UniPCサンプラーを追加しました。
1.20230404.0 2023年4月5日
* T2Iアダプターのサポートを追加しました。T2Iアダプターは、ポーズ、キャニー、深さ、落書きなどの同様のコントロールを提供するControlNetのより高速な代替品です。
* 画像生成プロセスの色の使い方を導くことができるT2Iアダプターからカラーパレットモデルを追加しました。
* マルチコントロールネット/T2Iアダプターをサポートします。これで、深度/キャニー/ポーズの両方を一緒に使用するなどのコントロールを組み合わせて、画像生成を導くことができます。
* ポーズをクリップボードにコピーできます。これは、編集したポーズをある画像から別の画像に移動するのに役立ちます。
* バグ修正: LoRAをインポートすると、モデルのインポート時に外部フォルダの選択の影響を受けません。
* マイナーなバグ修正: モデルをインポートするときに、ファイルからカスタムVAEを選択できるようになりました。
* マイナーなUI改善: 選択したLoRA /コントロールが選択したモデルと互換性がない場合、赤い警告の背景が表示されます。
1.20230328.0 2023年3月29日
*人々がダウンロード/楽しむために他のウェブサイトであなたのミックスを共有できるように、エクスポートモデルをサポートします!
* モデルを保存する外部フォルダを選択でき、一部のモデルをiCloudまたは他のSSDストレージデバイスに移動できます。
* LoRA / models / Textual Inversionをインポートする場合、移動せずにダウンロードファイルを直接選択できるようになりました。
* 画像生成に関するIntel Macの実験的サポート。
1.20230323.1 2023年3月25日
* PoseのOpenPose形式のJSONをサポートします。
* 探している100%のスタイルが正確に表示されないLoRAインポートバグを修正しました。
* ポーズ編集インターフェースでペイントブラシで追加の手足を追加できます。
* モデルをダウンロードしたり、既存のモデルを削除したりできる「モデルリスト」ページを追加しました。
1.20230318.0 2023年3月20日
LoRAモデルのサポートを追加しました。
LoRAとは何ですか?「低秩序ランク適応」は、異なるスタイルで安定した拡散ベースモデルを微調整する技術であり、小さな合理的な追加サイズで被写体です。最近では、多くのLoRAモデルをオンラインで見つけることができます。
このバージョンでは、LoRAモデルを使用したり、一緒に使用したり、カスタムLoRAモデルをアプリにインポートしたりできます。
安定した拡散1.xと2.xの両方のLoRAモデルをサポートしています。LoRAモデルでもCoreMLサポートを有効にできます。
1.20230312.0 2023年3月14日
このバージョンでは、多くのユーザビリティの問題/バグを修正しました!
* ControlNet v2.xモデルのサポートが追加されました。
* JSONポーズファイルのロード/貼り付けを許可します。
* ControlNetの「プロンプトなし」モードを追加しました(コントロールレイヤーのみからのより強力なガイダンス)。
*ポーズ/落書きのタッチをより敏感にします。
* インペインティングモデルがControlNetと互換性があることを確認します。
* 新しいプロジェクトを開くと、ポーズ/落書きキャンバスをリセットします。
* モデルのインポートとテキストのインポートの問題を修正しました。
1.20230308.1 2023年3月9日
ControlNetと組み合わせて使用するポーズエディタを追加しました。この機能は、画像からポーズを自動的に検出し、マウスホイールを使用してポーズをズームしたり、関節を動かしたり、ポーズ全体を移動したりすることもできます。異なる画像(スケルトンではなくフル画像)からポーズをロードし、それを出発点として使用することもできます。使用したくないジョイントの場合は、消しゴムを使って取り外すことができます。
透明で画像をスクリブルキャンバスに貼り付けると、元の色に関係なく透明度を白として扱うようになりました。
1.20230305.0 2023年3月6日
Scribble(ControlNet)のサポートを追加!現在、選択できるビューレイヤーがいくつかあります: 深さとスクリブル。スクリブルレイヤーでは、既存の画像を別の傾きに導くか、まったく新しいものを走り書きして、それに基づいて新しい画像を生成することができます。
ヘルパー設定テキスト「テキストから画像へ」/「画像から画像へ」を追加して、初めてのユーザーに「強さ」と組み合わせてどのように機能するかをガイドします。
最大歩数を150に引き上げた。いつでも数字をタップして1ずつ増やすことができることを思い出してください。
1.20230228.0 2023年3月1日
これは小さなバグ修正バージョンです。
ControlNetの深度マップ範囲の問題を修正しました。ネットワークは、depth2img(-1から1の範囲)とは異なり、0から1の範囲で受け入れます。
生成プロセスをカスタマイズするのに役立つControlNet用にさらに3つのコントロールノブを追加しました。
1.20230225.0 2023年2月28日
ControlNetのサポートをプレビュー!
このリリースでは、Canny Edge MapとDepth Mapの2つのControlNetsサポートを追加しました。将来のControlNetサポートがすぐに期待できます。
Canny Edge Map: これは、img2imgタスクを実行するときに非常に役立ちます。画像の他の部分を変更しながら、形状をそのまま維持します。100%の強度でこれを持っている場合、既存の画像はその後の画像生成に影響します(既存の画像の形状に追いつこうとします)、それに注意してください!
デプスマップ:これにより、デプスマップのサポート(右クリックカメラボタンから個別のデプスマップをロードするか、ポートレートモードで撮影した写真を読み込むだけです)がv1.xモデルに表示されます。v1.xモデルを使用して深度マップをロードすると、深度マップによって導かれます。
この時点で、ControlNetはv1.xモデルのみをサポートすることに注意してください。追加の計算が必要なため、ControlNetによる画像生成が遅くなります。
1.20230218.0 2023年2月20日
各機能が何であるかを理解しやすくするために、一般的な機能に関するツールチップを追加しました。
設定にCLIPスキップオプションを追加しました。
画像履歴のオーバーライドバグを修正しました。
1.20230215.0 2023年2月16日
前回のリリースでいくつかのバグを修正しました!
* 500MB未満のプロジェクトのエクスポートは効果がありません。
* 別の深度マップのロードに関連する特定のクラッシュを修正しました。
* より決定論的なバッチ処理/シードロジック。
* 一般的な誤解を避けるために、いくつかのアイコンを更新しました。
1.20230212.0 2023年2月13日
* 深度マップ (inverse-z map) をロードし、ファイルからマスクをインペイントできます (カメラボタンを右クリックしてオプションが表示されます)。
* 画像にファイルから深度マップが含まれている/読み込む場合は、「キューブ」ボタンを押すと、深度マップが表示されます。
* CoreMLサポートの拡張:CoreMLは、inpaintingモデル、depth2imgモデル、Instruct Pix2Pixモデル、512x512解像度の2.xモデルでCoreMLを有効にできるようになりました。
* iPhoneがCoreMLに裏打ちされた2.xモデルを使用できるように、「プリロード(CoreMLのみ)」オプションを追加します。
1.20230206.1 2023年2月7日
* シードモードの導入:「Torch CPU互換」は、macOS上の他のデスクトップツール(AUTOMATIC1111やInvoke.aiなど)と互換性があります。「Scale Alike」を使用すると、解像度を変更しても、同じシードが類似性を保持できます。
* その他のUIの改善: 設定ページのラベルをタップすると説明を折りたたむことができ、プロンプトを編集するときにキーボードを閉じるために任意の場所をタップし、画像ガイダンスはInstructPix2Pixモデルの設定にのみ表示されます。
1.20230203.0 2023年2月4日
* テキスト反転をインポートした後のバグを修正しました。新しくインポートされたのは、次の再起動まで使用できません。
* 履歴から画像を削除するサポート!
*さまざまなUIの改善:プロンプト編集ヘルパーが開始(フォーマット、すべて選択など)に移動し、ゴミ箱が「新しいキャンバス」ボタンになりました。テキスト反転メニューの「管理...」が機能するようになりました。下部ボタンのためのいくつかのツールチップ。
* 1:2、2:1、9:16、16:9の解像度を追加しました。
1.20230130.0 2023年1月31日
* テキスト反転サポートを追加します。テキスト反転は、概念、主題、またはスタイルを表現するのに役立つ単純なベクトルです。プロンプトビューのテキストの代わりに使用できます。これらはダウンロードするには非常に小さいです。私たちは、あなたが試してみるために、事前に焼かれたテキスト反転の幅広い選択を提供しました。モデルをインポートするのと同じ方法で、独自のテキスト反転をインポートすることもできます。
*生成された画像からのみ設定をコピーします。これは、カメラロール画像から反復し、以前にカメラロール画像に戻ると、設定がリセットされるときに役立ちます。もうありません。
1.20230124.0 2023年1月26日
1.macOSのポップアップ履歴ビューをサポートします。
2.DPM++ SDE Karrasサンプラーを追加すると、ステップごとに時間がかかりますが、オイラーAのように「夢のような」です。
3.Remacri upscalerを追加しました。これは「リアルな」画像ではユニバーサルよりもわずかに良く見えます。
4.モデルをインポートする際のより良いエラービジュアルキュー。
5.CoreML用のiPadでバッチサイズ> 1をサポートします。
6.モデルの「クラウド」絵文字をダウンロードする必要があります。
7.ホームディレクトリのダウンロードフォルダからのモデルの読み込みをサポートします。
8.Instruct Pix2Pixモデルをサポートします。
9.カメラボタン(右クリック)と保存ボタン(右クリック)から「ファイルから選択...」と「ファイルに保存...」をサポートします。
1.20230114.2 2023年1月16日
モデルミキシングでは、VAEをミキシングから分離しました。VAEを混在させることはできますが、しないを選択することもできます。
macOSでCoreMLとモデルプリロードをサポートします。モデルプリロードを行い、macOSデバイスで1世代あたり約2〜3秒節約できます。CoreMLは、設定 - >マシン - >可能であればCoreMLを使用するで自分で有効にする必要があります。
1.20230108.2 2023年1月9日
*モデルミキシングを紹介!モデルの「カスタマイズ...」オプションで、異なるモデルを混在させることができます。これは、いくつかのモデルを混ぜ合わせたり、インペインティング/デプスモデルのスーパーパワーが好きなモデルを与えたりして、独自のスタイルを作成するのは興味深いことです。あなたの数式はモデルに沿って保存され、あなたが何をしたかを思い出すのに役立ちます。
*プロジェクト管理の紹介!これで、エクスポートしたり、以前のプロジェクトをロードしたり、名前を変更したりして、作業したプロジェクトを管理できます。
* インポート時に既存のモデルを上書きできます。
* カットアウトから画像を引き出す際の消しゴムの問題を修正しました。
* macOSで使用できないプロジェクトの読み込み/エクスポートウィンドウを修正しました。
1.20230108.1 2023年1月8日
*モデルミキシングを紹介!モデルの「カスタマイズ...」オプションで、異なるモデルを混在させることができます。これは、いくつかのモデルを混ぜ合わせたり、インペインティング/デプスモデルのスーパーパワーが好きなモデルを与えたりして、独自のスタイルを作成するのは興味深いことです。あなたの数式はモデルに沿って保存され、あなたが何をしたかを思い出すのに役立ちます。
*プロジェクト管理の紹介!これで、エクスポートしたり、以前のプロジェクトをロードしたり、名前を変更したりして、作業したプロジェクトを管理できます。
* インポート時に既存のモデルを上書きできます。
* カットアウトから画像を引き出す際の消しゴムの問題を修正しました。
1.20221231.2 2023年1月2日
アプリへの画像のドラッグ&ドロップをサポートします。
H&A 3DKX 1.0bとseek.ai MEGAモデルを追加しました。
カットアウト画像のより良い取り扱い(塗りつぶしではなくアスペクトフィット)。
1.20221230.0 2023年