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これまでありそうで無かった表:傀異錬成後のランス性能一覧表【MHR:SB】
どうも、tsukkaです。
今回はこれまでありそうで無かった「傀異錬成後のランス性能一覧表(Ver.16時点)」を作成してみたので紹介。
はじめに
2回目以降のアクセスならこの項目を飛ばして、目次から目的の場所まで飛んでいただければよい。
今回の一覧表の作成の目的は、「(たとえダメシミュに頼るとしても)各ランス間のパワーバランスがよく分からないままそのランスを使っていると『なんでそのランスを使うのか』について直感的には理解し辛く、この際に発生する違和感をどうにか解消する」ことである。
前提として、今回は各属性に対して3種類の表を用意した。
・1種類目 :【解放ボーナスのみ一覧表】
…傀異スロットを全て開いただけの状態
・2種類目 :【物理特化させた場合の一覧表】
…百竜スロットのサイズが[2][3]の場合
攻撃に全振り、残りの枠に属性を入れる
…百竜スロットのサイズが[1]の場合
サイズを[2]にし、残りの枠を攻撃に全振り
・3種類目 :【属性(状態異常)特化させた場合の一覧表】
…属性の場合
属性に全振り、残りの枠に攻撃を入れる
…状態異常(百竜スロ[2][3])の場合
状態異常に全振り、残りの枠に攻撃を入れる
…状態異常(百竜スロ[1])の場合
サイズを[2]にし、残りの枠を状態異常に全振り
である。ただし無属性には3種類目の表が存在しない。また、各種表の武器の並び順は基本的に「攻撃力で降順」→「属性値(属性武器)/会心率(無属性・状態異常武器)で降順」である。
前置きが長くなってしまったが、本題(というか本表)に入る。
各錬成方法ごとの比較
ここからは各属性について、錬成の方法ごとにまとめたものである。主に「異属性間のランスを比較する」用途で使用することを想定している。
解放ボーナスのみ一覧
![](https://assets.st-note.com/img/1704371355067-qTQFlVKwO5.jpg?width=1200)
以後の表の計算にも修正を加えた
![](https://assets.st-note.com/img/1685860567906-NQ3Fq1npX5.jpg?width=1200)
物理特化させた場合の一覧
![](https://assets.st-note.com/img/1704371494026-aSOTkykvb2.jpg?width=1200)
![](https://assets.st-note.com/img/1685860583538-qbEtgyjkte.jpg?width=1200)
属性特化させた場合の一覧
![](https://assets.st-note.com/img/1704371589883-CqaH4L1q70.jpg?width=1200)
各属性ごとの性能比較
ここからは解放ボーナスのみ/物理特化/属性特化について、属性別でまとめたものとなる。主に「同一属性内のランスを比較をする」用途で使用することを想定している。
火属性ランス
![](https://assets.st-note.com/img/1685671304049-6kwRIA8JiI.jpg?width=1200)
見た目よりも火力を発揮する。
水属性ランス
![](https://assets.st-note.com/img/1685858602884-FUZrQstWFi.jpg?width=1200)
雷属性ランス
![](https://assets.st-note.com/img/1685858537533-e9W3mf9HS2.jpg?width=1200)
氷属性ランス
![](https://assets.st-note.com/img/1704371643652-BlCc01lkxT.jpg?width=1200)
ゾルべ=ゾルビンスはヤツカダキという、明確かつ
ピンポイントな対象が居るので不遇とも違うイメージ。
龍属性ランス
![](https://assets.st-note.com/img/1686236643716-fqJM3oHR1I.jpg?width=1200)
どのランスも癖が強い。
無属性ランス
![](https://assets.st-note.com/img/1685671210243-tf4vuZpvEL.jpg?width=1200)
それ以外のランスは意外にも健闘している。
状態異常ランス
![](https://assets.st-note.com/img/1685860602166-wv0j8ye7l1.jpg)
おわりに
この一覧表たちは自分なりに分かりやすいように作成したつもりではあるが、もっと分かりやすくてちゃんとした一覧表を作成してくれる方が居そうなものである。というかこれを受けて、ランスのみならず他の武器種でも似たような表が作成される可能性はある。(というか是非作ってもらえると他の武器種を触る時に私が助かる。)なのでこの記事の意義はこの表自体のみならず、複雑な武器事情に対して表を作って把握しようとするという試み自体にあるのかなあと思ったりしてみる。これ以上言うことは無いのでこの記事はここで締めようと思う。
(tsukka)