Lancemainのtsukka

回避主体ランサー(SBにて) MH歴:4~ ランス歴:4G~

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最近の記事

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偏見多め:(SB式)回避ランスの取扱説明書的な何か【MHR:SB】

サンブレイクにて回避ランスメインで活動しているtsukkaという者である。まずこの記事を執筆するに至った経緯から話そう。その経緯とは、「回避ランスの考え方について書かれた記事」って無くね?と感じた部分に尽きる。ネットで調べるとオススメ装備はある程度出てくるのだが、肝心の考え方や立ち回りについて言及した記事は私が探した限りでは見当たらない。(一応動画では多少言及した方は少数発見?したが、動画を見ない人にとっては知る由もない。)なのでここでは、ネットで調べても出てこない回避ランス

    • 【MHNow】ランスの取扱説明書:ダイジェスト版

      どうも、tsukkaです。 今回は以前書いた記事のダイジェスト版を作成した。というのも、以前書いた記事は度重なる更新で情報過多になってしまい、辞書としては良いのだが文量ゆえ気楽に目を通すことが出来なくなってしまったからである。なので要点だけを知りたい方(特にランス入門者)のためにダイジェスト版を用意することにした。もっと詳しく知りたい方は最後の項目にリンクを用意しておくので、目次から一番下に飛んでリンクにアクセスしていただければよい。 また毎度の如くではあるが、本記事は私の

      • Nowのランス選び【MHNow】

        どうも、tsukkaです。 今回はNowでどのランスを使えばいいか悩んでいる方のために、全ランスの各属性内での位置付けを説明していこうと思う。本記事も(毎度の如く)私の独断と偏見により書かれており、あくまでも一つの解釈に過ぎないということを頭の片隅には留めておいて欲しい。また認識が変わり次第ちょっとずつ改変を加えているので、短期間で文章がコロコロ変わることがある。その点もご了承を。 それでは本題に移る。 (最終更新日:2024/11/18) 今回は各属性毎に適宜シミュレー

        • サンブレイクのスキル英語表記一覧【MHR:SB】

          どうも、tsukkaです。 最近私はTwitter(現X)上で海外の方とやり取りする機会が増えた。その際、伏魔共鳴のような英訳不可能なスキルについてどう説明するべきか困ったことが複数回ある。というのも調べてもアイスボーンやライズの英訳一覧は出てくるものの、サンブレイクの英訳一覧が出てこなかったのである。なので今回はサンブレイクに登場するスキルについて、遅ればせながら英訳一覧を作成した。 なお作成方法は泣シミュの英語版 (https://mhrise.wiki-db.com/

        • 固定された記事

        偏見多め:(SB式)回避ランスの取扱説明書的な何か【MHR:SB】

          ムフェトをランスソロ一撃でクリアしたい方へのメモ書き【MHWI】

          どうも、tsukkaです。 唐突だが私は先日、ついにムフェトジーヴァ(ソロ体力)をランスソロ一撃で討伐することに成功した。せっかくなので「どうしてもムフェトをランスソロで一撃クリアしたいよ〜」という方に向けて、私の初討伐時のことをメモ書きとしてここに残しておこうと思う。あくまでもTAをしていたわけではなくクリア自体を目標としていただけなので、TA走者目線からだと色々と詰めの甘いところ/仕様理解の不足はあると思う。その点はお許しいただきたい。(あと本記事はただのメモ書きなので、

          ムフェトをランスソロ一撃でクリアしたい方へのメモ書き【MHWI】

          Nowのランスの取扱説明書的な何か(偏見多め)【MHNow】

          どうも、tsukkaです。 ついにNowにも正式にランスが実装された。しかしながら、インターネットで調べても出てくる情報には限りがある。そこで今回は「調べても出てこないようなこと(主に考え方/ちょっとした仕様等)」に焦点を当て、格上相手にギリギリの戦いをしてきた私の独断と偏見を交えて今作のランスについてあれこれと書き連ねていこうと思う。 ※作成日:2024/2/10 ※最終更新日:2024/11/22 この記事を開いているということは、少なからずNowのランスに興味がある方

          Nowのランスの取扱説明書的な何か(偏見多め)【MHNow】

          ランス覇権武器種化計画【MHNow】

          お久しぶりです。tsukkaです。 今回は、先日リリースされた新作であるMHNowのランスについて語っていこうと思う。 リリース直後、私は今作でもランスを覇権武器種たらしめようと意気込んでいた。そんな私の前に現れたのは、片手剣/大剣/太刀/ハンマー/ライトボウガン/弓という6つの選択肢。つまり、ランスは存在しない。 大事なことなのでもう一度言わせていただく。 _ 人人人人人人人人人人 _ >   ランスは存在しない   <  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ ーーなん

          ランス覇権武器種化計画【MHNow】

          これまでありそうで無かった表:傀異錬成後のランス性能一覧表【MHR:SB】

          どうも、tsukkaです。 今回はこれまでありそうで無かった「傀異錬成後のランス性能一覧表(Ver.16時点)」を作成してみたので紹介。 はじめに2回目以降のアクセスならこの項目を飛ばして、目次から目的の場所まで飛んでいただければよい。 今回の一覧表の作成の目的は、「(たとえダメシミュに頼るとしても)各ランス間のパワーバランスがよく分からないままそのランスを使っていると『なんでそのランスを使うのか』について直感的には理解し辛く、この際に発生する違和感をどうにか解消する」こ

          これまでありそうで無かった表:傀異錬成後のランス性能一覧表【MHR:SB】

          「イチモバッシュ」について(考案者目線)【MHR:SB】

          どうも、tsukkaです。 まずこの記事を執筆するに至った経緯を話そう。ズバリ、万バズてしまったからである。複数の有名配信者様に動画化していただいたり、記事化されたり、あるいはモンハンwikiの内容を書き換えるに至ってしまったり。私自身もこうした経緯で2つ目の記事を書くことになるとは思ってもいなかった。とにかく、この記事では今回実際に何を考えていたかを事細かく説明していこうと思う。 ガードバッシュについて「ガードバッシュ」とは、Ver.15アップデートで実装された、百竜装飾

          「イチモバッシュ」について(考案者目線)【MHR:SB】