トンピー

親子でポケモンカードをやっています。「TCGは優れた教育コンテンツである」をモットーに、TCGの魅力・面白さについてテキトーに語っています。

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  • トンピーのTCG遍歴

    著者の自己紹介的な記事です。 前・中・後編の3部作をまとめました。

最近の記事

トンピーのTCG遍歴(後編)

ごきげんよう。トンピーです。 書き出したら長編となってしまった私のTCG遍歴もついに完結です。 今回はみんな大好きポケカの話だよ。 お時間があれば、前編・中編もぜひご覧ください! ■これまでのあらすじ「ガンダムウォー」がくれた 論理的思考力と課題解決力 「寮生活」が残した 忍耐力とコミュニケーション能力 地球はまわる 君をかくして 「Hearthstone」で経験した 自分の“好き”を分かち合う喜び いつの間にか二児の父親となっていた(初出)トンピーは「なんか家族

    • トンピーのTCG遍歴(中編)

      ごきげんよう。トンピーです。 引き続き、私のTCG遍歴を振り返ります。前編を未読の方はぜひご覧ください! なお、当初このTCG遍歴は「前編・後編」で書き終えるつもりでしたが、今回の話があまりにも膨らみすぎたため「前編・中編・後編」の3部構成としました。さらに「中編」で扱うのは、厳密にはTCG(トレーディング・カード・ゲーム)ではなく、DCG(デジタル・カード・ゲーム)の話になります。DCGは文字通りTCGをデジタル化したゲームジャンルで、代表的な国産タイトルはCygame

      • トンピーのTCG遍歴(前編)

        はじめまして。トンピーです。 このnoteでは、TCG(とりあえずポケカ)を題材に個人的な「持論」をテキトーに語っていきます。最近はインプット過多になりがちなので、適度なアウトプットをと思い筆をとりました。 まずは自己紹介も兼ねて、私のTCG遍歴を振り返ってみようと思います。 ■ポケモンカードゲーム思い返せば、人生で初めて触れたTCGは「ポケモンカードゲーム(以下、ポケカ)」でした。ただ、私自身が集めていたわけではなく、またカードゲームとして遊んだ記憶もありません。19

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