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#ゲーム

購読者5000人ありがとうございます(+最近の話)

購読者5000人ありがとうございます(+最近の話)

いつの間にやら、この note の購読者の方が5000人になっておりました。感謝です。

特に有料記事を書く予定もなく、ただただ自分の日記を書いているだけですが、基本的に個人制作のゲームについて進捗を具体的にレポートするようにしています。

2018年7月(1年半前)にはじめましたが、当初は暇を持て余していたのでほぼ毎日作業進捗があり、それを日誌として書いていました。途中には体調等な問題で作業でき

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最近のゲーム制作活動と健康について

最近のゲーム制作活動と健康について

実は6月中旬に、急な躁転が起こりまして、それが理由で大きな決断ができたり引きこもりが治ったりしました。その例の1つが矢印キーオンリーを廃止したことだったりします。廃止した直後に連日作業をして、早めに新しいゲームデザインに作り直す作業ができたのも、そのおかげでした。

引きこもりが開始したのが引っ越しや手続きが一段落した3月頃だったので、結構な期間があったようです。

引きこもりが終わってからは生活

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チュンソフトのローグライク(不思議のダンジョン)を色々やる ローグライク(仮)

チュンソフトのローグライク(不思議のダンジョン)を色々やる ローグライク(仮)

今日は(実際は昨日の夜ですが)、開発中のローグライク(仮)への斜め機能の導入により壊れたユニットテスト約20個をすべて修正しました。ほとんどが、アビリティを使ったときの座標などでしたが、一時的に使用不可になっている祭壇で精霊を召喚する仕組みの部分などへも影響がありました。

ところで、最近ですが和製ローグライクをとにかく色々やってみるようにしています。このプロジェクトで「矢印キーだけで遊べる」を廃

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日記 2019/05/06

日記 2019/05/06

今日は朝5時過ぎに起床、睡眠時間も8時間ほど。朝ごはんと晩ごはんは同じ献立の鍋料理を作りました。他の殆どの時間は Apex Legends をプレイしたり。知り合いとボイスチャットでプレイしました。あとはアニメを数話ほど見て、今日はそれくらいしかやってません。

Apex Legends は Overwatch 以上にハマりそうなぼく好みの PVP ゲームです。昨日と今日はエイムの精度が格段に上が

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