ボトルカイザー

この記事は「ゆるゆるスプラトゥーンの思い出byくくね Advent Calendar 2023」に参加しています。


今回はちゃんと

バトル面での使い心地とか思い出とか振り返りをしたいよね。クリスマス前にボトルカイザー使ったら8連敗したよー!!!って文字書きトレーニングした今年のクリスマス。さて、ちゃんと振り返りを、、、。
今回はボトルカイザー。(以下ボトル無印とも書きます)
※今シーズンで登場したボトルカイザーフォイルについても少し語ります。なお、ラスト2回ですが色々と画像ばかりで語るのも、ちょっとだけ「らしく」ないのでフリーダムに文字メインで語るよー。見づらくてごめんね。

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ボトルカイザーの射撃特徴

L3リールガンで語っていた「オートマチック射撃」の件。ちょっとだけ語らせてください。またもやごくごく基本からおさらいなのですが、あれって1ショットで決まった分の弾しか出てこないんです。ただその代わり、必ず撃ちが中断されるので射撃ブレもないって。
今回題材となっているボトルカイザーは、うーん。最初の一発だけ射程長め(ライン3,4本職くらいかな)の一撃が出るけど、そのまま撃っていると射程がわかば並に短くなるけどボトボトボト,,,と塗りに使えそうな弾が出る感じのブキです。これね、、、とってもとってもクセ強なんです。
基本撃ち合いで使えるのは最初の一発。(以下シャンパンのコルクが抜けるイメージから「コルク弾」と表現します。)一方、塗りに使えそうなボトボトなモード(こっちはよく野球とかF1とかの表彰でみる景色になぞらえて「シャンパン掛けモード」と表現します。)は撃ち合いに使えなくもないけど、、、なかなかブレと射程が弱いから多分安易に使うと撃ち抜かれる。
基本、「コルク弾」を連射しSPや自陣塗りは「シャンパン掛けモード」を使い分ける。
いうのは簡単だけど、つまりオートマチック射撃のリスク(一回撃ってまた撃つのに中断せなあかん)を抱えつつ、メリットである「射撃ブレの強制リセット」がない状態で戦うんです。

、、、いやいやいや!これ絶対クセ強だって!めちゃくちゃスキル必要だって!慌てて撃ったら射撃ブレる!右人指差し吊る!
そんなわけで、クリスマスに語るのは間に合わなかったわけです。見た目に反して全然パリピが持つようなブキじゃないって。これ。(苦笑)

鍛錬の成果

とにかく。12月はボトルカイザーフォイル(以下フォイル)が出たから、スミナガシートを使いたくていっぱい使ったよね。
なおフォイルは、敵を困惑させるスミナガシートと、サブがロボットボムという攻撃手段を持っているのでまずボトル無印とフォイルどちらか、と言われたら圧倒的にフォイルです。いやまぁ無印のスペであるウルトラショットは強力だけど、この前に撃ち合いでクセのあるメインだけで戦うのはなかなか辛いよ。12月に(まぁこれもまたクセ強だけど)スミナガシートで欺きつつ、いざとなったらロボットボムで逃げつつ戦えるフォイルのおかげでボトル自体も少しは慣れることが出来ました。開発者ありがとう。フォイルで「コルク弾」の連射をスミナガシートで慌てる敵へ狙いを付ける経験値が貯まりました。

またボトル無印ですが、とにかく(ボム殺されるリスクがなければ)デコイとしてシールドを貼ります。すごく当たり前のこと言ってるけどね。とにかく「コルク弾」の連射の正確さを高める。
撃ち合いしない時は「シャンパン掛けモード」を活用する。
これの繰り返しです。自分でも書いてて、これはまぁ、、、「そんなの当たり前だろ」って思われてないだろうか。いやいや、やっぱり慣れてないんよ。

とりあえずリザルト。まだまだ道は長い。

バイカイ亭での一戦。


バトル、トドメno.1、よし。


なお、プロのボトル使いを見かけてしまった

今日ブキチ杯があって、そこそこ自分もフォイルを使っていたのですが、フォロワーさんのバトルメモリーでとあるボトル使いの方を見かけました。
いやー。バトルメモリーって相手目線からも見返せるんです。んで、見てみたの。

「マシンガン?!」みたいに正確に絶え間なく続く「コルク弾」の雨。射撃ブレが一切ない。
相手を最短時間で三確でキル。あらら、、、?!!
すごく怖かった。
プロの技ってすごい。なんというかあそこまで極めたい気がした。世界(XP2000くらいから?)って広いなぁ、、、。

まだまだ先は長いぞ。

今回はここまで。引き続き読んでくれてありがとうございました。次回ラスト、もみじシューターです。

スプラトゥーン2,3で遊んでくれるみんなに感謝です。今年のクリスマス年明けまでに1日に1シューターを語り続けます。まぁゆるーくと。です。読んでくれてありがとうございます。







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