【メギド72】心深圏・荒滅の禁盤配布キャラ攻略・他記事紹介【初中級者向け・全体公開中】
INDEX 記事の内容について説明
気合を入れ過ぎてしまい、ラノベ1冊分くらいのボリュームになってしまいました。これ全部読めないだろ…ということで大見出しにナンバーを打ちました。必要なところだけ読んでもらえれば幸いです。
・①~③
…荒滅の禁盤の軽い説明です。心深圏が全くの初見の方は読んでね。
・④
…記事紹介です。他の方が書かれた記事中心。経験者の方も。
・⑤~⑨
…攻略に入る前の事前準備です。まだ育成が進んでおらず、必要なキャラ、オーブ、霊宝が全然わからない!という方は読んでね。
・⑩~⑱
…攻略の際にポイントを稼ぐための方法や、妥協点の詳細を記載しています。全部読むのは苦行だと思いますので、何か困った際にちょっと見てもらえればOKです。
・⑲~㉑
…各敵で使うPTのテンプレートです。とりあえず全部PT登録してしまうのがオススメです。
・㉒~
…実際に戦ってきた際に使った構築例が記載されています。編成の仕方に困ったとき見てもらえればよいかと思います。ドリブンについても簡単に記載してあります。
①心深圏・荒滅の禁盤とは
星間の禁域に属するエンドコンテンツです。
メインクエスト、7章72話クリアで解放されます。
コンディションを管理しながら道中の敵を倒していき、獲得したスコアによって最終ランクが決定される仕組みとなっています。
高ランククリア時に「エピック」という素材を獲得できます。これはブネの最終霊宝ともいうべき「紫壇の晶剣」を作成する際に必要で、ブネを使った攻略にほぼ必須ともいえるアイテムとなっています。
②心深圏・荒滅の禁盤の難易度について
専用霊宝ブネを育てた方はいち早く集めたい素材、それがエピックなのですが、荒滅の禁盤はちょっと難易度が高すぎるコンテンツです。
キャラが揃っていて数多の戦法を使いこなすことが出来る歴戦ソロモン王ならともかく、7章をクリアしたばかりのプレイヤーにはちょっとしんどいかな、と思います。
③エピック集め、どのくらい頑張ればいいの…?
具体的にはエピック800個・ラッシュエピック大霊宝(紫壇の晶剣)8つ完成を目指しましょう。必要なキャラはブネとRジズです。それ以外にもつけてあげたいキャラはいるのですが後回しでいいです。ブネは毎月造花交換所で購入、Rジズはソピア交換所のラッシュ用エニグマ全ツッパ推奨です。
星間の塔の中間報酬、メインクエストのスタイル縛りミッション、期間限定依頼などでもらえることもあるので、そちらで少しづつ集めれば周回する回数を減らすことも可能です。
④記事紹介
ここでは荒滅攻略の記事を紹介していきます。ニーズに合わせて使い分けると宜しいかと思います。
Rジズクロ所持者向け
Avalonさんが書かれた記事です。
ジズクロPTでコンディションを無視してひたすら粉砕していきます。現在の環境だとアガシオン、サブナック、ワントップ盾を使い分けてコンディションを管理しながら回る形になるかと思います。
ジズクロで倒せる敵を屠りまくった後にジズクロ対応不可の敵でコンディションを整え、セーバーグランドもジズクロで倒す流れです。
対応可能なPTが紹介されていますので、登録して周回すると良いかと思います。
Sランク周回が可能です。キャラがそこそこ揃っていて手動が苦ではない方向け。
かなりキャラが揃っていて霊宝も仕上がっている方向け
神ゲーさんが書かれた記事です
非常にハイレベルなフルオート攻略となっています。事故率もそこそこありますが、ストレスなくAランクゴールを狙えるかと思います。
ベルおじ絶不調PTで倒せる敵を全て蹂躙し、絶不調キャラを一人いれてRジズPTでセーバーグランドもオートで倒す流れです。ベルおじで倒せないボスを最後に処理してAランクを狙います。
ミッションが固定であるところが難点ですが、1戦勝利してリタイアすればOK。フルオートで片手間に回しつつ、エピックもちょっと貯まってればラッキー、という方向け。
自身の過去記事
荒滅は得意ではないので、あまり深く攻略していません…
縛り無しの記事は以下となります。今のところメンバー限定としています。そのうち開放するかも?
以下は過去に配布キャラ縛りで荒滅を遊んできた記事です。攻略というよりは読み物として気軽に見ていただければ、と思います。全体公開中です。
⑤配布キャラでの攻略について
配布キャラでも荒滅の禁盤はクリア出来るのですが、Sランクゴール、Aランクゴールを目指すのはかなり大変です。
先ほど紹介した記事では「事前にある程度PTを作っておき、バトルルールによって使い分ける。あるいはバトルルールを無視してフルオートで駆け抜ける」という攻略内容になっていますが、配布縛りだとなかなか難しいです。
今回はテンプレートを作っておき、条件によってPTを組み替える方法を紹介します。かなり手間がかかる作業なので、周回は1日1~2周程度にとどめておきましょう。解放力72を全て荒滅で使い切るのはしんどいです。無理せず。
⑥攻略の事前準備
あらかじめ準備しておいた方がよいキャラ・オーブ・霊宝について順次記載していきます。
⑦使用キャラについて
今回は配布キャラのみを使用しての攻略となります。下記に優先度合や用途を記載していきます。
メインクエスト加入キャラ
メイン序盤加入のいつメンは全員使います。★6にしておきましょう。もちろん専用霊宝も。
・ウェパル
・ブネ
・モラクス
・シャックス
・ガープ
・マルコシアス
・バルバトス
今回使用する不死者は3名です。
・バエル
→ルゥルゥとチャージ強化用です。ミノソンとシトリーorチンロンやBシャックスが育っているならパスでもOK
・バラム
→アシュトレト用です。アブノーマルマスターや各種バトルルールが非常に達成しやすいです。バースト貫通PT(フルカス&Bニスロク&Bブネ、ヴェルドレテンプレ、Bネフィリム、ベバラムコンビ辺り)が準備出来るならパスでもOK。
・アスモデウス【重要】
→烈火達成用です。いないとかなり苦しいです。育てましょう。
イベントクエスト加入キャラ
特に重要なキャラには【重要】と記載しました。
・キマリス
→あやす戦、オーブ役等で活躍。他に強トルーパーがいるならパスでOK。
・アンドレアルフス【重要】
→あやすベインアビガでのフォトン破壊とオーブ役で活躍。いると色々便利。
・アガリアレプト
→ゲージ+リーダー。ルゥルゥ戦等で活躍。ルゥルゥでバエルを使わないならパスでOK。
・カスピエル
→クイックシルバー混乱役。RジニマルがいるならパスでOK。
・ブニ【重要】
→絶対育てましょう。このゲームではタンクの頭数がエンドコンテンツでの強さです。できればビーンズペーストまでつけてあげましょう。
・シャミハザ【重要】
→超強力アタッカーです。育てましょう。轟雷稼ぎにも使えます。
・プルフラス
→ケラヴノス戦に必要。「スキルとアタックで単体攻撃できる、ラッシュの前衛キャラ」の頭数が揃っているならパスでOK。
・ジズ’【重要】
→アスモ砲のパーツです。お手軽地形役としても有用。育てましょう。MEでの自動かばう&蘇生や耐久の高さがあり、チューチャオでは代用できません。
・Rマルバス【重要】
→ケラヴノスに使用。点穴サポーターとして最上位クラスなので出来れば育てておきましょう。
・Rシトリー
→ケラヴノス戦での点穴役に採用。ラッシュ前衛キャラの頭数が揃っているならパスでOK。
・Bハーゲンティ【重要】
→あやす戦で活躍します。自ターゲットしてスキルを連打するだけで超強力なキャラです。系譜連鎖を付けておくと更に強力に。是非育てましょう。
・Rレラジェ
→ドラゴニュート戦で活躍します。マルコシアスの代打。マルコシアスをドラゴニュート専用に回せるならパスでOK。
・Rリリム【重要】
→強力サポーター。マジックラットを持たせればアタックとスキルの両面強化が可能です。いたちブラスターなどを持たせるのも◎。是非育てましょう。
・Cメフィスト【重要】
→バリア&体力調整役。アスモ砲の重要パーツです。是非育てましょう。
・サタナイル
→ユグドラシル戦で活躍します。ジズクロ、ヴェルドレテンプレ、Bプルソン砲等が仕上がっているならパスでもOK。
・ヒュトギン
→ボムを付けるだけで毎ターン回復してくれるお手軽ヒーラー。手持ちのヒーラーが少ないなら育てておきましょう。使う場合は霊宝で紺碧の魔塔ドームを積むのをオススメしておきます。せっかくスキルを積んだのにボム付けミスが出るとオエッとなりますので…
・Bグシオン【重要】
→音符を増やしつつ列回復が出来る重要ヒーラー。ユグドラシルやロキ重奏型で活躍します。使いどころが多い便利なキャラなので育てておきましょう。回復禁止ルールに抵触しやすいところだけは注意。
・Cイポス【重要】
→怒闘の重要キャラ。ゲージ+の役目も兼ねています。山のように使い道があるので是非育てておきましょう。
・Cアガレス【重要】
→セーバーグランドキラーです。ジズクロがいないなら必ず育てておきましょう。
・Cオリアス
→スキル1つで氷結が撒けます。お手軽地形条件達成キャラ。★4.5でいいので準備しておきましょう。
・Bニバス【重要】
→音符を大きく伸ばすことが出来る重要キャラです。サブ協奏PTみたいなのを組むときに必ず声がかかります。Bグシオンとセットで育てておきましょう。
・Cキマリス
→クイックシルバー本体をワンパンできるキャラです。強アタッカー。自動蘇生ME持ちと組み合わせると力を発揮します。
・Bブニ
→こちらもお手軽地形役。配布攻略だと破断の出番は結構あるので、できれば育てておきたいところです。
・Rセーレ【重要】
→セーバーグランドに起用しています。固定ダメージ付与、回復、防御UP、条件付きですがゲージブースターも兼ねており、色々な場所に刺さるキャラ。
・グザファン
→お手軽スキルアタッカー。普通にオーラ型アタッカーとしても使えますが、後衛から4連撃を飛ばして特効条件を簡単に達成できるのが心深圏での強み。使い勝手がいいオススメキャラ。
・バラキエル
→自動回復&防御UPを付与できるので空いたところに刺すのに最適。
・Bデカラビア【重要】
→ゲージ+と自動蘇生を持つキャラ。さまざまな場所で活用可能です。
・マスティマ
→スキル1つでネクロを起動できる便利キャラ。
・Bアラストール【重要】
→ゴウケツ、ドラゴニュート戦で輝きます。アンダカで代用可能。
・ルキフゲス【重要】
→専用霊宝でメチャクチャ強化されました。MEがもともと強いうえにスキルを擦ってるだけでも便利。破断奥義の火力も高いです。
・ネビロス
→使いやすいお手軽バレットアタッカーです。覚醒スキル3回を達成しやすいので、必要な時はPTに入れたいところ。ルゥルゥ戦に起用してもOK。
・Bサブナック
→ケラヴノス戦で硬めのアタッカーが欲しかったので起用。攻防一体の強力なキャラなので出来ればお迎えしておきたいところ。
・ブリフォー【重要】
→あやす、ベイン、アビガはフォトン奪取耐性が無いため、コロッセオからのスキル連打でやりたい放題できます。オススメアタッカーです。
・Rボティス【重要】
→セーバーグランド他で採用。コロッセオ奥義はもとより、スキルでのバリアも使いやすく隙が無いキャラです。是非育成しましょう。
・Rアロケル
→お手軽コロッセオアタッカー。防御低下スキルも便利で使い勝手がいいです。RボティスやRザガンほどではありませんが余裕があればお迎えしたいところ。
・Cマルチネ【重要】
→瀕死相手への自動かばう、スキルでの異常耐性、奥義のアーマー、全てが強力な耐久系キャラです。タンクが少ない配布攻略では特に重要。
・Cオセ
→ユグドラシルのサブPTに採用しました…が、ハッキリ言って厳しいキャラです。複数ユグドラシルPTが組めるならパスでOK。
・ロキ【重要】
→重奏キャラが他にいない場合は必ずお迎えしてください。クライス、ケツアルコアトル戦の難易度が段違いです。Cプロメテウス等がいるならパスでOKです。
・メルコム
→弱体が効く敵がチワワになる奥義を持っています。ブレイクも便利。10000ダメージ以下ルールを達成する際に有用なキャラです。
・Rザガン【重要】
→今回はさほど使いませんでしたが壊れサポーターです。お迎えしておいて損なしです。
今回のお留守番
使用しなかったキャラです。弱いから使っていないというわけではなく、単純にかみ合わせや育成の面倒くささで選外となったキャラ達です。
・パイモン
・ベレト
・ベリアル
→パイモンとベリアルは強キャラですが今回はお留守番としました。
・6章以降加入キャラ
→育成が面倒なので全部パス!!!!
【補足】
ケツアルコアトルが結構厳しめです…余裕がある人はBアムドゥスキアス・リヴァイアサン・ベルフェゴールを追加で育てるとかなり安定してクリア可能です。
・ジニマル
→リリィにハイパー刺さるキャラですが荒滅ではお留守番です。
・Bフラウロス
→全体滞水ができるボムキャラ。ルゥルゥに使えないこともないですが今回はお留守番です。
・ハック
→素早さが高めで肉壁、オーブ役として使えます。荒滅ではハックじゃないとダメ、というシーンは無いのでお好きなカウンターキャラで代用を。今回はお留守番です。
・Bベリト
→Bプルソンのズッ友。プルソン砲が完成していないなら不要です。一応ルゥルゥやケラヴノスに使えなくもない…かな?今回はお留守番です。
・Cフォラス
→メチャクチャ強力かつ便利なオーラキャラ。基本的にはBサブナック辺りと組ませます。今回はお留守番。
・Cウヴァル
→攻防一体の超強力キャラ。今回なぜかお留守番に…全然優先してお迎えしていいキャラです。
・Bガミジン
→浸食キャラと組み合わせて覚醒スキルを擦るのがお仕事です…がハッキリ言って厳しいキャラです。召喚は相当後回しでいいかなと思います。
・Bカイム
→便利な狂炎キャラ。ですが今回はお留守番。星間の塔などでは結構出番が多いです。
・アリオク
→バレット生成役兼ロマン砲。普通にマルコシアスの横に置くだけでも強いです。今回はお留守番。
⑧使用オーブについて
ガチャ産R、SR、イベント産、大幻獣産で事前に準備が必要なものを記載します。特に記載がないものは全て★1レベル5でOKです。
荒滅攻略に必要なオーブだけピックアップしているため、有用なオーブを全て紹介しているわけではありません。それ以外の重要オーブを知りたい方は下記の記事を参考にしてください。
EXオーブ
・ベインチェイサー(大幻獣戦)
→説明不要のガープ専用強力オーブ。
・タイガンニール(メイン79VH、80VH、81VH)
→アスモ専用強力オーブ。メインクエスト8章で入手できますので、頑張って1枚は取っておきましょう。
・フェルシュング(常設:悪魔の塔を攻略せよ)
→バルバトス専用オーブ。常設イベントで入手しておきましょう。
大幻獣産SSRオーブ
・雷獄華ケラヴノス(大幻獣戦)
→海洋生物特効兼雷3回攻撃オーブです。ルゥルゥ戦で活躍します。シトリーやBシャックス等の雷多段攻撃持ちがいるならパスしてもOKです。どのキャラも持っていない場合、ルゥルゥの殻が2T目に安定して開けられず、専用霊宝ブネ砲以外でのクリアが困難になります。
・水樹ガオケレナ(大幻獣戦)
→海洋生物特効兼列滞水オーブです。ルゥルゥ戦で活躍します
・地龍帝スムドゥス(大幻獣戦)
→強化解除&完殺オーブです。アビスガード戦で活躍します。
メインクエスト産SSRオーブ
・炎竜人(4章28話)
→獣人特効オーブです。ゴウケツ戦で活躍します。
・マジェスティ(4章32話)
→めまい耐性オーブです。死をあやす者戦で活躍します。
・レイジファントム(4章36話)
→即死耐性オーブです。死をあやす者戦で活躍します。2-3枚とっておくと編成の幅がグッと広がります。
・バインドブレイン(5章45話VH・46話VH、7章72話)
→物体特攻オーブです。クイックシルバー本体ワンパンに使用。このオーブはしっかり★3ににしましょう。
・メローフロー(8章76話VH・77話VH・78話VH)
→獣人特効オーブです。ゴウケツ戦で活躍します。VHクリアで入手できるので取っておきましょう。造花交換所でも買えます。
メインクエスト産Rオーブ
・死霊操葬人(7章70話)
→貴重なカウンターの蘇生オーブです。保険で1枚は持っておきましょう。
メインクエスト産Nオーブ
・コボルト(1章1話)
→海洋特効持ちです。ルゥルゥ戦で活躍します。
・水獣ソーサラー(3章18話)
→チャージ追加を行える重要オーブです。2-3枚キープを。
・ブラッディエッジ(3章19話)
→お手軽攻撃バフオーブです。2-3枚キープを。
・いたちブラスター(3章20話)
→アタック追加が行える非常に重要なオーブです。2-3枚キープを。
・オーク剛腕投石兵(4章29話)
→神系特攻持ちです。セーバーグランド戦で活躍します。
・ヴァジュラ(4章32話)
→ターゲットに関係なく装備者にチャージを追加できるオーブです。2-3枚キープを。
・エクイテスオーク(4章33話)
→悪魔系特攻持ちです。マルコシアスとセットで。
・ウェリテスオーク(4章33話)
→大幻獣系特攻持ちです。必ず1枚はキープを
・追放執行人(5章46話)
→悪魔系特攻持ちです。ドラゴニュート戦で活躍します。
・ンット(8章79話)
→Nオーブとしては破格の性能を持つ攻撃バフオーブです。タイガンニール辺りを狙う際に次いでに2-3枚キープしておきましょう。
イベントクエスト産SSRオーブ
・サタニックリブラ(常設:ソロモン誘拐事件・逃走編)
→自動かばうと自己回復を兼ね備えた壊れオーブです。とりあえずは2枚ほどキープしておきましょう。こちらはできれば★3を狙いたいところ。
・槍の幻獣体ブニ(常設:上書きされた忠義)
→感電耐性をもつオーブです。ケラヴノス戦でカウンターが呼ばれたときに必要になるので2枚ほどキープしておきましょう。
・青竜号(常設:二つの魂を宿した少年)
→滞水オーブです。シャミハザのズッ友。1枚キープしておきましょう
・デューク(常設:二つの魂を宿した少年)
→全体自動回復付与オーブです。回復禁止のバトルルールに抵触しないため、非常に重要な全体回復オーブです。
・ジェルスペクター(常設:二つの魂を宿した少年)
→死者特効オーブです。アビスガード戦で活躍します。
・モグラ・マグラ(常設:美味礼賛の魔宴)
→HPUP特性と状態異常回復&ダメージブロックの技を持つ強オーブです。ブニに持たせたいところ。
・クリス・マウス(常設:BEHEMOTH)
→植物特攻オーブです。ゴウケツ戦で活躍します。
・エンキドゥ(常設:さらば哀しき獣たち)
→素早さUP特性と、回数バリア&攻撃UPの技を持つ強オーブです。★3にするといきなり強くなる、という性質を持っているため、頑張って★3まで育てましょう。
・グゥイルギィ(WILDHUNT)
→瀕死時に大きく自動回復するタンクや怒闘メンバー御用達の強オーブです。持っている方は是非使いましょう。Cオセよりも圧倒的に有用です。
イベントクエスト産SRオーブ
・ソルシエール(常設:ソロモン誘拐事件・逃走編)
→蘇生オーブです。素早さを上げたくないときに活躍します。メイジマーマンが無い人は必ず押さえておきましょう。
・ソプラノキティ(常設:嵐の暴魔と囚われの騒魔)
→体力が減ると自動回復するオーブです。白熊王ポーラの下位互換。ポーラが無い人は押さえておきましょう。
・リュストゥング(常設:その交渉は平和のために)
→状態異常耐性オーブです。ケラヴノス戦で使用します。★3で3枚ほど欲しいところ。常設:BEHEMOTHで取れるブラッククロースも同じ特性なのでそちらでもOK。
・シアンカラット(常設:ソロモン王誘拐事件・悪夢編)
→列回復と状態異常回復を兼ね備えたオーブです。1-2枚確保しておきましょう。
・ヒュブリーデ(常設:魔獅子と聖女と吸血鬼)
→列ゲージ+の技を持つ強オーブ。ゴルゴンやウィッチスリザーの枚数が少ないなら2-3枚確保してOK。
・舞扇ピーター(常設:悪夢を穿つ狩人の矢)
→悪魔特効オーブです。ドラゴニュート戦で使用します。
ガチャ産SRオーブ
・メイジマーマン
→説明不要の蘇生オーブ。素早さも上がるため非常に強力。
・災厄の魔櫃
→チャージを二つ追加できるオーブ。1枚はストックしておきたいです。
・キャスパリーグ
→列回復オーブ。回復量を高めるために出来るだけ育成しておきましょう。
・ゴルゴン
→植物特攻の特性と、前列ゲージ+技を持つ強オーブ。1-2枚確保しておきたいところ。1枚もない場合はキャストしてしまいましょう。
・アビシニアン
→列回復オーブ。1枚あればOK。シアンカラットやデュークと上手く併用しましょう。
・ホーリーフェイク
→貫通特性と、列バリア技を持つ強オーブ。2枚は必要です。カミハカリがある場合は1枚でもOK。
・ケイブキーパー
→無敵付与が出来る壊れオーブです。とりあえず1枚でOK。2-3枚揃うとケイブループという強力戦法が使用可能になります。
・マンイーター
→死者特効オーブです。アビスガード戦に使用します。
・ミミック
→スキルを2つ追加できるとんでもない強オーブです。1-2枚キープしましょう。
・リリィキャット
→列回復オーブです。とりあえず1枚確保を。
ガチャ産Rオーブ
・コロナフォース、しらぬい、ミステリートーチ
→全て地形付与オーブです。特性もそれぞれ有用。1枚づつキープしましょう。
・魔導の書
→弱体解除オーブです。死をあやす者戦に持って行くと安心。
・鉄鼠
→チャージ強化オーブです。バトルルールクリアのために必要になります。
・レッドウィング
→植物特攻の特性と、攻撃UPの技を持つ重要オーブです。2-3枚キープしておきたいところ。
・イービルアイ
→強化解除の技を持っています。ルゥルゥ戦で活躍します。
・ゴースト
→獣人特効の特性持ちです。ゴウケツ等で使用します。
・エクスプローラー
→アタック強化の技を持つ重要オーブです。1枚必ずキープを。
・マジックラット
→感電耐性の特性とスキル強化の技を兼ね備えた重要オーブです。4-5枚キープしてもOK。感電耐性はマモルフィでも。
・シールドモールド
→大幻獣系特攻の特性持ちです。1枚は必ずキープしておきましょう。
・パイロダンサー
→爬虫類特効の特性持ちです。アシュトレト戦で使用します。
・カラミティエッグ
→覚醒低下の技を持っています。ユグドラシル戦で使用します。
⑨霊宝について
霊宝
霊宝は一つもつけていなくても周回できることは検証済みなのですが、奥義レベルが全体的に高くなってしまっているので、火力が足りないことがあるかも…余裕があったらアタッカーに火力霊宝を積んであげるといいかもしれません。
アスモデウス、バエル、ブネはキルラインに影響するので特に重要です。ブネはつなぎでアシストスープを作っておくのがオススメ。アスモデウスとバエルは烈火と轟雷が面倒ならつなぎで紺碧の魔塔ドームを作って持たせましょう。いらなくなったらヒュトギンとBフラウロスにあげればOKです。
また、ビーンズペーストをタンクやサポート系のキャラに付けるだけで難易度がグッと下がります。先に始まりの禁盤を回って準備しておくのもいいでしょう。
専用霊宝
専用霊宝は使用するキャラは全てつけましょう。一部外して使用するキャラもいたりはしますが、基本的に作って損をすることはないです。
絆霊宝
絆霊宝は心深圏では効果無しです。全く作らなくてOK。
⑩ポイントとクリアランクについて
後述する、ステージミッション、バトルルールを達成していくとポイントが加算されていきます。必要ポイントを稼いでゴール、またはリタイアすると終了報酬がもらえます。
Sランクのみ、ボスであるセーバーグランドを倒してゴールする必要があります。Aランク以下はセーバーグランドを無視してリタイアしても取ることが可能です。
・Cランク…2500ポイント未満
→エピック各1
・Bランク…2500ポイント以上
→エピック各20
・Aランク…3200ポイント以上
→エピック各60、大幻獣の核
・Sランク…4900ポイント以上
→エピック各120、大幻獣の核、大幻獣の超細胞、イクリプス片、ボス素材
・5300、5600、6000でさらに追加報酬あり(無理しないでOK)
エピック目的ならSランク狙いになりますが、かなり大変なのでAランクで妥協してもOKです。
⑪コンディションについて
心深圏と星間の塔にある仕様です。
心深圏は全員コンディション普通でスタート、星間の塔は全員コンディション絶好調でスタートします。入場してからキャラを入手した場合も同様のコンディションとなります。以下、各コンディション説明
・絶好調
→状態異常耐性50%、HP・攻撃・防御15%UP
・好調
→攻撃・防御15%UP
・普通
→そのまま
・不調
→攻撃・防御25%DOWN、HP50%スタート
・絶不調
→攻撃・防御・素早さ50%DOWN、HP25%スタート
戦闘に勝利すると使用したキャラのコンディションが2段階DOWN、それ以外の全キャラが1段階UPします。絶不調から下にはならないので、それを逆手に取ったのがジズクロ、ベルおじ酷使攻略です。
各種コンディションの活用方法
・絶好調
→ステータス上昇も強力ですが、状態異常耐性50%が非常に重要です。絶好調限定で安定して攻略できるステージもあります。基本的には高いステータスで戦闘した方がいいです。
デメリットとしてはHPが上昇してしまうことにより、HP調整が上手く行かず、メフィストを入れてもフルオートでRジズが開幕奥義を撃たなかったりすること。ジズオートではメフィストHPは奇数にしておく必要があります。計算は端数切捨て。HPUP霊宝を付けなければOK。オススメはタフネスチョーカーです。
・好調
→攻撃が上がるので基本的にここから火力がグッと上がります。高防御の敵と戦うと顕著です。
・普通
→最初はここから。好調と普通で攻撃力に差が出るため、フルオートやノンターゲット時にフォトンを優先的に積むキャラが変わってしまったりします。メンバーのコンディションはできるだけそろえるのが吉。特にアタッカーは好調以上だと期待している動作になりやすいです。
・不調
→攻撃、防御、初期HPは下がりますが素早さは下がりません。行動順が変わるわけではないので後衛サポート組は割とそのまま使用できます。ここからRジズがフルオートで奥義を使い始めます。自動回復を付けようとするためです。(自動)回復、かばう、バリアの発動トリガーはメンバーいずれかのHPが50%未満です。HPは50%ピッタリではダメで、最大HPが奇数のキャラが必要です(端数切捨てのため)
・絶不調
→ステータスは素早さを含め大幅ダウンしますが、逆に心深圏ではこれ以上下がりません。キャラパワーが高いキャラはごり押し出来てしまいます。星間の塔では絶不調の下があり、そのコンディションになると使用不可になります。
⑫ステージミッションについて
心深圏では、攻略開始時にステージミッションというものを選択する必要があります。
ステージミッションを達成すると700ポイント加算されます。約3戦分程度のポイントが稼げます。始まり・幻糸ではそこまで気にしなくてもOKなのですが、荒滅でSランクを狙う、となるとそうもいきません。基本達成できるものを選択する必要があります。
ミッションは指定された回数や合計ダメージを達成するものとなりますが、同じマスを何度もクリアしてもダメなので注意してください。最も稼げた回のクリア状況のみ合計に反映されます。
優先して狙うミッションとどうやって達成するのかを記載しますのでPT構築の際の参考にしてください。
オススメしないミッションしか無かった場合は、1戦してリタイア、再入場した方が結果的に楽に進めることが可能です。
烈火の達人
オススメ度:A
合計で30万の火ダメージを与えるとクリアになります。配布キャラで達成するためには基本的にアスモデウスがいないと相当厳しいです。全体化アスモ砲ならゴウケツ、ドラゴニュート辺りで15万ほど、ユグドラシルで20万ほど稼げます。アスモ砲以外だとBカイムで狂炎耐久するくらいでしょうか。30万稼ぐのはかなり大変です。
必要なキャラ・オーブ
全体化アスモチーム
・アスモデウス(タイガンニール)
・ジズ(レッドウィング、アーティ等)
・Cメフィスト(ンット、ゲージ+オーブ等)
・Rリリム(いたちブラスター)
・Cマルチネ(ゲージ+オーブ等)
※ほぼ固定メンバーです。
・Bカイム
・多段火攻撃オーブ(アビスハンターなど)
轟雷の達人
オススメ度:B
合計で30万の雷ダメージを与えるとクリアになります。配布での雷ダメージメンバーは充実しているのでそれなりに稼げます。ただしかなりの数の単体ボスやルゥルゥを倒さないといけないので注意です。誘雷トリオ(Cバエル、Cウァレフォル、Cサレオス)を持っている場合は超簡単に30万達成できるのでオススメ度Sです。
必要なキャラ・オーブ
バエル
シャミハザ
シャックス
ネビロス
Bベリト
水樹ガオケレナ(オーブ)
青竜号(オーブ)
追加ダメージマスター
オススメ度:C
追加ダメージ付きの攻撃を100回当てれば達成です。幻糸の禁盤だと比較的達成しやすいのですが、荒滅で追加ダメージ100回はかなり厳しいです。Rセーレのような多段キャラで相手を倒さないようにじわじわ削る必要があり、かなりダルいです。
ベヒモスやRアスモなどがいればマシなので持ちキャラ次第、といったところ。
必要なキャラ・オーブ
・アンドレアルフス
・Rセーレ
・Rアロケル
・グザファン
・ハートブローチ等、固定ダメージが付与できる霊宝
アブノーマルマスター
オススメ度:S
状態異常を20回入れれば達成です。バラムで覚醒スキルをアシュトレトに連打すると速攻で達成可能。そのままアタック強化奥義連打で倒してしまえるのでとても好相性となっています。
バラム無しだとカスピエルなどでひたすらスキルを無駄撃ちする必要があります。ダメージがあるのでカウンターを食らいますし、火力貢献があまりできないのでバラムに比べると効率面で大きく劣ります。
他、Bアラストール入りでゴウケツ、ドラゴニュートを回ると暗闇でそこそこの回数を稼げます。
必要なキャラ・オーブ
・バラム
・Bアラストール
ボルテージマスター
オススメ度:D
怒闘にしてボルテージを合計100貯めれば達成です。一応数PT対応していますが、100という数字が多すぎるのと、そもそもボルテージを貯める前に倒せてしまうか、急いで倒さなければ壊滅させられる敵が多め。リリィがいる禁盤ならそれなりに達成可能ですが、それ以外では厳しいでしょう。パス推奨。
必要なキャラ・オーブ
・Cイポス
・Cオセ
ボムマスター
オススメ度:Z
Hボムを50回つければ達成です。誰ですかこれ入れた人…敵を倒さないようにしてリヴァイアサン等でひたすらボムを練り続ける必要があります。時間の無駄です。パス推奨。
必要なキャラ・オーブ
・ヒュトギン
・Bフラウロス
チェインマスター
オススメ度:B
チェイン25回で達成です。Bハーゲンティでスキルを連打していれば結構稼げるため、割とマシな方です。死をあやす者が弱くてねらい目。
必要なキャラ・オーブ
・Bハーゲンティ
コンサートマスター
オススメ度:A
響撃20回で達成です。重奏PTとサタナイルPTで結構簡単に達成可能。難点は重奏で相手にするクライスやケツアルコアトルで事故率がそれなりにあるところくらいでしょうか。
必要なキャラ・オーブ
・ロキ
・サタナイル
・Bニバス
・Bグシオン
バレットマスター
オススメ度:D
バレット35回消費はちょっと…数個消費するくらいで大体の敵は倒せます。MAXオリエンス砲を使ったと仮定しても4回クリアが必要で、そもそもの設定数がおかしいです。パス推奨。
・ネビロス
・アリオク
・Rレラジェ
・マルコシアス
リバイバルマスター
オススメ度:C
蘇生を8回で達成です。ケツアルコアトルやクイックシルバーで比較的達成しやすいルールとなっています。今回はクイックシルバーPTのみ対応しました。クイックシルバーだけで蘇生8回はかなり厳しいので今回のところはパス推奨です。
・Cキマリス
・マスティマ
・Bデカラビア
まとめ
・烈火・轟雷・アブノーマル・チェイン・コンサートを選ぼう。
・追加・リバイバルは手持ち次第ではOK。
・ボルテージはリリィが出る禁盤なら一応OK。荒滅ではパス推奨。
・ボムとバレットはまずあじ。設定回数が異常。
⑬バトルルールについて
バトルルールは1・2・3の3種に分かれており、各グループからランダムで一つが選択されます。
基本的に1回の戦闘で同時に達成することが求められます。
最大は3つ達成のSで300ポイント、最低は1つも達成できないCで0ポイントです。
A(200ポイント)平均くらいで踏破できればOKかな、と思っておけばよいかと思います。
逆にどう頑張ってもCになってしまうような条件の場合はそもそも踏まないようにしましょう。
正直ここの対応が荒滅で一番面倒なところかと思います。ストレスがたまるルールは捨てる勇気が必要です。
以下、各バトルルールについての説明と達成方法を記載します。
⑭バトルルール1の達成方法
全員生存
全員生存状態、つまり金冠クリアで達成となります。
→保険で蘇生オーブを持たせておく。
・死をあやす者
→即死耐性を付けるかBハーゲンティリーダーで覚醒ゲージを吸いまくるのがオススメ。回復役もお忘れなく
・アビスガード
→適当にタンクを配置して放置、死んだら蘇生した方が病気対策をイチイチするより楽です。エンジェリルをお持ちならタンクに持たせておくと蘇生時に再度勝手にかばってくれるので超楽ちんです。
・ベインチェイサー
→毒対策をするか速攻で倒しきるかのいずれかで
・大樹ユグドラシル
→蘇生オーブ1とバリアオーブを積んでおくと安定です。カミハカリがあれば奥義への対応が完璧になるのでオススメです。
・輝竜アシュトレト
→バラムのアタック強化奥義が入ればチワワになるので安定。もしくはブネでやられる前にやります。
・真珠姫ルゥルゥ
→蘇生を差し込む余裕はないです。かならずタンクは入れておきたいところ。点穴でタンクが死んでしまうのはしょうがない、とあきらめましょう。
・雷獄華ケラヴノス
→配布だとオーブで感電対策するため蘇生を差し込む隙間があまりないです。ヒーラーを厚めに入れられると吉。
・クイックシルバー
→事故らせの化身その1。基本バリアを貼って守っていきます。本体を倒して砲台を処理するまでのわずかな隙間に蘇生が差し込めればラッキー、程度で。
・終告賽クライス
→運が悪いと一人落ちます。蘇生よりバリアの方が重要なのでどちらかというとそちらを厚めに。
・ドラゴニュート・ゴウケツ
→真ん中をとにかく大急ぎで倒すゲームです。基本タンク入りで。真ん中さえ倒してしまえば立て直してからクリアする余裕はそれなりにあります。
・ケツアルコアトル
→事故らせの化身その2。今回は重奏で対応。バリアと蘇生を大量に持ち込んでいきます。ボスのみになると連撃を飛ばしてきてすぐ勝手に倒れるので、蘇生する間も無く終わったりするのは注意。ネクロPTが組めれば比較的安定するかと思います。
被害は最小限に
被ダメ10000ダメージ以下でクリアで達成です。「無理でしょ…」みたいな敵もいるので躍起になってクリアしなくてもOKです。
→弱体が通る相手にはメルコム。
→オーブのバリアで頑張る。
・あやす、アビガ、ベイン
→メルコムでチワワにすると簡単に達成可能です。
・大樹ユグドラシル
→基本運ゲーです。カミハカリがあればそこそこ安定して対応可能です。
・輝竜アシュトレト
→基本運ゲーです。大急ぎでバラム奥義でチワワにするか、ブネで鼻先スキルを食らう前に倒しきるかといったところ。こちらもカミハカリ推奨。
・真珠姫ルゥルゥ
→ステUPマス以外は結構達成できます。基本タンクを入れましょう。毒被弾役を一人に絞るのが大切。攻撃が上がるマスは取り巻きの全体ダメージもそこそこ上がるので運ゲーです。
・雷獄華ケラヴノス
→かなり厳しいです。スキル連打されるとすぐに10000ダメージに到達します。バリアも解除されますし通常攻撃も多段です。諦めてしまった方がいいでしょう。
・クイックシルバー
→砲台の点穴攻撃一発被弾で終了です…全員剛堅とかバリアを貼りまくるとかしてもやっぱり運ゲーです。諦めてしまった方がいいでしょう。
・終告賽クライス
→無理ゲーです。攻撃力が高すぎます。バリアを毎ターン貼ってもかなり厳しめ。諦めてしまった方がいいでしょう。
・ドラゴニュート・ゴウケツ
→Bアラストールの姉御がいかに仕事をするかにかかっています。中央の攻撃3-4回で終了なので達成できたらラッキー程度で。
・ケツアルコアトル
→配布縛りではほぼ達成不可能です。エリゴス辺りがいれば普通に達成可能ですが。諦めてしまった方がいいでしょう。
一人前の○○、封じられし○○
編成に気を付けるだけ、なのですが一部固定化していますので注意
・あやす、アビガ、ベイン
→どうにでもなるのでさすがにここはしっかり達成できるように組みましょう。
・大樹ユグドラシル
→バースト条件はサタナイルPT、カウンター条件はCオセPTで。使える時はアスモPTでも。ラッシュが出たら空いているところにラッシュキャラをねじ込めばOK。
・輝竜アシュトレト
→カウンター条件はバラムPT、ラッシュ条件はブネPTで。ラッシュ禁止の時にバラムのアタック強化が出来ないのが面倒なので、その場合はバリアオーブや回復オーブを厚めに持たせませしょう。
・真珠姫ルゥルゥ
→ラッシュ条件はブネPT、カウンター&バースト条件はバエルPTで。
・雷獄華ケラヴノス
→ラッシュ条件はRマルバスPT、バーストPTはルキフゲス貫通PTで。カウンターは空いてるところに。
・クイックシルバー
→カスピエル混乱PTは2名空きがあるので条件に合致するキャラをねじ込みましょう。ネクロ型は固定です。
・終告賽クライス
→カウンター&バーストの重奏固定PTで挑みます。ルールは無視しましょう。B評価すらとれなさそうならそもそも踏まない方がいいです。
・ドラゴニュート
→カウンターならマルコシアス、ラッシュならRレラジェ、バーストなら破断組をアタッカーに据えましょう。Bアラストールは固定で入れてOK。バースト、カウンターOKの場合はアスモPTで焼くチャンスです。烈火を選択している、またはA評価以上でクリアできそうなルールであるなら迷わず投入しましょう。
・ゴウケツ
→こちらも固定でBアラストールを入れましょう。バースト禁止ルールは無視です。こちらもアスモチャンスです。ドラゴニュートと同条件で使えそうなら即採用しましょう。
・ケツアルコアトル
→クライスと同様のPTを使います。ルールはガン無視でOK。C評価になりそうなら踏まないようにしましょう。
まとめ
・全員生存はそこそこ頑張る。蘇生オーブを1枚持って行きましょう。
・10000ダメージ以内は無理ゲーのボスもいるので無理せず。
・編成条件はそこそこ頑張りましょう。難易度の高いPTを固定しているボスは無視してOK。
⑮バトルルール2の達成方法
オーブ専門家
オーブを3回使用すれば達成可能です。
→1Tで使用できるオーブを多めに入れる。オススメはバリア・バフ・フォトン追加系。
・アビスガード
→特に制約が無い場合は轟雷メンバーで殴るのがオススメです。青竜号・マジックラット・ゴルゴン・エンキドゥ辺りを持ち込んであげましょう。
・死をあやす者
→めまい耐性をつけたBハーゲンティで殴りまくって横から回復なりバフなりを飛ばしてあげるのがオススメ。キャスパリーグ等の猫回復オーブ、ンット、ブラッディエッジ辺りを。アームストロング等をキャスト済みならキマリスで2T目に殴るとすごいダメージが出ます。
・ベインチェイサー
→ガープを連れて行ってベインチェイサーで殴りましょう。他、ンット等のバフオーブもOK。ブリフォーで殴る場合はマジックラット等を持ちこむと〇。
・大樹ユグドラシル
→サタナイルPTで行くときは水獣ソーサラー、ヴァジュラ、災厄の魔櫃を持たせておくとスムーズにリザーブ体勢に入れます。猫回復オーブ、ホーリーフェイクやカミハカリのようなバリアオーブを持たせておくとより安定です。CオセPTではバリアは元より、回復を厚めに。ゴルゴンも良いです。
・輝竜アシュトレト
→バラムPTの場合はバリアとゲージ+オーブを厚めに。バラム奥義が入ってしまえば回復はほぼ不要になります。ホーリーフェイク、ゴルゴン辺りを積んで空きがあればデューク等を。ブネPTは速度が重要。ブラッディエッジ&エクスプローラー&いたちブラスターで。
・真珠姫ルゥルゥ
→バエルPTの場合はケラヴノス、イービルアイ、水樹ガオケレナを使用するのでほぼ達成確定です。ブネPTの場合はブラッディエッジ&エクスプローラー&いたちブラスターで。
・雷獄華ケラヴノス
→RマルバスPTの場合、とにかくマジックラットをたくさん持って行って空撃ちする必要があります。結構ギリギリの戦いになるのでこのルールは無視してしまってもいいかも…ルキフゲス貫通PTの場合もオーブを無駄うちしている余裕はないです。無視してしまってもOK。
・クイックシルバー
→カミハカリがあるなら是非持たせましょう。無い場合はカウンターキャラを入れてホーリーフェイク辺りを使わせる必要あり。3T目までに本体が倒れれば最後にメイジマーマン等を使って回数を稼いで〆、という流れには出来ます。
・終告賽クライス
→ロキ重奏PT固定です。ホーリーフェイクを連打するため、達成は容易です。
・ドラゴニュート・ゴウケツ
→とにかく速攻で中央を倒す必要があるので、使うならマジックラットかエクスプローラーを。蘇生オーブも持たせておきたいところ。中央さえ倒してしまえば3T目辺りでオーブを空撃ちする余裕は若干あります。アスモPTの場合はいたちブラスター、タイガンニール、ゴルゴンorレッドウイングを使えばよいので安定達成可能です。
・ケツアルコアトル
→ロキ重奏PT固定です。ホーリーフェイクを連打するため、達成は容易です。蘇生オーブも使う機会があるかと思います。
封じられしオーブの力
オーブを装備しないでクリアすれば達成です。これ誰が考えたの…
・アビガ、あやす、ベイン
→耐性すらつけられないので結構厳しいです。ブリフォーとアンドレアルフスを中心にフォトン破壊とフォトン奪取でハメ倒すのがオススメです。
・大樹ユグドラシル
→サタナイルPTの方はタンクを入れてあげればそれなりに行けます。CオセPTはヒーラーをガチガチに入れましょう。それでも運ゲーです。ルール無視してもOKです。
・輝竜アシュトレト
→バラムPTは序盤さえ乗り切れれば行けます。ブネPTも同様。
・真珠姫ルゥルゥ
→バエルPTの方はルールガン無視しましょう。配布縛りではケラヴノスオーブを使わずに2T目に安定して殻を空けるのは困難です。ブネPTは運ゲーですが一応行けます。
・雷獄華ケラヴノス
→配布攻略だと感電耐性はオーブで補うしかありません。オーブ無しでは無理です。ガン無視しましょう。
・クイックシルバー
→オーブでバリアを貼らないと相当きついです。ルールガン無視でいいでしょう。ゲージ+10マスのみまあ何とかいけるかな、と行ったところ。
・終告賽クライス
→オーブでバリアを貼らないと相当きついです。ルールガン無視でいいでしょう。
・ドラゴニュート・ゴウケツ
→アスモPTの際はタイガンニールを使用するのでルール無視しましょう。BアラストールPTの場合はアタッカーにバフをかけられないのが痛い…特効オーブすらつけられず非常に厳しい戦いになります。ルール無視でもOKです。
・ケツアルコアトル
→オーブでバリアを貼らないとクリアはほぼ不可能です。ルールは無視しましょう。完璧なネクロ型が組めた場合はオーブ無しでも一応行けます。
自力で腕試し
オーブ未使用でクリアすれば達成です。装備禁止よりはマシ。ただ、条件を忘れてクリア寸前に勢い余ってオーブを使ってしまったりすることもあり、結構イヤらしいルールとなっています。
・アビガ、あやす、ベイン
→耐性と特効オーブだけ付けるのがオススメ。それ以外のオーブを付けておくと勢い余って使ってしまいがち。
・大樹ユグドラシル
→サタナイルPTの方はオーブを使わなくてもまぁまぁ行けます。サタナイルに特効オーブだけ付けておきましょう。CオセPTは出来ればCオセにグウィルギィを持たせましょう。回復が滞ると厳しいです。Cオセはアタッカーとしてはハッキリ言って弱い部類なので序盤に落ちることも多し。バリアオーブが使えないのが痛いです。ルールを無視してしまってもOK。
・輝竜アシュトレト
→バラムPTの方はバラムに特効オーブだけ持たせておきましょう。序盤乗り切りづらいのが難点。奥義が入ってしまえば後は大丈夫。ブネPTもブネに特効オーブだけ付けておきましょう。スキルバフがしっかり入っていれば大丈夫。
・真珠姫ルゥルゥ
→バエルPTの方はルールガン無視でOKです。配布縛りではケラヴノスオーブを使わずに2T目に安定して殻を空けるのは困難です。ブネPTの方はブネに特効オーブを付けておけばOKです。
・雷獄華ケラヴノス
→RマルバスPTの方はそもそも耐性オーブしかつけていないので問題ないかと思います。ルキフゲス貫通PTも同様です。
・クイックシルバー
→オーブでバリアを貼らないと相当きついです。ルールガン無視でいいでしょう。
・終告賽クライス
→オーブでバリアを貼らないと相当きついです。ルールガン無視でいいでしょう。
・ドラゴニュート・ゴウケツ
→アスモPTの際はタイガンニールを使用するのでルール無視しましょう。BアラストールPTの場合は一応行けないことはないです。アタッカーに特効オーブは必ずつけておきましょう。
・ケツアルコアトル
→オーブでバリアを貼らないとクリアはほぼ不可能です。ルールは無視しましょう。
特攻ダメージ専門家
特効ダメージを7回入れれば達成です。一撃で倒したい、素早く倒したい敵も多く、割と面倒なルールです。
→連撃アタッカーに特効オーブを持たせる。グザファンがオススメ。
・アビガ、あやす、ベイン
→Rアロケル、グザファンに特効オーブを持たせ、サブアタッカーに入れておくと早めに達成可能です。
・大樹ユグドラシル
→サタナイルPTはサタナイルにレッドウイング、CオセPTはCオセにゴルゴンを持たせておけば自然に達成できるかと思います。アスモPTは諦めましょう。
・輝竜アシュトレト
→バラムPTはバラムにウェリテスオークを持たせておけばOK。ブネPTもブネにシールドモールドを持たせておけばOK。
・真珠姫ルゥルゥ
→バエルPTはルゥルゥ撃破後、バエルとシャックスで頑張って回数を稼ぎます。ガオケレナで滞水が入っているとシャックススキル2発で取り巻きが落ちるため、バエルアタックをどこかで2発挟む必要あり。ブネPTはブネ以外にコボルトを持たせて回数を稼ぐ必要があり。多段持ちキャラに。
・雷獄華ケラヴノス
→基本諦めてOK。耐性オーブで埋めないといけないためです。一人耐性を諦めて多段持ちに特効オーブを持たせれば一応達成可能です。
・クイックシルバー
→ラッシュを入れる余裕があるならグザファンに特効オーブを持たせて入れておきましょう。達成できればラッキーくらいでOKです。無理せず。
・終告賽クライス
→そんな舐めプをしている余裕はないです…ガン無視でOK。
・ゴウケツ・ドラゴニュート
→アスモPTの際はガン無視で。Bアラストール型の場合はアタッカーに中央用、サブアタッカーに取り巻き用の特効オーブを持たせるとスムーズに回数を稼げます。サブアタッカーはRアロケル、グザファンがオススメ。
・ケツアルコアトル
→そんな舐めプをしている余裕はないです…ガン無視でOK。ネクロPTなら一応行けます。
力を温存
回復せずにクリアすると達成です。自動回復、ダメージ吸収、蘇生は対象外なので、そちらをやりくりして回復していきます。ファイナルアンサーはビーンズペーストとマキニスエンジンです。
→デュークで基本回復する。回復を使うキャラはあまり入れないようにする。
・アビガ、あやす、ベイン
→回復はデュークに任せれば大体解決です。
・大樹ユグドラシル
→サタナイルPTはBグシオンにスキルが降ってくるため達成困難です。CオセPTはデュークでOK。アスモ砲も基本達成可能です。
・輝竜アシュトレト
→バラムPTもブネPTも回復する前に奥義をキメるPTなので大丈夫かと思います。保険で積むならデュークを。
・真珠姫ルゥルゥ
→バエルPTはデュークを。ブネPTはカウンター組が入れられるならデュークを。カウンターが入れられない場合はそこそこ運ゲーにはなります。
・雷獄華ケラヴノス
→オーブが耐性固定なのでそちらでの回復は厳しめ。耐久は考えずに3T目決着を目指して殴り倒しましょう。一応Rマルバス奥義は自動回復付き。すぐ強化されますけどね…点穴でのHP吸収は対象外なので安心。
・クイックシルバー
→回復とか考える必要はほぼ無いです。喰らったら基本即死なので…蘇生とバリアオーブで対応しましょう。
・終告賽クライス
→Bグシオンで回復しないと厳しいです。無視でOK。
・ゴウケツ・ドラゴニュート
→やられる前にやれ!以上!積むならバリアと蘇生がオススメです。
・ケツアルコアトル
→Bグシオンで回復しないと厳しいです。無視でOK。ネクロPTなら一応行けます。
速攻撃破
5T以内でクリアで達成です。結構厳しい敵もいます
・アビガ、あやす、ベイン
→Bハーゲンティハメの場合、連鎖が無いとちょっと厳しめ。アスモ砲、轟雷組、ブリフォーハメ辺りは問題なく達成できるかと思います。
・大樹ユグドラシル
→サタナイルPTは大体5T目辺りのリザーブで〆になるかと思います。CオセPTはかなり火力が低いので達成困難かも。アスモPTは2T撃破なので基本達成できます。
・輝竜アシュトレト
→バラムPTは大体5Tくらいです。たまにフォトン運が悪いとちょっと遅れるかも?ブネPTは2T想定なので問題なしです。
・真珠姫ルゥルゥ
→バエルPTは3T目にルゥルゥ討伐→ガオケレナ使用→4-5T目にシャックスでスキルとケラヴノスを擦って大体終了です。ブネPTは2T目にルゥルゥ討伐後、ネビロスと剛堅で取り巻きを処理しましょう。ちょっと遅れると間に合わないかも。
・雷獄華ケラヴノス
→RマルバスPTは3T目までに点穴を貯めてみんなで殴って一気に倒す方向で。逆にモタモタしていると死にます。ルキフゲス貫通PTは奥義3回くらいで倒せるので特に問題ないかなと思います。
・クイックシルバー
→5T目まで生き延びる方が珍しいです。基本2or3T決着になるかとおもいます。
・終告賽クライス
→奥義をいいところ(4or5T)で撃たせることができれば5T以内で倒せるかと思います。たまに6T目に入りますがまあ気にせず。
・ゴウケツ・ドラゴニュート
→速攻撃破が重要なので6T目以降になることはまずないかと思います。
・ケツアルコアトル
→ケツアルコアトルのご機嫌次第です。スキル追加で音符を吸われたり、チャージを積んで奥義を撃たれるとグダります。完全に運なので達成できなくても気にせず。
元気が一番
全体HPが60%以上でクリアすると達成です。意外と達成しづらい敵もいます。
→回復オーブやバリアを入れておく。
・アビガ、あやす、ベイン
→ハメ倒すか、タンクを入れておけば特に問題ないかな、とは思います。
・大樹ユグドラシル
→サタナイルPTはBグシオンスキルを厚めに撃てば大抵大丈夫です。CオセPTはCオセのHPがぎゅんぎゅん減っていくため、回復オーブを厚めに。アスモPTはタンク役次第。アスモは瀕死でのクリアになるのでたまに取りこぼします。
・輝竜アシュトレト
→バラムPTは保険でデュークを積んで置けばまず達成可能かと思います。ブネPTは鼻先の目にスキルが積まれないことをお祈りするゲームです。
・真珠姫ルゥルゥ
→バエルPTはタンクにデュークを持たせておけば問題ないでしょう。ブネPTは結構被弾するので回復オーブを1-2枚積んでおきましょう。
・雷獄華ケラヴノス
→RマルバスPTは最後に点穴で吸収が入るので運が良ければ、といったところ。達成できないことも多し。ルキフゲス貫通PTも同様。ヒーラーを入れる余裕があれば入れましょう。
・クイックシルバー
→まあ生きてるか死んでるかなので…達成できたらラッキーくらいでOK。蘇生とバリアはお忘れなく。
・終告賽クライス
→奥義を撃たれたタイミングで大体倒せるので、回復は間に合わないこと多し。結構達成が難しいです。カミハカリがあると結構楽。
・ゴウケツ・ドラゴニュート
→回復オーブを積んでおきましょう。取り巻き処理中に入れて上げればOKです。
・ケツアルコアトル
→Bグシオンスキルを連打しましょう。後衛へのダメージは基本的に無いので前衛へのバリアがどれくらい機能するかによります。
まとめ
・オーブ3回・5T以内はそこそこ頑張る。
・特効7回・オーブ未使用・回復無し・HP60%以内は敵によっては諦めてOK。
・オーブ無しはヤメロ!!!
⑯バトルルール3の達成方法
苦手なグループです…アタック5回とかスキル5回はまだいいんですけどね。3割~5割くらい達成できればいいかなーくらいのノリで行きましょう。セーバーグランド戦では無視でOKです。舐めプしていると死にます。
アタック専門家
アタックを5回(奥義含んでもOK)使用で達成です。マシな方ですが厳しめな敵もいます。対策はほぼ不要ですが余裕があれば下記をどうぞ
→いたちブラスター、アサルトボックス、リャナンシィ辺りを入れる。
・アビガ、あやす、ベイン
→スキル型PTでハメようとすると漏らすことあり。
・大樹ユグドラシル
→サタナイルPTはBニバス起動でアタックを多めに積むのを意識しておきましょう。CオセPTは相当アタックを擦ることになるので、達成できないことはまずないでしょう。アスモPTは無理なので諦めましょう。
・輝竜アシュトレト
→バラムPTは奥義を連射する際とバラムにゲージを貯める際にアタックを意識すれば問題なく達成できると思います。ブネPTは無理です。そんな余裕はありません。
・真珠姫ルゥルゥ
→バエルPTは1~2T目にアガリアレプトやバエルにアタックを積んで回数を稼ぎましょう。ブネPTはルゥルゥ撃破後にアタックを平積みして回数を稼ぎましょう。
・雷獄華ケラヴノス
→RマルバスPTは最初にマルバスにゲージを貯めるところと、点穴開放をアタックにすれば問題なしです。ルキフゲス貫通PTはそんな舐めプをしていたら死にます。達成できなくてもいいので全力で倒しましょう。
・クイックシルバー
→カスピエル混乱はスキルとチャージで混乱を入れていくのとアタックを積んだキャラが死んだりするのでかなり達成が難し目。無視してもOK。Cキマリス型は運次第で達成可能。
・終告賽クライス
→ニバス奥義を連射したりロキライブでアタックを拾っていれば問題ないかと思います。
・ゴウケツ・ドラゴニュート
→アスモPTでは無理なので諦めましょう。BアラストールPTではアタック多めに、見たいな舐めプをしていると壊滅します。取り巻きが残って余裕がある時だけアタックを拾いましょう。
・ケツアルコアトル
→ニバス奥義でそこそこ稼げます。ただ達成するためにアタックを優先して無駄積みするような余裕は全然ないです。達成出来たらラッキー程度で。
スキル専門家
スキルを5回(覚醒スキル含んでもOK)使用で達成です。達成しやすいルール。こちらもオーブに余裕があれば下記を。
→ミミックを入れる。
・アビガ、あやす、ベイン
→スキル型PTでハメましょう。簡単に達成可能。
・大樹ユグドラシル
→サタナイルPTはグシオンスキル連打で余裕です。CオセPTは覚醒スキルをゴリゴリに擦ることになります。自然と達成できるでしょう。アスモPTは1T目に4スキルが拾えれば一応行けますが、相手はスキル優先で取るのでほぼ無理でしょう。
・輝竜アシュトレト
→バラムPTはゲージ貯めや覚醒スキルでスキルを使うので全く問題なし。ブネPTは厳しいので無視しましょう。
・真珠姫ルゥルゥ
→バエルPTはシャックスで何回かスキルを擦るので相当運が悪くなければ達成できるでしょう。ブネPTはルゥルゥ撃破後に少しスキルを拾いましょう。
・雷獄華ケラヴノス
→RマルバスPTはマルバスで覚醒スキルを擦るのと点穴開放をスキルにすればOKです。ルキフゲス貫通PTはルキフゲスのオーラ盛りをちょっと多めにすると達成可能ですが、余り遅延しすぎると負けるのでほどほどに。
・クイックシルバー
→最初に一気にスキルを擦るので割と達成しやすいですが、当然2~3T目のフォトン運に左右されます。達成出来たらラッキー程度で。Cキマリス型も運次第で達成可能。
・終告賽クライス
→グシオンスキルを擦っていれば何の問題もないでしょう。
・ゴウケツ・ドラゴニュート
→アスモPTでは1T目にスキル4が拾えれば一応行けますが運ゲーなので無理せず。BアラストールPTではアタッカーにスキルを多めに積めば達成しやすいです。
・ケツアルコアトル
→グシオンスキルを擦っていれば何の問題もないでしょう。
チャージ専門家
チャージを4回使うと達成可能です。このゲームはチャージが若干出づらいです。よって無策だとかなり達成が難しいルール。余裕がある場合のみ以下の対策をしましょう。
→災厄の魔櫃、ヴァジュラ、水獣ソーサラーを入れてフォトンをチャージに変換する。舞扇ピーターもちょい稼げる。
→バルバトスを入れてスキルを連打する。
・アビガ、あやす、ベイン
→結構ノンビリチャージを拾う余裕があります。バーストオーブかバルバトスを入れましょう。5T以内と重なった時は無視してOKです。
・大樹ユグドラシル
→サタナイルはリーダー特性でチャージ追加があり、ニバスも奥義で確定でチャージ追加なので達成余裕です。CオセPTはバーストキャラを入れる余裕があるなら(まあバースト使えるならサタナイルPTでいいですケド…)。バルバトスを使う場合は専用霊宝を外さないとスキルで怒闘を消されるので注意。アスモPTは諦めましょう。
・輝竜アシュトレト
→バラムPTは奥義を撃ってチワワ化すると割と余裕があります。オーブやバルバトスで達成を狙いましょう。怒闘を入れる場合はバルバトスの専用霊宝に注意。ブネPTは無理です。諦めましょう。
・真珠姫ルゥルゥ
→バエルPTで序盤からチャージを拾うのは攻略的には理にかなっています。が、チャージ追加のオーブを積む余裕はないです…一応バエル奥義にチャージ追加がありますが大抵取り巻きのスキルに割られます。達成出来たらラッキー程度で。ブネPTはメチャクチャ運が良ければ、といったところ。一応1枠余裕があるのでチャージ追加役を入れてもいいです。
・雷獄華ケラヴノス
→RマルバスPTもルキフゲスPTもバルバトスを隙間に入れときましょう。無理しない程度に。
・クイックシルバー
→そんな舐めプをしている余裕はないです…基本無視でOKです。
・終告賽クライス
→ニバス奥義で一応そこそこ稼げます。スキルを奪った方が安定するので、達成出来たらラッキー程度でOK。
・ゴウケツ・ドラゴニュート
→アスモPTでは無理なので諦めましょう。BアラストールPTでは中央撃破後にホントに余裕があったら、という感じ。バルバトスを入れてもOKです。
・ケツアルコアトル
→ニバス奥義で一応そこそこ稼げます。スキルを奪った方が安定するので、達成出来たらラッキー程度でOK。
強化アタック専門家
強化されたアタックを2回(奥義含んでOK)使用で達成です。割と達成しづらいルールです…一応下記の対策をしましょう
→大協奏、大重奏にしてからアタックを使用する。
→Rリリム、エクスプローラーを入れる。
→いたちブラスターを入れる。
・アビガ、あやす、ベイン
→Rリリムかエクスプローラーを入れればそこそこ簡単に達成可能。ラッシュ禁止と被った時は配布縛りだと大協奏にするか、ベレトを入れるくらいしかないです。その場合は無視してしまってOK。
・大樹ユグドラシル
→サタナイルPTは大協奏になるので割とチャンスあり。CオセPTはリリムかオーブを入れる余裕があれば。アスモPTは1T目にアスモが回数を稼げるので割と行けます。
・輝竜アシュトレト
→バラムPTはアタック強化奥義を撃つのがメインなのでほぼ達成可能です。R禁止のときは無視しましょう。ブネPTはいけないこともないですがかなり厳しめ。基本諦めましょう。
・真珠姫ルゥルゥ
→バエルPTでは無視しましょう。余計なキャラを差し込む余裕はないです。ブネPTはリリム入りなので普通に行けるかと思います。取り巻きへの強化アタック撃ち忘れに注意。
・雷獄華ケラヴノス
→RマルバスPTもルキフゲスPTも狙えないことはないですが強化解除を連射してくる都合上安定達成は難しいです。無視してOK。
・クイックシルバー
→カスピエルPTではそんなことをしている余裕はないので無視です。Cキマリス型はアタック強化奥義を撃つので一応行けます。
・終告賽クライス
→大重奏になるまで音符が貯まることはそんなにないので達成は厳しめ。出来たらラッキー程度で。
・ゴウケツ・ドラゴニュート
→アスモPTでは狙おうとすると取り巻きが死んでドラゴニュートが全体化したりするので無視した方が無難です。BアラストールPTでは中央を倒した後に余裕があれば。念のためラッシュキャラを入れてエクスプローラーを持たせておきましょう。
・ケツアルコアトル
→大重奏になるまで音符が貯まることはそんなにないので達成は厳しめ。出来たらラッキー程度で。
強化スキル専門家
強化されたスキルを2回(奥義含んでOK)使用で達成です。こちらも割と達成しづらいルールです…一応下記の対策をしましょう
→大協奏、大重奏にしてからスキルを使用する。
→キマリスに奥義を撃たせる。
→Rボティスのコロッセオ中スキルを使う。
→モラクス、Cオセで覚醒スキルを連打する。
→ラッシュキャラに霊宝で猛撃を付ける。
→マジックラットを入れる。
→ミミックを入れる。
・アビガ、あやす、ベイン
→マジックラットを持たせるといいでしょう。地割れを入れてモラクス覚醒スキル連打でもOKです。
・大樹ユグドラシル
→サタナイルPTは大協奏になるので割とチャンスあり。CオセPTは覚醒スキルを連打していれば簡単に達成可能です。アスモPTは諦めましょう。
・輝竜アシュトレト
→バラムPTはリリムにマジックラットを持たせておけばOK。バラムの強化覚醒スキル2回で達成です。ラッシュ禁止の場合はスルーしてしまいましょう。ブネPTは達成したいならRザガン、Rリリム、Rボティス辺りに猛撃を付けておく必要があります。無理しなくてもOK。
・真珠姫ルゥルゥ
→バエルPTでは無視しましょう。余計なキャラを差し込む余裕はないです。ブネPTはリリムにマジックラットを積んでおけば問題ないでしょう。
・雷獄華ケラヴノス
→RマルバスPTもルキフゲスPTも狙えないことはないですが強化解除を連射してくるので厳しめ。スルーでOKです。
・クイックシルバー
→そんな舐めプをしている余裕はないです…基本無視でOKです。
・終告賽クライス
→大重奏になるまで音符が貯まることはそんなにないので達成は厳しめ。出来たらラッキー程度で。
・ゴウケツ・ドラゴニュート
→アスモPTでは無理です。諦めましょう。BアラストールPTでは中央を倒した後に余裕があれば。ラッシュキャラを入れてマジックラットを持たせ、アタッカーに強化スキルを擦らせるのはアリです。
・ケツアルコアトル
→大重奏になるまで音符が貯まることはそんなにないので達成は厳しめ。出来たらラッキー程度で。
強化チャージ専門家
強化されたチャージを1回(秘奥義含んでOK)使用で達成です。このルールを作ったのは誰だ!!(激怒)。1T目にチャージ強化したいシーンが多いので基本バエルで対応しましょう。
→バエルにスキルを撃たせる。
→鉄鼠を入れる。
→災厄の魔櫃、ヴァジュラ、水獣ソーサラー、舞扇ピーターを入れる。
→バルバトスを入れてスキルを使用する。
・アビガ、あやす、ベイン
→バーストOKなら鉄鼠を持たせましょう。バエルならスキル>ヴァジュラor水獣ソーサラーで一発達成可能です。
・大樹ユグドラシル
→サタナイルPTは鉄鼠をつめばサタナイルは勝手にMEでチャージが降ってくるので達成可能です。CオセPTはバーストを入れる余裕があれば(サタナイルPT使った方がいいです…)。アスモPTは諦めましょう。
・輝竜アシュトレト
→バラムPTもブネPTもバエル入りで達成可能です。
・真珠姫ルゥルゥ
→バエルPTではルゥルゥ撃破後にチャージ強化チャンスあり。ブネPTもバエル入りで一応行けます。
・雷獄華ケラヴノス
→RマルバスPTではそんな舐めプをしていると死にます…スルーしましょう。ルキフゲスPTはバエル入りで一応行けます。
・クイックシルバー
→カスピエル型はバエル入りがデフォなので、劣化環境やチャージなし環境でなければ問題なく達成可能です。Cキマリス型はスルーで。
・終告賽クライス
→そんな舐めプをしている余裕はないです…
・ゴウケツ・ドラゴニュート
→アスモPTでは無理です。諦めましょう。BアラストールPTでは中央を倒した後に余裕があれば。鉄鼠で対応しましょう。
・ケツアルコアトル
→そんな舐めプをしている余裕はないです…
覚醒スキル専門家
覚醒スキルを3回使用で達成です。このルールを作ったのは誰だ!!(大激怒)。ただの遅延行為で震える…勘弁して…ネビロスが素早く打ててダメージを稼げるのでオススメ。
→ネビロスで覚醒スキルを連射する
・アビガ、あやす、ベイン
→ネビロスを入れておきましょう。滞水オーブを持たせると早いです。
・大樹ユグドラシル
→サタナイルPTは多分3回撃つ前に終わります…諦めましょう。CオセPTはそもそも覚醒スキルを連射する構成なので問題なく達成可能です。アスモPTは諦めましょう。
・輝竜アシュトレト
→バラムPTは覚醒スキル3回の達成は容易かと思います。ブネPTは諦めましょう。
・真珠姫ルゥルゥ
→バエルPTではルゥルゥ撃破後に一応狙えますが、バエルだと覚醒スキル2回で取り巻きはお陀仏です。シャックスで遅延プレイをする必要あり。あのさぁ…ブネPTは空いているところにネビロスを。
・雷獄華ケラヴノス
→RマルバスPTでは覚醒スキル連打で点穴を貯めるので問題ないでしょう。ルキフゲスPTではそんな舐めプをしていると死にます…諦めて奥義で素早く倒しましょう。
・クイックシルバー
→そんな舐めプをしている余裕はないです…
・終告賽クライス
→ロキライブ3回は厳しめ。運が良ければといったところ。
・ゴウケツ・ドラゴニュート
→アスモPTでは無理です。諦めましょう。BアラストールPTではアタッカーネビロスだとちょっと厳しいかな…取り巻き処理時に余裕があればといったところ。
・ケツアルコアトル
→ロキライブ3回は厳しめ。運が良ければといったところ。
奥義専門家
奥義を3回使用で達成です。これも結構めんどくさいです。フォトン3で確実奥義が撃てるウェパルや、グザファン、ネビロス辺りがオススメ。
→2ゲージラッシュアタッカーで奥義を連打。
・アビガ、あやす、ベイン
→2ゲージラッシュアタッカーを入れておきましょう。
・大樹ユグドラシル
→サタナイルPTはニバスで結構奥義を撃つので簡単に達成可能です。CオセPTは覚醒スキルメインなので割と面倒。チャージが拾える時に優先的にイポスに積む必要あり。アスモPTは諦めましょう。
・輝竜アシュトレト
→バラムPTはイポス1回、バラム2回以上で達成は容易かと思います。ブネPTは諦めましょう。
・真珠姫ルゥルゥ
→バエルPTではルゥルゥ撃破後に一応狙えますが、シャックスかバエルで遅延プレイをする必要あり。あのさぁ…ブネPTは空いているところにネビロスを。
・雷獄華ケラヴノス
→RマルバスPTではそんなことをしてたら全滅します。スルーでOKです。ルキフゲスPTはそもそも奥義連打を目指すPTなので相性良好です。
・クイックシルバー
→そんな舐めプをしている余裕はないです…
・終告賽クライス
→Bニバス奥義連打で割と達成しやすいです。
・ゴウケツ・ドラゴニュート
→アスモPTでは無理です。諦めましょう。BアラストールPTでは取り巻き処理時に余裕があればといったところ。
・ケツアルコアトル
→Bニバス奥義連打で割と達成しやすいです。
地形の支配者
地形1回使用で達成です。オーブが使えれば簡単。対応キャラもそれなりです。ミノソンリーダーなら戦闘開始時にいきなりクリアです。
→コロナフォース、しらぬい、ミステリートーチ、青竜号、水樹ガオケレナ、嵐炎龍フラカン、チビックス辺りを使う
→ジズ、Bブニ、Cオリアスでスキル使用
・アビガ、あやす、ベイン
→轟雷系がオススメです。青竜号で速攻達成です。
・大樹ユグドラシル
→サタナイルPTもCオセPも余裕があれば地形オーブを1つ積んでおきましょう。アスモPTではジズ入りなので自然と達成できるでしょう。
・輝竜アシュトレト
→バラムPTは地形オーブを積んでおきましょう。ブネPTは2T決着なので、青竜号等の1Tオーブかスキルで地形付与できるキャラを。
・真珠姫ルゥルゥ
→バエルPTではルゥルゥ撃破後にバエルがオーブを使えばOKです。ブネPTは空いているところに地形オーブを。
・雷獄華ケラヴノス
→RマルバスPTではそんなことをしてたら全滅します。スルーでOKです。ルキフゲスPTはモラクス奥義に地割れが付いているので自然と達成できるかと思います。
・クイックシルバー
→そんな舐めプをしている余裕はないです…
・終告賽クライス
→そんな舐めプをしている余裕はないです…
・ゴウケツ・ドラゴニュート
→アスモPTではジズ入りなので自然と達成できるでしょう。BアラストールPTではCオリアスがオススメ。中央の火力を下げることが出来ます。
・ケツアルコアトル
→そんな舐めプをしている余裕はないです…
回数バリア専門家
ハァハァ…まだあるの…?バリア3体付与で達成です。付与した人数なので、2回無効化するバリアでもカウントは1回です。同じキャラに重ねがけしてもカウントは増えます。ホーリーフェイクの場合は前列か後列3人以上にして多い列にバリア付与すれば1発達成です。剛堅を付けたカウンターキャラを3人入れれば戦闘開始時にクリアです。
→ホーリーフェイク、カミハカリ、クリーヴァー辺りを使用
→Rボティス、Cメフィストでスキル連打
→剛堅を付けたキャラを入れる
・アビガ、あやす、ベイン
→ホーリーフェイクかカミハカリを持ち込みましょう。
・大樹ユグドラシル
→サタナイルPTもCオセPもホーリーフェイクかカミハカリでOKです。アスモPTはカウンター組に剛堅を付けておけば行けます。
・輝竜アシュトレト
→バラムPTもブネPTもホーリーフェイクかカミハカリでOKです。
・真珠姫ルゥルゥ
→バエルPTでは無視しましょう。ホーリーフェイクを積んでいる余裕はありません…カミハカリならBデカラビア枠に持たせることが可能です。ブネPTはホーリーフェイクかカミハカリでOKです。
・雷獄華ケラヴノス
→RマルバスPTもルキフゲスPTもそんな余裕ないです。スルーでOKです。
・クイックシルバー
→バリアが生命線です。2枚はホーリーフェイクかカミハカリを。自然と達成できるかと思います。
・終告賽クライス
→バリアが生命線です。2枚はホーリーフェイクかカミハカリを。自然と達成できるかと思います。
・ゴウケツ・ドラゴニュート
→アスモPTで達成したい場合はカウンター組に剛堅をつけましょう。Cメフィストスキルを追加で使えばすぐに達成可能です。剛堅が難しいなら諦めてしましましょう。BアラストールPTではホーリーフェイクかカミハカリを持たせればOKです。
・ケツアルコアトル
→バリアが生命線です。2枚はホーリーフェイクかカミハカリを。自然と達成できるかと思います。
かばう専門家
ラストです。かばう2回使用で達成です。自動かばうではダメなので注意。また、束縛中はかばうが付与されないのでそれも注意です。一応かばうオーブもあるのですが、ターンが長めなので今回はパスです。
→ブニ・ガープでスキルを使用する。
・アビガ、あやす、ベイン
→タンクを入れましょう。
・大樹ユグドラシル
→タンクを入れましょう。アスモPTは諦めましょう。
・輝竜アシュトレト
→バラムPTはタンクでOK。ブネPTは2回かばっている余裕はないのでスルーしましょう。
・真珠姫ルゥルゥ
→タンクを入れましょう。
・雷獄華ケラヴノス
→感電耐性を付けたタンクを入れてもOKですが、スキルで速攻でかばうを剥がされます。スルーして速度重視でクリアしたほうが安定です。
・クイックシルバー
→そんな余裕ないです…Cキマリス型はタンクを入れるのでワンチャンあります。
・終告賽クライス
→なまじかばうとタンクが秒で死ぬのでダメです…スルーで。
・ゴウケツ・ドラゴニュート
→アスモPTはマルチネ枠をタンクにすればOK。BアラストールPTもタンク入りで。
・ケツアルコアトル
→なまじかばうとタンクが秒で死ぬのでダメです…スルーで。
まとめ
・トータル3割~5割くらい達成できればOK、と割り切る。
・アタック5、スキル5、地形、バリア辺りは頑張る。
・チャージ、強化系、覚醒、奥義はそんなに頑張らなくてもOK。
・かばうはタンクのコンディションをみつつ。
⑰ステージテーマについて
各ルートのマスについての説明です。テーマが設定されており、ボスが強化されたり、行動が制限されたりします。各マスの出現キャラと評価を記載しておきます。
中央ルート
比較的倒しやすい敵が多いので踏みやすいです。まずはセーバーグランドまでの一本道を作ってしましましょう。クイックシルバーとケツアルコアトルのみ注意です。クイシルだらけの場合はリタイアしてしまってもいいかも…中央ルートにクイシル3体以上がリタイアラインです。
・劣化フォトン発生
【対象ボス】あやす、ベイン、アビガ、ユグドラシル、ルゥルゥ
【評価】◎
比較的踏みやすいマスですが、「ゲージが貯めにくい」「奥義発動で劣化アタックを拾わないようにする」ことに注意です。フォトン追加オーブが輝きます。
・毎ターン終了時バリア発生
【対象ボス】あやす、ベイン、アビガ、ユグドラシル、ルゥルゥ
【評価】◎
比較的踏みやすいマスですが、奥義をぶっ放す前にバリアを剥がすのを忘れずに。Cオセでのユグドラシルは面倒なので出来ればサタナイル等の協奏PTで挑みたいところ。
・チャージフォトン無し
【対象ボス】あやす、ユグドラシル、クイックシルバー、ゴウケツ
【評価】〇
あやす、ユグドラシル、ゴウケツはさほど影響がないかと思います。被弾多めになるのでバリアやタンクの準備を。クイックシルバーはカスピエル型だとクリア困難です。行くならCキマリス型で。
・毎ターン点穴+30
【対象ボス】アビガ、ドラゴニュート、ゴウケツ、ケツアルコアトル
【評価】〇
攻撃が苛烈になります。タンク役、蘇生役がいないと厳しい戦いになります。タンク役にはグウィルギィ辺りを持たせておくといいでしょう。できればビーンズペーストも。
・ペインフォトン発生
’【対象ボス】あやす、ユグドラシル、クイックシルバー、ゴウケツ
【評価】〇
ちょっと面倒ですが相手にもペインフォトンを渡せるのでトントンといったところ。アスモ砲、プルソン砲、ヴェルドレ砲のような手順が決まっているPTは相性が悪いです。フルオート時は最悪のマスです。クイックシルバーCキマリス型推奨。カスピエル型はペインフォトンが混じるとかなりきついです。
・毎ターンゲージ+1
【対象ボス】アビガ、ルゥルゥ、ケラヴノス、ドラゴニュート
【評価】◎
影響が少なく攻略しやすいマスです。ルゥルゥだけちょっぴり危険かな?
・全て劣化フォトン
【対象ボス】あやす、ユグドラシル、クイックシルバー、ゴウケツ
【評価】〇
ゲージが非常に貯めにくいです。あやすとゴウケツは逆に楽になるでしょう。5T以内は達成しにくくなるのは注意。ユグドラシルは劣化奥義を撃たれてもHPが100%削れないので楽です。大協奏で劣化→通常フォトンになりますし、HP回復手段さえあれば簡単。問題はクイックシルバーで、混乱では砲台の火力が落ちていて本体を自滅で倒せません。Cキマリス型でも運ゲーです。スルーしましょう。
・毎ターンHP30%回復
【対象ボス】アビガ・ルゥルゥ・ケラヴノス・ドラゴニュート
【評価】〇
何気にめんどくさいです。アビガには必ず完殺を入れましょう。生半可な攻撃では回復されるのでバフを盛り盛りにしたシャミハザ推奨。ルゥルゥは基本ワンパンなので問題ないです。ドラゴニュートもアスモPTでのワンパン推奨。ワンパン以外だと相当キツイです。ケラヴノスは1Tで2万ダメージ*3が必要です。届かせるのはかなりギリギリになるかと思います。
・特殊フォトン発生
【対象ボス】あやす、ユグドラシル、クイックシルバー、ゴウケツ
【評価】◎
たまに劣化とペインが混ざるくらいで攻略しやすいかと思います。なお、敵AIは強化フォトンを最優先で取る仕様となっており、普段と取得順位が変わるのは注意(ユグドラシルのスキルなど)
・常時被ダメージ30%上昇
【対象ボス】アビガ・ルゥルゥ・ケラヴノス・ドラゴニュート
【評価】〇
結構しんどいです。ドラゴニュートはアスモでワンパン推奨。ルゥルゥは取り巻きのスキルダメージもバカにならなくなるので回復をしっかりと。アビガはブリフォー&ドレおじでハメ倒せばOK。ケラヴノスはギリギリの戦いになります…数人落ちることも覚悟のうえで。
上ルート
ステ盛り盛りルートです。こちらのルートは基本コンディション絶好調で挑むようにしましょう。効果自体は緩めなんですけど、出てくる敵が強いです。ケツアルコアトルとクライス祭りになると厳しめ。両方重奏なのでコンディション管理が大変です。全ルート合計でクライス&ケツアルが6体以上いたらリタイアラインです。
・全ステ20%UP
【対象ボス】あやす、ベイン、アビガ、ユグドラ、ルゥルゥ
【評価】〇
基本タンクを入れた方がいいでしょう。バエルでのルゥルゥワンパンがかなり厳しめで、ここで攻撃UPや轟雷霊宝が生きてきます。安定してクリアしたいなら準備しておきましょう。ユグドラシルも地味にHPが高く、CオセPTだと長期戦になります。回復やバリアをしっかりと。
・攻撃力50%UP
【対象ボス】ベイン、アシュトレト、クライス、ケツアルコアトル
【評価】◎
攻撃が苛烈ですがこのくらいはサクッとクリアできないとやってられません…ベインにはタンク、アシュトレトは大急ぎでバラム奥義かブネ奥義、クライスとケツアルはお祈りなので特に他と変わらないです。むしろ攻撃力の関係で逆に弾撃ダメージが伸びます。
・防御力50%UP
【対象ボス】ベイン、アシュトレト、クライス、ケツアルコアトル
【評価】◎
他マスとやることは変わらないです。弱体でチワワにするか弾撃入れるかだけしかやってないので…ベインは硬いのでブリフォーコロッセオ辺りで。Rアロケルスキルも通ります。
・素早さ50%UP
【対象ボス】ベイン、アシュトレト、クライス、ケツアルコアトル
【評価】〇
アシュトレトは鼻先の目の速度が上がってちょっと嫌な感じです。ケツアルコアトルは最悪で先行してバリアが貼れません。このマスと全ステ50にケツアルコアトルが来たら即リタイアも視野に。
・全ステ50%UP
【対象ボス】ベイン、アシュトレト、クライス、ケツアルコアトル
【評価】〇
素早さ50と同じ。とにかくケツアルコアトルが最悪です。
下ルート
癖つよテーマが多いルートです。こちらにも有利になる場合があるマスが結構あります。ケラヴノス多めだとありがたい感じ。クライスが多いとコンディション管理が厳しいです。最後のマスはカッスです。
・常時チャージ強化
【対象ボス】ベイン、あやす、アビガ、ユグドラシル、ルゥルゥ
【評価】〇
ベイン、アビガは問題ないかと思います。あやすは一気にゲージを貯められることがあり、ちょっと事故率高め。ブリフォーでハメましょう。ユグドラシルは奥義を撃たれやすくなるため、バリアオーブはしっかりと。ルゥルゥ戦もできるだけチャージカットしていきましょう。
・常時フォトン容量+2
【対象ボス】ケラヴノス、クイックシルバー、クライス、ドラゴニュート
’【評価】〇
敵のフォトン容量が増えますがこちらもアタッカーにフォトン盛り盛りに出来るのでどちらかが先に倒すか、みたいな戦闘になります。1T目に変な偏りが無ければ大丈夫かと思います。
・毎ターン終了時覚醒+10
【対象ボス】ケラヴノス、クイックシルバー、クライス、ドラゴニュート
’【評価】〇
ケラヴノスは楽です。点穴は溜めやすいし奥義もガンガン撃てるため。クライスもこちらは音符盛り盛りに出来て相手は奥義を撃ってくるのでカモです。すぐ死にます。ドラゴニュートは覚醒スキルが危険。絶好調で臨みましょう。クイックシルバーはCキマリス砲だと結構クリアできたりします。
・常時素早さ100%低下
【対象ボス】ケラヴノス、クイックシルバー、クライス、ドラゴニュート
’【評価】〇
ケラヴノスとクイックシルバーはそうでもないのですが、クライス戦では鈍足のクライスが先行してきて全体化スキルを食らったりします。ドラゴニュートはアスモ砲がオススメです。
・常時フォトン容量-2
【対象ボス】ケラヴノス、クイックシルバー、クライス、ドラゴニュート
’【評価】×
なんだこれは…(困惑)。フォトンを平積みにするしかない上に、ヒドイボスのオンパレードです…こんなのが許されるのアビガあやすベインだけだろ…いい加減にしろ!(憤怒)まあパス推奨です。自分はほぼ踏まないです。
まとめ
・常時フォトン容量-2はパス。
・一部クイックシルバーが厳しいステージあり。多い場合はリタイアも視野に。ネクロが使えると幅が広がる。
・クライス、ユグドラシル、ケツアルコアトルは共通で使用するキャラ多め。多すぎる(計6体以上)場合はリタイア推奨。全て別PTを組む余裕があるならそのまま踏んでもOK。
⑱通るルートについて
基本中央ルートを進みましょう。全部踏む必要はありません。先に踏んで置いた方がいいのは上と下でも頻出の協奏・重奏を使うPT(ユグドラシル・ケツアルコアトル)です。アビガ、ゴウケツ、ルゥルゥはコンディションのために踏まなくていい場合は後回しにしておきましょう。
セーバーグランド攻略後、上と下を踏んでいきます。クライスやケツアルコアトルを優先で踏み、アビガ、ルゥルゥ、ゴウケツ、あやす、ベイン、アシュトレト、ケラヴノス、ドラゴニュートをコンディション回復に挟んでいきましょう。
クイックシルバーはどうしても事故があるのでスコアが足りそうならパスした方が無難です。
⑲攻略PTの紹介
以下実際に使用するPTを記載していきます。オーブ無しの共通PTをいくつか作って置き、都度コピーして編成を組む形になります。セーバーグランドをはじめとする一部のボスはオーブまで完全固定です。その場合オーブ禁止ルールは無視してください。
⑳【禁域ボス】セーバーグランド(固定)
1 Rボティス エンキドゥ 霊宝:なんでも(ハートブローチ推奨)
2 Cアガレス オーク剛腕投石兵 霊宝:なんでも
3 Cイポス デューク 霊宝:剛堅・なんでも(ビーンズペースト推奨)
4 Rセーレ ミミック 霊宝:なんでも(素早さほんのり盛ると〇)
5 Cマルチネ ケイブキーパー 霊宝:なんでも(ビーンズペースト推奨)
対応ステージミッション:ボルテージマスター
ステージテーマ:HP不可視
8T以内、全員生存でのクリアを目指します。バトルルールの1と2が固定なので、編成は自由に行えます。バトルルール3はスキル5回、アタック5回、奥義3回だけ達成を狙いましょう。それ以外は無視で。A評価でOKです。
無くてもクリア自体はできますが、できればRボティスにハートブローチ、カウンター組はビーンズペーストをつけましょう。安定感が段違いです。
Rセーレの素早さを霊宝でほんのり(+5以上)盛るとCマルチネに先行でき、スムーズにCマルチネがアーマーを貼れて理想的な動きが可能に。レイディアントパール(+3)を2つ以上つけるのがオススメ。レイディアントパールは防御も大きく上がり、Rセーレの最終装備になりうる霊宝です。2つ作るのが面倒なら歓喜の雫(+12)一つでもOK。
1T目:セーバーグランドとCアガレスをターゲット、以降動かさなくてOK。RボティスでCアガレスにスキルでバリアを。Cイポスにスキルを積んで怒闘準備。余ったゲージは全てイポスへ。次いでRセーレへ
2T目:Rボティスはエンキドゥでバリア更新、イポスはチャージ等を積んで奥義でCアガレスバーサーク化、余ったフォトンはRセーレに積みまくって奥義発動を目指します。
3T目:Cアガレスにスキル、CマルチネはCアガレスにケイブキーパー、Rセーレは奥義→ゲージを貯めて両脇にゲージを与えます。3-4T目にCマルチネで奥義を打てれば盤石の構えになります。
それ以降:バリアとケイブキーパーでCアガレスを守りながらアガレスがスキルを擦りまくって終了です。ゲージは基本Rセーレに入れるとCイポスとCマルチネの奥義の回りが良くなります。
例1
基本毎回やることは変わらないです。PT説明の通りの立ち回りを。
㉑攻略PT紹介(テンプレート)
攻略で使うPTを紹介します。オーブ無しで登録しておいて、「これを使おうかな」というときにまずは編成コピーし、ルールの調整を加えて戦闘にチャレンジしましょう。
共通ラッシュ・キマリスウェパル型
2 ウェパル 霊宝:なんでも
3 キマリス 霊宝:なんでも
対象ステージミッション:なし
対象ボス:あやす、アビガ
ウェパルキマリスで殴りまくって倒します。
1T目:ウェパルスキル連打、キマリスは余ったフォトンで覚醒スキル準備。
2T目以降:キマリス覚醒スキル連打
・あやす戦
2人にティターン等のめまい耐性オーブを。速度が命です。チャージ強化マスでは事故りやすいので注意です。オーブ無しの場合は必ずタンク役を。
・アビガ戦
使う際はタンクを入れましょう。バーストキャラでスムドゥスを入れれば盤石。オーブ無しでも一応行けます。
共通ラッシュ・ブリフォーハメ型
1 Rアロケル 霊宝:なんでも
3 ブリフォー 霊宝:なんでも
5 アンドレアルフス 霊宝:なんでも
対象ステージミッション:なし
対象ボス:あやす、アビガ、ベイン
ブリフォーとアンドレアルフスでハメ倒します。Rアロケルはいなくても行けますがいると早いです。
1T目:アンドレアルフススキル連打、ブリフォー奥義発動。
2T目以降:ブリフォースキル連打。Rアロケル奥義や覚醒スキルでフォロー。防御が高いステージはRアロケルスキルで防御低下。
・あやす戦
ブリフォーにめまい耐性オーブを。基本ほぼなんにもされないしすぐ終わるので特に問題なしです。マジックラットを持たせておくと早いです。オーブ無しでも基本大丈夫。
・アビガ戦
最後までハメ倒せるので問題なしです。オーブ無しでも基本大丈夫。復活が面倒な方はバーストキャラにスムドゥスを持たせておきましょう。
・ベイン戦
こいつもハメ倒して終わりです。オーブ無しでも基本大丈夫。硬いのでRアロケルのスキルが効果てきめんです。
共通ラッシュ・ブネ砲型
1 ブネ 霊宝:なんでも’(できれば攻撃が上がるもの)
2 Rリリム 霊宝:なんでも
3 Rザガン 霊宝:なんでも
5 Rボティス 霊宝:なんでも
対象ステージミッション:なし
対象ボス:アシュトレト、ルゥルゥ
ブネ砲で2T目に奥義を撃ちます。
1T目:ブネターゲット、ブネチャージ、Rリリムスキル、Rザガンスキル、Rボティスゲージ貯め
2T目:Rボティス奥義、ブネ奥義、Rザガンオーブ、Rリリムオーブ
・アシュトレト戦
ブネには特効オーブのシールドモールド。素早さが上がるマスではエンキドゥでも。リリムとザガンはブラッディエッジといたちブラスターを。空いているところにはミッション達成用のキャラを。HPが上がっていないマスならオーブ無しでも大丈夫です。
・ルゥルゥ戦
流れはアシュトレトと同じ、2T奥義でルゥルゥから。ルゥルゥターゲットをお忘れなく!空き枠はタンクなど。ボティスのコロッセオスキル強化をブネにかけて4T目にブネスキルで取り巻きを処理するのがオススメ。オーブ無しでも事故はありますが一応行けます。火力が足りない場合はブネに霊宝を。
共通カウンター・マルコシアス型
1 マルコシアス 霊宝:なんでも
2 ガープ 霊宝:なんでも
3 バルバトス 霊宝:なんでも
対象ステージミッション:なし
対象ボス:アビガ、ベイン、ドラゴニュート
黄金の3人です。抜群の安定感です。
1T目:ガープかばう、バルバトススキルでチャージ準備、マルコシアスゲージ貯め
2T目以降:ガープかばうとバルバトスの覚醒スキルでバフをいれつつマルコシアス奥義狙い
・アビガ戦
フォトン容量低下を入れておけば楽ちん。オーブ無しでも割と大丈夫。バルバトスは外してもOKです。代わりにバーストでスムドゥス役を入れると早いです。マルコシアスオーブはジェルスペクター、バルバトスオーブはフェルシュング、ガープオーブはベインチェイサー辺りで。
・ベイン戦
かばうさえ切らさなければ問題ないです。オーブ無しでも余裕。防御が高いのでマルコシアスのスキルは通りづらいです。奥義中心で。マルコシアスオーブはホーリーフェイク、バルバトスオーブはフェルシュング、ガープオーブはベインチェイサー辺りで。
・ドラゴニュート戦
Bアラストールを追加で入れましょう。オーブ無しでも一応行けますがちょっと事故あり。暗闇を入れておかないとさすがにガープが落ちます。オーブはメイジマーマンで。
共通カウンター・シャミハザ轟雷型
1 ガープ 青竜号 霊宝:なんでも
2 メルコム ゴルゴン 霊宝:なんでも
3 シャミハザ 特効オーブ 霊宝:なんでも
対象ステージミッション:轟雷
対象ボス:アビスガード、ゴウケツ
ガープでかばってシャミハザで殴ります。ガープに青竜号、シャミハザにジェルスペクター(アビガ)かゴースト(ゴウケツ)辺りで。メルコムのオーブはゴルゴン辺り。ベインで殴らない方が轟雷は稼げます。滞水が重要なのでオーブ無しはパス推奨。ゴウケツ戦では追加でBアラストールを。メイジマーマン安定。轟雷稼ぎ用なのでアビスガードはわざと復活させて再度殴ります。
1T目:中央ターゲット(ゴウケツ戦)、ガープスキル、Bアラストールスキル(ゴウケツ戦)、余ったフォトンをシャミハザへ
2T目:ガープオーブ、メルコムオーブ、シャミハザ以降ひたすら覚醒スキル連打
共通バースト・Bハーゲンティ型
1 アガリアレプト 霊宝:なんでも
3 Bハーゲンティ 霊宝:なんでも(連鎖つけとくと早い)
対象ステージミッション:チェインマスター
対象ボス:あやす、アビガ
Bハーゲンティで覚醒ゲージを吸いまくるPTです。
1T目:Bハーゲンティターゲット、ひたすらスキル連打
2T目以降:ゲージ満タンになる次のフォトンをアタックにして奥義を挟む。その後に再度スキルを積む。オーブの回復等でサポート
・あやす戦
Bハーゲンティにマジェスティをつけましょう。めまいさえ食らわなければ即死はほぼ飛んでこないので好きなだけスキルと奥義を擦れます。
相方はアガリアレプトにしていますが誰でもOK。オーブ無しの際はCマルチネを入れてハーゲンティをめまいから守りましょう。
・アビガ戦
チェインマスターを狙うときだけ使います。使う際はタンクを入れましょう。もちろん地龍帝スムドゥスもお忘れなく。タンクは回復するより倒れたら蘇生した方が早いです。どちらかにメイジマーマンを持たせておきましょう。オーブ無しはパス推奨。
共通バースト・全体化アスモ砲型
1 Cマルチネ グウィルギィ(あれば。サタニックリブラ等でも) 霊宝:なんでも(ビーンズペーストだと安定)
2 ジズ レッドウィング 霊宝:なんでも
3 アスモデウス タイガンニール 霊宝:なんでも
4 Rリリム いたちブラスター 霊宝:なんでも
5 Cメフィスト ゴルゴン 霊宝:なんでも
対象ステージミッション:烈火の達人
対象ボス:ベイン、ユグドラシル、ドラゴニュート、ゴウケツ
ユグドラシル戦では好調以上で使用してください。普通の場合はアスモデウスに烈火霊宝が必要です。
全体化アスモ砲で殲滅します。烈火を一気に稼げます。オーブは固定です。オーブ禁止系ルールはガン無視してください。バトルルール3も達成できないもの多めですが無視してください。
Cマルチネ枠は他のタンクでもOK。
1T目:アスモターゲット、敵中央ターゲット(ドラゴニュート、ゴウケツ)、リリムスキル、Cメフィストスキル、アスモゲージ貯め2
2T目:(ユグドラシルターゲット)、ジズスキル→オーブ、Cマルチネ&アスモデウス&Rリリムオーブ
・ベイン戦
そんなに烈火は稼げませんがゴウケツ・ドラゴニュートが少なかった場合のつなぎに。
・ユグドラシル戦・ゴウケツ戦・ドラゴニュート戦
チャージをブロックすれば事故ることも少な目かと思います。マルチネの堅さが安定性の全てなので、ビーンズペーストを付けると〇。
共通バースト・ルキフゲス破断型
1 モラクス 霊宝:なんでも
2 Bブニ 霊宝:なんでも
3 ルキフゲス 霊宝:なんでも
対象ステージミッション:なし
対象ボス:アビガ、ベイン、ゴウケツ
Bブニスキルからのモラクスとルキフゲスの奥義で粉砕します。
1T目:かばうや暗闇入れ。モラクスゲージ貯め。ルキフゲススキル目いっぱい
2T目以降:ブニスキル、モラクス奥義→スキル連打、ルキフゲスゲージ貯め→奥義
・アビガ戦
余り打たれ強くないのでスムドゥスは持たせておきましょう。オーブ無しの場合はタンクを入れましょう。
・ベイン戦
破断が通るので奥義2回ほどで終了です。絶好調ならオーブ無しでも全然大丈夫です。オーブを付けられる場合は毒耐性オーブなどで。
・ゴウケツ戦
Bアラストールを追加で入れましょう。ゴウケツは体力が低くゲージも長いのでドラゴニュートよりはだいぶ楽です。オーブ無しの場合はタンクを入れましょう。
共通CB・ロキ重奏型
1 Cマルチネ ホーリーフェイク 霊宝:なんでも
2 Bグシオン 災厄の魔櫃 霊宝:なんでも
3 ロキ シアンカラット 霊宝:なんでも
4 Bニバス ホーリーフェイク 霊宝:なんでも
5 ブニ ホーリーフェイク 霊宝:なんでも
対象ステージミッション:コンサートマスター
対象ボス:クライス、ケツアルコアトル
重奏PTで倒します。オーブは固定です。オーブ禁止は無視してください。両翼の前衛2名は硬くてバリアオーブを持たせられるキャラなら何でもOKです。
1T目:ロキターゲット、ロキスキル、Bニバスひたすらゲージ溜め(クライス戦では初手アタックを積んで削ること)、余ったスキルをBグシオンへ。
2T目以降:毎ターン交互にホーリーフェイク、Bニバスはひたすらロキに奥義、3T目以降のロキのゲージはBグシオンの災厄の魔櫃で補充。Bグシオンは余ったスキル積み。
ユグドラシルバースト・協奏サタナイル型
1 Bニバス 霊宝:なんでも
2 Bグシオン 霊宝:なんでも
3 サタナイル 霊宝:なんでも
4 Bデカラビア 霊宝:なんでも
対象ステージミッション:コンサートマスター
サタナイルのリザーブ&奥義で倒します。空いているところにはバトルルール要員を。サタナイルだけだと厳しいので入れるなら前衛が良いです。カミハカリがあると非常に楽になります。一応オーブ無しでも行けます。
1T目:サタナイルスキル、Bニバスゲージ貯め。Bニバスに奥義撃ってしまえると〇。撃てなさそうならBグシオンスキルを1回入れておく。
2T目:音符1以上ならサタナイルにチャージが降ってくるので2ゲージ貯める。再度Bニバスに奥義で音符貯め。
3T目:サタナイルで覚醒スキル起動。今後はBニバス奥義はサタナイルに撃つ。4~5T目くらいに大体討伐。
ユグドラシルカウンター・怒闘Cオセ型
1 Cイポス 霊宝:なんでも
3 Cオセ 霊宝:なんでも
対象ステージミッション:ボルテージマスター
サブPTです。Cオセはあんまり強くないのでサタナイルPTの方がオススメです。バースト禁止の時はこちらで。ゲージ+のオーブ、バリアオーブ、回復オーブがあると安定します。強めのトルーパーを入れておくと若干早くなります。Rシトリー辺りはそこそこ硬くて火力があるのでオススメ。ウェパルでも。オーブ無しはバリアが貼れないためかなり厳しいです。パス推奨。
1T目:Cイポススキル&ゲージ貯め。Cオセもゲージ貯め。
2T目:CイポスでCオセバーサーク化、以降Cオセは覚醒スキルをひたすら連打
アシュトレトカウンター・バラムチワワ型
1 Cイポス 霊宝:なんでも
2 Rリリム 霊宝:なんでも
3 バラム 霊宝:なんでも
対象ステージミッション:ボルテージマスター、アブノーマルマスター
バラムで覚醒スキル付与後、アタック強化奥義を撃つとアシュトレトはチワワ化します。怒闘を入れるとより早いです。バラムのオーブはウェリテスオーク、Rリリムはマジックラットかいたちブラスター、Cイポスはデュークかホーリーフェイク辺りで。バリア役を増やすと安定しやすいです。
1T目:バラムターゲット、Cイポスとバラムでフル回転ゲージ貯め
2T目:リリムスキル、バラムで覚醒スキル→奥義。以降束縛を切らさないようしつつバラムで奥義連打。
ルゥルゥCB・バエル型
1 ブニ デューク 霊宝:なんでも
2 バエル 水樹ガオケレナ 霊宝:なんでも(火力を上げると安定)
3 アガリアレプト イービルアイ 霊宝:なんでも
4 Bデカラビア レッドウィング 霊宝:なんでも
5 シャックス 雷獄華ケラヴノス 霊宝:なんでも
対象ステージミッション:轟雷
バエル好調以上で使用してください。普通の場合はバエルに轟雷霊宝が必要です。
バエルでルゥルゥワンパン後、ガオケレナで滞水を撒いてシャックススキルで倒します。オーブは固定です。オーブ禁止ルールは無視してください。
バエルが完全無強化だとステ20%マスで火力が足りないかと思います。轟雷霊宝などを付けてあげると安定してワンパン可能です。Bデカラビアをフォラスにすれば割と余裕です。
1T目:ルゥルゥ&バエルターゲット、ブニスキル、シャックススキル、バエルゲージ貯め。チャージはカットしてバエル&アガリアレプト辺りに。スキルが余ったらBデカラビアへ
2T目:シャックススキル→オーブ、Bデカラビアスキル→オーブ、バエル満タンまでゲージ貯め。ここでレッドウィングを入れておかないとワンパンに届きません。
3T目:バエルアタック→オーブ、ブニスキルorオーブ、アガリアレプトオーブ、シャックススキル連打。以降、シャックスがスキル連打して終了です。
ケラヴノスラッシュ・Rマルバス点穴型
1 Rシトリー マジックラットorマモルフィ 霊宝:なんでも
2 プルフラス マジックラットorマモルフィ 霊宝:なんでも
3 Rマルバス マジックラットorマモルフィ 霊宝:なんでも
対象ステージミッション:なし
絶好調で使用してください。
オーブは固定です。オーブ禁止ルールは無視してください。HP30%回復マスでは一気に倒す必要があるので点穴用の単体攻撃役をもう一枚入れましょう。お持ちならアンドラス辺りが回復もあって鉄板です。
1T目:Rマルバスゲージ貯め(できれば覚醒スキル1回)、余ったフォトンプルフラス
2T目:Rマルバス覚醒スキル連打、余ったフォトンはプルフラスやオーブ使用に
3T目:Rマルバス覚醒スキル、他メンバーで点穴開放(マルバスより遅いキャラを入れること)
ケラヴノスバースト・ルキフゲス貫通型
2 モラクス ブラッククロースorリュストゥング 霊宝:なんでも
3 ルキフゲス ブラッククロースorリュストゥング 霊宝:なんでも
4 Bサブナック ブラッククロースorリュストゥング 霊宝:なんでも
対象ステージミッション:なし
絶好調で使用してください。
オーブは固定です。オーブ禁止ルールは無視してください。HP30%回復マスは厳しいのでパス推奨です。破断ではないので地割れは不要です。モラクスでスキルとオーブ、Bサブナックはひたすら奥義を撃ちます。スキル軽減はスムドゥスで剥がしましょう。空いているところにヒュトギンを入れてボムをつけると毎ターン回復してくれて便利です。回復ルールには抵触するので注意。Bデカラビアも有用。ブラッククロースorリュストゥングが大量に必要になるのは注意。
1T目以降:ひたすらモラクスとサブナックにゲージを集めて奥義連打。ヒュトギンがいるならスキルでボムを付けておく。
クイックシルバーバースト・カスピエル混乱型
1 バエル 霊宝:なんでも
2 カスピエル 霊宝:なんでも
3 Bハーゲンティ 霊宝:なんでも(素早さはカスピエルより低く)
対象ステージミッション:アブノーマルマスター
オーブはバエルにメイジマーマンを。素早さ100%低下マスでバエルが先行できないと厳しめ。空いてるところにはバリアオーブと蘇生オーブをガン積みしてください。オーブ無しでも一応行けます…が、もちろんメチャクチャな運ゲーです。無視推奨。
1T目:砲台&カスピエルターゲット、バエルスキル、カスピエルチャージ→スキル、Bハーゲンティスキル(できれば)。バエルチャージ強化→カスピエルチャージ→Bハーゲンティスキル→(チェイン)カスピエル覚醒スキルの流れが出来れば理想です。カスピの覚醒スキルが撃てればOK
2T目以降:バリアと蘇生オーブで凌ぎつつお祈り。本体が倒れたら適当にバエルパンチ。
クイックシルバーカウンター・Cキマリス本体ワンパン型
1 ガープ エンジェリル(あれば。無ければ何でも) 霊宝:なんでも
2 Cキマリス バインドブレイン 霊宝:なんでも
3 Cメフィスト ホーリーフェイク 霊宝:なんでも
4 マスティマ ゴルゴン 霊宝:なんでも
5 Rリリム いたちブラスター 霊宝:なんでも
対象ステージミッション:リバイバルマスター
Cキマリスは好調以上で。
オーブは固定です。オーブ禁止ルールは無視してください。一応行けますよ、みたいなPTで別に安定はしないです…タンク役にエンジェリルを積めるとかなりマシになります。劣化フォトンマスも一応行けるのですが1発でハイクリア、みたいなレベルではないです…基本スルーしましょう。
1T目:ガープターゲット、ガープスキル、マスティマスキル、Cメフィストスキル(詰まなくても)、Cキマリスゲージ貯め。
2T目:Cキマリスターゲット、Rリリムスキル→オーブ、Cメフィストスキル(→オーブ。フォトン余ったら)、マスティマオーブ、Cキマリスゲージが足りなかったらゲージフォトン。ガープが1巡目で倒されてエンジェリルでスキル追加するといい流れになります。エンジェリルが無いと基本運ゲーです。Cキマリス奥義で本体をワンパンしたら後は砲台を適当に小突いて終了。
ドラゴニュートラッシュ・Rレラジェコロッセオ型
1 ガープ 霊宝:なんでも
2 Rアロケル 霊宝:なんでも
3 Rレラジェ 霊宝:なんでも
4 Bアラストール 霊宝:なんでも
対象ステージミッション:なし
Rレラジェは好調以上で。
オーブはRレラジェには舞扇ピーター、Bアラストールはメイジマーマン、Rアロケルは炎竜人かマジックラット、ガープにはベインチェイサーかグウィルギィ辺りで。一応オーブ無しでも行けますがかなりギリです。
1T目:Bアラストールスキル、ガープスキル、Rレラジェスキル、ゲージ系はRアロケルに全ツッパ
2T目以降:Rアロケル奥義でコロッセオ発動、暗闇発動を祈りながらRレラジェスキル連打。マジックラットがあればなおよし。
ゴウケツラッシュ・ブネグザファン型
1 ブニ 霊宝:なんでも
2 グザファン 霊宝:なんでも
3 ブネ 霊宝:なんでも(猛撃だと大安定)
4 Bアラストール 霊宝:なんでも
対象ステージミッション:なし
ブネとグザファンは好調以上で。
オーブはブネにクリス・マウス、グザファンにシルヴェステ、Bアラストールはメイジマーマン、ブニはカミハカリかケイブキーパー辺り。高速で取りまきを処理していきます。ブネはスキルで取り巻きを倒すのですがスキル2つ必要。猛撃を付ければ取り巻き安定ワンパンです。アンドロマリウス、Cサレオス、Cオロバスを入れてスキル強化でも。フィロタヌスは回復禁止に抵触しやすいので注意。
1T目:Bアラストールスキル、ブニスキル、ブネスキル1or2、残りグザファン。
2T目以降:かばうと暗闇を維持してひたすらグザファンで攻撃。剛剣が上がったらブネもパンチ。
㉒攻略PT紹介 アビスガード
共通PTで倒していきます。轟雷が稼ぎやすいのでシャミハザPTも併用します。BハーゲンティPTでチェインマスターも稼げます
例1
ラッシュOKでオーブ無しなのでブリフォー型でハメます。奥義3回は運なので達成できたらラッキー程度で。オーブ無しはブリフォー型が基本オススメ。
オーブなし
劣化フォトン且つオーブ無しなので奥義数だけは運ゲーです。達成できなくてもまぁ気にせず。
1T目:アンドレアルフススキル積めるだけ、ブリフォーゲージ貯め、余ったフォトンRアロケル
2T目:ブリフォー奥義→スキル連打、アンドレアルフススキル1、余ったフォトンRアロケル
3T目以降:ブリフォースキル連打、余ったフォトンRアロケル(ここで奥義撃てるかは完全に運)。大抵は4T目くらいに終了。
例2
キマリスPTでも行けます。アタックフォトンは意識して積みます。
オーブはモグラ・マグラ、マンイーター2、地龍帝スムドゥス
1T目:ブニスキル、ウェパルにひたすらスキル、キマリスアタックで2ゲージ貯め
2T目:キマリス奥義、ブニスキル(強化)、アガリアレプトオーブ、以降アタックをキマリスで覚醒スキル狙い、余ったフォトンをウェパル。
例3
破断でも行けます。女性条件でメンバー追加。強化スキル用にマジックラットを。
オーブはミステリートーチ、メイジマーマン、地龍帝スムドゥス、ホーリーフェイク、マジックラット
1T目:モラクスゲージ貯め、Rリリムスキル、スキルが余ったらルキフゲススキルでオーラ溜め
2T目以降:Bブニスキル、モラクス奥義、ルキフゲスオーブ、キマリスオーブ、以降もう一度モラクスかルキフゲスで奥義を撃つか、モラクススキルを擦る。今回は強化スキルだったのでマジックラットを使ってからモラクススキル連打にて。
例4
轟雷稼ぎがしたい場合に。祖メギド条件でメンバー追加。強化スキル用にマジックラットを。
オーブは青竜号、ゴルゴン、ゴースト?、マジックラット、ヒュブリーデ
ゴーストは多分付け替え忘れです。ジェルスペクターで行きましょう。
1T目:タンクスキル、Cオリアススキル、余ったフォトン全部シャミハザ
2T目:タンク、Cオリアス、ウェパル、メルコムオーブ、余ったフォトン適当にシャミハザ
3T目:シャミハザ覚醒スキル連打、メルコム奥義
4T目以降:青竜号を貼り直してシャミハザで殴って終了。
例5
初期メン構成でも行けます。女性条件でメンバー追加。
オーブはジェルスペクター、ベインチェイサー、フェルシュング(つけてるだけ)
1T目:Cオリアススキル、Rバルバトススキル、余ったフォトンをマルコシアスへ
2T目:バルバトス覚醒スキル、余ったフォトンマルコシアス
3T目以降:奇数ターンにCオリアススキル、は適当にマルコシアスで殴ればOK。ガープの病気が切れたらそのタイミングでバルバトス奥義を。
例6
チェインマスターが足りねぇーっ!という場合に。バリア条件用にホーリーフェイクを。
オーブは地龍帝スムドゥス、ホーリーフェイク、ミステリートーチ、メイジマーマン2
1T目:Bハーゲンティターゲット、ガープかばう、ハーゲンティスキル積めるだけ。余ったフォトンは適当にアガリアレプトへ
2T目:アガリアレプト、ガープオーブ、余ったスキルBハーゲンティ
3T目以降:バリアがあるのでガープは無理に毎ターンかばわなくてもOK。回復はしなくていいので倒れたメンバーはメイジマーマンでたたき起こす。あとはひたすらBハーゲンティでチェイン。
いると攻略が楽になるキャラ
特に無いです。
㉓攻略PT紹介 ベインチェイサー
共通PTで倒していきます。絶好調で挑むと毒をほぼ気にしなくてよいので楽です。
例1
バーストルールなので破断にて。
オーブはミステリートーチ、キャスパリーグ、水獣ソーサラー
破断が通るので絶好調なら楽勝です。破断モラクス奥義は20000前後を見込んで置けばOK。今回はスキル条件なので奥義+スキルで倒しました。
1T目:モラクス奥義、ブニスキル、ルキフゲススキル
2T目:ルキフゲスとモラクスにスキルを積みまくって〆
例2
いつものブリフォーハメ。女性条件でメンバー追加。奥義3回意識。
オーブはいたちブラスター、ゴルゴン、エンキドウ、いたちブラスター
1T目:ブリフォー2ゲージ貯め、スキルは全部アンドレアルフスへ
2T目:ブリフォー奥義→スキル、Rアロケルターゲットして残り3人でオーブ
3T目以降:ブリフォーで殴りつつ奥義3回狙い。ベインはHPが低いため、すぐ倒れてしまうので注意。
例3
初期メン組で。地形条件でメンバー追加。
オーブはホーリーフェイク、ベインチェイサー、フェルシュング、ンット
1T目:マルコシアスターゲット、ガープスキル、バルバトススキル、Cオリアススキル、余ったフォトンをマルコシアスへ
2T目以降:ガープ毎ターンスキル、偶数ターンにオーブ、Cオリアス偶数ターンにオーブ、奇数ターンスキル、余ったフォトンは全部マルコシアス。バルバトスは回復待機。
例4
オーブ無しなのでブリフォー型でハメます。
オーブなし
1T目:アンドレアルフススキル積めるだけ、ブリフォーゲージ貯め、余ったフォトンRアロケル
2T目:ブリフォー奥義→スキル連打、アンドレアルフススキル1、余ったフォトンRアロケル
3T目以降:ブリフォースキル連打、余ったフォトンRアロケルで覚醒スキル狙い。大抵3-4Tで終了。
いると攻略が楽になるキャラ
特に無いです。
㉔攻略PT紹介 死をあやす者
共通PTで倒していきます。Bハーゲンティでチェインが一番稼ぎやすいので意識しつつ。
例1
Bハーゲンティ型で。Bハーゲンティにめまい耐性を。ヒーラーも欲しいところ。
オーブはマジェスティ
ヒーラーはもっと強いキャラがいればそっちで。マルバス等。ヒュトギンにはできれば霊宝紺碧の魔塔ドームを。80%はまるっきり信用できません。外しまくります。
1T目以降:Bハーゲンティターゲット、ヒュトギンスキル、Bハーゲンティでひたすらチェイン
例2
キマリスウェパル型で速攻。強化スキルはキマリス奥義で。
オーブはベインチェイサー、マンイーター、マンイーター
トルーパーが凄い勢いで削るのでできれば早めにキマリス奥義を。
1T目:キマリス奥義、ガープスキル、余ったフォトンをウェパル。
2T目:強化スキル使用を意識。キマリス覚醒スキルが撃てれば大体終了。
いると攻略が楽になるキャラ
・ムルムル
→即死無効MEを持っているので、ムルムルリーダー・ラッシュ染めにして前衛に適当な壁役を配置し、スナイパーアタッカーで殴るだけでOK。超楽ちんです。
㉕攻略PT紹介 大樹ユグドラシル
アスモ砲と協奏サタナイル型、Cオセ怒闘型で攻略していきます。
例1
バーストOKなので全体化アスモ砲型。烈火稼ぎに。オーブ無し条件は無視。強化アタックは1T目にアスモにアタックを積んで狙う。
オーブはテンプレ通り
無霊宝ではバフが一つでも漏れるとユグドラシルが落ちません(メフィストスキル、Rリリムスキル、ジズスキル突風、レッドウイング、グウィルギィ)。ギリギリのギリです。烈火霊宝があると非常に楽になります。全ステ20UPも行けます。
1T目:アスモターゲット、ユグドラシルターゲット、Rリリムスキル、Cメフィストスキル、アスモゲージ2以上(アタック使用で強化アタック)
2T目:ジズスキル→オーブ、Cマルチネ&アスモデウス&Rリリムオーブ。
例2
劣化フォトンは協奏が楽。サタナイル協奏型で。
オーブはヴァジュラ、水獣ソーサラー、レッドウイング、水獣ソーサラー、メイジマーマン
1T目:Bサタナイルスキル、Bグシオンスキル、チャージがもし拾えたらBニバス、スキルが拾えたらBデカラビアでニバスゲージ貯め
2T目:Bサタナイルターゲット、Bグシオンスキル、チャージを優先でBニバス、Bニバス&Bグシオンでオーブ(ここでBニバスが奥義撃てるところまで貯める)
3T目:(RニバスとサタナイルのゲージがMAXになってるハズ)。Bニバスターゲット、Bニバス奥義、サタナイル覚醒スキル、余ったスキルはBグシオン
4T目以降:サタナイルは毎ターン覚醒スキル、前衛が削られてきたら前衛ターゲットしてBグシオンスキル。大丈夫そうならBニバスのゲージをオーブやBデカラビアスキルで増やして出来るだけニバス奥義を撃つ。
例3
カウンター条件なのでCオセ。5ターン以内は無理なので無視。かばう条件でメンバー追加。
オーブはゴルゴン、クリス・マウス、
1T目:Bサタナイルスキル、Bグシオンスキル、チャージがもし拾えたらBニバス、スキルが拾えたらBデカラビアでニバスゲージ貯め
2T目:Bサタナイルターゲット、Bグシオンスキル、チャージを優先でBニバス、Bニバス&Bグシオンでオーブ(ここでBニバスが奥義撃てるところまで貯める)
3T目:(RニバスとサタナイルのゲージがMAXになってるハズ)。Bニバスターゲット、Bニバス奥義、サタナイル覚醒スキル、余ったスキルはBグシオン
4T目以降:サタナイルは毎ターン覚醒スキル、前衛が削られてきたら前衛ターゲットしてBグシオンスキル。大丈夫そうならBニバスのゲージをオーブやBデカラビアスキルで増やして出来るだけニバス奥義を撃つ。
例4
オーブ無し条件。Bサタナイル型にラッシュ2名入れて調整
オーブなし
劣化奥義を撃たれても全滅しないので、Bグシオンスキルを連打してのんびり倒します。
1T目:Bサタナイルスキル、Bグシオンスキル連打
2T目以降:ひたすらBグシオンスキル連打。チャージ追加でサタナイルのゲージが貯まったら毎ターン覚醒スキル、チャージやアタックが余っていたら適当にニバスへ。取り巻きが死んだらブネでユグドラシルを小突く(アタックとかスキルでOK)
いると攻略が楽になるキャラ
・Rジズ&Rクロケル
→説明不要の壊れコンビ。いろんなところを踏み倒せます。
・ヴェルドレ&プロメテウス&クロケル
→通称ヴェルドレ砲。2T目に超火力貫通全体攻撃を叩きこめます。
㉖攻略PT紹介 輝竜アシュトレト
共通ブネ砲とバラムチワワ型の2パターンで攻略していきます。
例1
バラムチワワ型で。ラッシュ条件でメンバー追加。地形条件でメンバー追加。
オーブはホーリーフェイク、いたちブラスター、ウェリテスオーク、デューク、いたちブラスター
1T目:バラムターゲット、Cイポススキル連打、バラムはゲージ(覚醒スキルが撃てればベスト)
2T目:Rリリムスキル→オーブ、バラム覚醒スキル→奥義、Cイポスオーブ
3T目以降:Cオリアススキル(地形達成)、バラムの覚醒スキルと奥義デバフを切らさなければ問題なし。ゲージに余裕があったらイポスにゲージ貯めてバラムバーサーク化。被ダメが多い場合はデューク使用(回復禁止ルールに抵触せず)
例2
オーブはパイロダンサー
パイロダンサーは勇猛のオーラが乗るので採用。通常HPマスならコロッセオ無しで行けます(多分…ブネ奥義レベルが高い状態で検証したので各自確認を)
全ステ50UPマスではRボティスコロッセオが必要です。1T目にゲージを貯めて2T目に発動を
1T目:ブネターゲット、ブネチャージ、Rリリムスキル、Rザガンスキル、Tボティスゲージ余ったスキルルキフゲス。
2T目:ブネ奥義、Rボティス奥義、スキル余ってたらルキフゲス。
例3
共通ブネ砲型で。強化スキル2回は無視。
オーブはシールドモールド、いたちブラスター、ブラッディエッジ、ブラッディエッジ、いたちブラスター
1T目:ブネターゲット、ブネチャージ、Rリリムスキル、Rザガンスキル、Tボティスゲージ。
2T目:ブネ奥義、Rボティス奥義、あとみんなでオーブ
例4
オーブ無し条件をバラムチワワ型で。
オーブはなし
1T目:バラムターゲット、Cイポススキル連打、バラムはゲージ(覚醒スキルが撃てればベスト)
2T目:Rリリムスキル、バラム覚醒スキル→奥義、ヒュトギンスキル(回復用)
3T目以降:バラムの覚醒スキルと奥義デバフを切らさなければ問題なし。ゲージに余裕があったらイポスにゲージ貯めてバラムバーサーク化。
いると攻略が楽になるキャラ
・ネルガル&ベルゼブフ
→貫通全体化スキルをぶち込みます。ベルゼブフにアムドゥスキアスバリアを貼れば万全。すぐ終わります。
・フルカス&Bブネ&Bニスロク
→BブネとBニスロクでスキルを連打するだけです。Bニスロクは他キャラの回復までしてくれます。すぐ終わります。
・Bネフィリム
→適当に硬い前衛を置き、奥義でシフト、後はスキルを連打するだけ。すぐ終わります。
㉗攻略PT紹介 真珠姫ルゥルゥ
共通ブネ砲とバエル型の2パターンで攻略していきます。ルゥルゥから処理し、その後取り巻きを倒します。
例1
オーブ使用不可なのでブネ砲型で。回復が心配なのでバラキエル採用。
オーブはシールドモールド
1T目:ブネターゲット、ルゥルゥターゲット、ブネチャージ、Rリリムスキル、Rザガンスキル、Tボティスゲージ、スキル余ったらバラキエル。
2T目:ブネ奥義、Rボティス奥義(ルゥルゥ撃破)。
3T目:Rザガンスキル、Rボティススキル、スキルが余ったらバラキエル。
4T目:剛堅ブネスキルで〆。
例2
ラッシュ無しだったのでバエル型にて。オーブ禁止条件は無視。
オーブはテンプレ通り。
動きもテンプレ通りです。
1T目:ルゥルゥ&バエルターゲット、ブニスキル、シャックススキル、バエルゲージ貯め。チャージはカットしてバエル&アガリアレプト辺りに。スキルが余ったらBデカラビアへ
2T目:シャックススキル→オーブ、Bデカラビアスキル→オーブ、バエル満タンまでゲージ貯め。
3T目:バエルアタック→オーブ、ブニスキルorオーブ、アガリアレプトオーブ、シャックススキル連打。以降、シャックスがスキル連打して終了。
例3
オーブ禁止でラッシュが使えたのでブネ砲型で。念のためタンク追加。
オーブはなし
1T目:ブネターゲット、ルゥルゥターゲット、ブネチャージ、ブニスキル、(Rリリムスキル、Rザガンスキル:2ターン目でもOK)、Tボティスゲージ、スキル余ったらバラキエル。
2T目:ブネ奥義、Rボティス奥義、全ターンで使ってなかったらスキルバフ(ルゥルゥ撃破)。ブニにゲージ貯めておく
3T目:ブニゲージMAX
4T目:ブニ奥義、Rボティススキル、Rザガンスキル。
5T目:ブネ剛堅スキルで〆。
例4
バースト無しだったのでブネPTで。特効7回とかばうの同時達成のためブニ起用。
オーブはコボルト、ブラディエッジ、いたちブラスター、ケラヴノス、いたちブラスター
1T目:ブネターゲット、ルゥルゥターゲット、ブネチャージ、ブニスキル、Tボティスゲージ(Rリリムスキル、Rザガンスキル:2ターン目でもOK)
2T目:ブネ奥義、Rボティス奥義、全ターンで使ってなかったらスキルバフ(ルゥルゥ撃破、特効2回)。ブニオーブ(特効3回)。
3T目:Rボティススキル、ブニスキル(かばう2回達成)、Rザガンスキル(次ターンでも)。
4T目:ブネ剛堅スキルで〆(特効2回、計7回で達成)
いると攻略が楽になるキャラ
・Bシャックス
→一人で殻を空けて一人で殲滅できます。ルゥルゥ専用機と言っていいくらいの異常な相性の良さです。
・シトリー(orチンロン)&ミノソン
→ミノソンをリーダーにしてスキルを擦るだけ。あっという間に殻が開いて速攻で倒せます。
㉘攻略PT紹介 雷獄華ケラヴノス
必ず絶好調で挑んでください。Rマルバス点穴と貫通MEを乗せたルキフゲスバーストPTで攻略していきます。
例1
回復禁止なので吸収が使えるRマルバス点穴型で。強化スキルは難しいのでパス。
オーブはマジックラット2、マモルフィ、槍の幻獣体ブニ、メイジマーマン
空き枠を適当に男性で埋め。Bサブナックはカッチカチなので感電対策不要。保険でメイジマーマン。
1T目:Rマルバス覚醒スキル1回、残りフォトンプルフラス
2T目:Rマルバス覚醒スキル2~3回、残りフォトンプルフラス
3T目:Rマルバス覚醒スキル1回、プルフラスとRシトリーで点穴開放
4T目:ちょっと残った分をプルフラススキルで削り切って終わり(マルバスが奥義>アタックと積んでもOK)
例2
バースト無しなのでRマルバス点穴型で。特効ダメージはグザファン、バリアはホーリーフェイクで対応。
オーブはマジックラット2、マモルフィ、ホーリーフェイク、シールドモールド。
Cキマリス枠は誰でも。
1T目:前衛ターゲット、Rマルバス覚醒スキル1回、残りフォトングザファン(初手でスキル入れられると楽に)
2T目:Rマルバス覚醒スキル2~3回、Cキマリスオーブ(バリア達成)、余ったフォトングザファン(ここで特効達成したい)
3T目:Rマルバス覚醒スキル1回、プルフラスとRシトリーで点穴開放
4T目:ちょっと残った分をプルフラススキルで削り切って終わり(マルバスが奥義>アタックと積んでもOK)、グザファンも奥義なら点穴開放可能。
例3
ルキフゲス貫通型にて。女性条件でヒーラーと肉壁を追加。
オーブは槍の幻獣体ブニ、ブラッククロース、リュストゥング、地龍帝スムドゥス、ブラッククロース。
シャックス枠は誰でも。
1T目以降:Bサブナックにひたすらゲージ積んで奥義、モラクスはスキル中心。Bグシオンは回復。シャックスは賑やかし枠。ヒーラーならなお〇。
いると攻略が楽になるキャラ
・アガレス
→感電無効と貫通スキルと貫通MEを持っており、ケラヴノス用決戦兵器となっています。適当なスナイパーで殴っていればすぐ終わります。
・Cフルフル(グリマルキン)
→感電無効MEを持っています。エレキは固定ダメージなのでケラヴノスととても相性が良いです。
㉙攻略PT紹介 クイックシルバー
難敵です。配布オンリーだとカスピエル混乱PTとCキマリスネクロ辺りで。勝率も別に高くないし事故りやすいので出来ればギリギリまで踏みたくない敵です。3体以上いたら最初にリタイアしてしまってもいいでしょう。
例1
カスピエル混乱型にて。リジェネキャラを追加。スキルは積めたらラッキーくらいで
オーブはソルシエール、メイジマーマン2、ホーリーフェイク2
Bカスピエル混乱で同士討ち。混乱が早ければ早いほどいいです。
1T目:カスピエルターゲット、砲台ターゲット、バエルスキル、カスピエルチャージ→スキル、Bハーゲンティスキル
2T目:バリアを貼りつつ砲台を小突いて終了
こんなに都合よくフォトンが来ることはそうそうないです。ペインフォトン環境だと特に厳しめ。これ、8回目のトライです。基本的にクイックシルバーは後回しが無難。出来るだけ踏まないようにしましょう。
例2
Cキマリス本体ワンパン型にて。オーブ禁止条件は当然踏み倒します。
オーブはテンプレ通り。
動かし方もテンプレ通りです。
1T目:ガープスキル、キマリスゲージ、マスティマスキル
2T目:Cキマリスターゲット、Cキマリスアタック、Cメフィストオーブ、マスティマオーブ、Rリリムスキル→オーブで本体ワンパン。
3T目:Cキマリスで砲台を小突いて終了。
例3
バーストルールなのでカスピエル混乱型にて。オーブ禁止条件は無視。
オーブはソルシエール、メイジマーマン2、ホーリーフェイク2
Bカスピエル混乱で同士討ち。混乱が早ければ早いほどいいです。例1と大体一緒。余ってたのでネクロ組を入れました。
1T目:カスピエルターゲット、砲台ターゲット、バエルスキル、カスピエルチャージ→スキル、Bハーゲンティスキル
2T目:バリアを貼りつつ砲台を小突いて終了
例4
Cキマリス本体ワンパン型にて。ペインフォトンマスはこっちの方がいいかも。被ダメージ1万と覚醒スキル3回は無理です。B評価は取れるのでギリギリ踏んでもいいかな?といったライン。真ん中がオーブ禁止なら役満です。パスしましょう。
オーブはテンプレ通り。
動かし方もテンプレ通りです。
1T目:ガープスキル、キマリスゲージ、マスティマスキル
2T目:Cキマリスターゲット、Cキマリスアタック、Cメフィストオーブ、マスティマオーブ、Rリリムスキル→オーブで本体ワンパン。
3T目:Cキマリスで砲台を小突いて終了。
例5
覚醒+10テーマならオーブ無しでも一応行けます。
オーブはなし。
1T目:カスピエルチャージ(強化チャージ達成)、マスティマスキル、バエルスキル。キマリス以外が落ちていればOK。
2T目:本体ターゲット、Cキマリス奥義→スキル。余ったアタックを適当に他のキャラへ。砲台の攻撃がキマリス以外ならOK。本体ワンパンからキマリススキルで削って終わり。
パス推奨
劣化クイックシルバーは無理して踏まない方がいいです。
いると攻略が楽になるキャラ
・Rジニマル
→スキル1つで即砲台混乱です。運もありますがメチャクチャ早いです。
・Cアンドロマリウス
→キマリスやマスティマに自動蘇生MEを付与でき、かつスキルが自動で降ってくる至れり尽くせりのネクロキャラです。超刺さります。
㉚攻略PT紹介 終告賽クライス
貫通攻撃で倒してもいいのですが、共通ロキ重奏が楽なのでそれで行きます。フルカスリーダー&Bニスロク&ハルファスがいるとメッチャクチャ楽に倒せます。フルオートでも行けます。
例1
カウンター禁止の条件は無視します。他のマスだとオーブ使用不可は厳しいですが、毎ターンゲージ+10だと楽々です。強化アタックフォトンもそんなに大変ではないです。
オーブはテンプレ通り。
1T目:ロキターゲット、ロキスキル、Bニバスアタック、Bグシオンスキル連打
2T目:ロキ覚醒スキル、Bニバス奥義、Bグシオン覚醒スキル、Cマルチネ奥義
3T目:ロキ覚醒スキル、Bニバス奥義、Bグシオン奥義(強化アタック2回達成)、Cマルチネ奥義。このターンの敵奥義反射で終了。
例2
地形役を入れます。特効7回は狙っている余裕はありません。
オーブはホーリーフェイク、災厄の魔櫃、ソルシエール、キャスパリーグ。
ブニ枠をBブニにチェンジ、オーブ調整。
基本的にクライス重奏は前列にバリアを毎ターン交互に使い続ければほぼ事故らないです。事故るのは1T目だけ。よってカウンターキャラに剛堅霊宝が付いているかどうかがダイレクトに勝率に影響します。余裕が出てきたら前列3人カウンター組には剛堅を作って持たせてみましょう(今回は一人Bブニですが)
また、ターゲットに関係なく全体バリアが貼れるカミハカリが非常に刺さります。Bグシオンオーブをカミハカリに変更すると安定感がさらに増すので欠片に余裕がある方はオーブキャストしてしまいましょう。ずーっと使える強オーブです。
1T目:Bブニスキル(ルール達成)、ロキスキル、Bニバスゲージ貯め
2T目以降:毎ターンバリアオーブ、Bニバスはロキにひたすら奥義(ロキは直前に覚醒スキルが撃てればベター)、余ったスキルはBグシオンに。剛堅霊宝とカミハカリがあれば事故はかなり減ります。3T目の暗闇だけ不安要素なので、3T目はとにかくスキルをカットしましょう。
いると攻略が楽になるキャラ
・Cプロメテウス
→神重奏キャラ。Cプロメテウスと肉壁がいればすぐ終わります。強すぎです。
・ハルファス&フルカス&Bニスロク
→Bニスロクがスキル、ハルファスがアタック→奥義を擦るだけです。Bニスロクが自分ともう一人を回復するため、全然味方が落ちないです。つよすんぎ。
㉛攻略PT紹介 ドラゴニュート
全体化アスモ型かBアラストール入りPTで挑みます。アタッカーはRレラジェでもマルコシアスでも。コンディションを見て。
例1
マルコシアス型にて。Bアラストールは基本つれていきます。特効条件用と真メギド条件用にグザファン追加。
オーブはエクイテスオーク、ベインチェイサー、フェルシュング、メイジマーマン、炎竜人。
1T目:ドラゴニュートターゲット、Bアラストールスキル、ガープスキル、残ったフォトンをマルコシアス。
2T目:Bアラストールスキル、ガープベインチェイサー、残ったフォトンをマルコシアス。
3T目:Bアラストールスキル、ガープが倒れていたらBアラストールオーブ、マルコシアス攻撃(この辺でドラゴニュートを確実に落としたい)
4T目:復活したガープでスキル(かばう達成)、他に死者がいたらフェルシュング、グザファンでスキル連打して〆(特効達成)。
例2
カウンターでオーブ3回だったので全体化アスモ砲型で。スキルは運が良ければ達成可能
オーブはテンプレ通り。
1T目:アスモターゲット、ドラゴニュートターゲット、Rリリムスキル、Cメフィストスキル、アスモゲージ、残ったスキルを適当に(ここでスキル4個使用できれば達成スキル5回達成OKだが、無理せず)
2T目:ジズスキル、Cマルチネ&アスモデウス&Rリリム&Cメフィストオーブ。
例3
ラッシュ条件だったのでRレラジェコロッセオ型で。
オーブはベインチェイサー、マジックラット、舞扇ピーター、メイジマーマン、デューク
かなり攻撃が苛烈でガープが落ちやすいかと思います。どれだけスキルを拾ってRレラジェが素早くドラゴニュートを仕留められるかが鍵です。
1T目:Bアラストールスキル、ガープスキル、スキルはRレラジェに、アタックチャージはRアロケルに。
2T目以降:暗闇が切れていたらBアラストールスキル、ガープのかばうとCオリアスの氷結を交互に使う。Rレラジェをマジックラットでスキル強化してひたすらスキル攻撃、アタック系が余ったらベインチェイサー→Rアロケルの順で。ガープが死んだらメイジマーマン。
例4
オーブ無し条件。マルコシアス型アレンジ。覚醒スキルはまぁ余裕があれば…
オーブはなし
タンク枠はガープでもブニでも。マルコシアス火力が全てなのでアタック強化役にRリリム、いつものBアラストールと氷結役でCオリアス。
1T目:Bアラストールスキル、ブニスキル、アタック系をひたすらマルコシアスに。
2T目:Rリリムスキル、Cオリアススキル、マルコシアス奥義。
3T目:この辺でマルコシアスでドラゴニュート討伐。余裕があればBアラストールで覚醒スキルを連打。無ければBアラストール奥義を撃って浸食で自滅させる。
例5
破断型にて。被ダメージ10000は大体無理なので気にせず。
オーブは追放執行人、メイジマーマン2
特攻オーブとメイジマーマンは素早さ目的で。
1T目:Bアラストールスキル、Rリリムスキル、モラクスゲージ貯め、余ったスキルを府寄付ゲスに
2T目:Bブニスキル、Rモラクス奥義→スキル連打、Bアラストールスキル
3T目以降:Bアラストールスキルの暗闇を維持しつつひたすらモラクススキル連打
いると攻略が楽になるキャラ
・ボティス
→というかタンクの頭数が欲しいですね。アタッカーはマルコシアスでいいかと思います。
・Bプルソン砲PT
→有名な組み合わせです。Bベリト、Bマルファス、フォラス、Bウァサゴ、Bプルソン。揃ったら使ってみましょう。
㉜攻略PT紹介 ゴウケツ
全体化アスモ型かBアラストール入りPTで挑みます。アタッカーはシャミハザとグザファンをチョイス。
例1
奥義3回なのでブネグザファン型起用。早く倒したい、烈火ミッションならアスモPTがオススメ。
オーブはケイブキーパー、炎竜人、クリス・マウス。メイジマーマン
1T目:ゴウケツターゲット、ブネスキル2、アラストールスキル1、グザファンにアタックチャージ
2T目:ブニスキル、グザファン奥義→ゲージ積み
3T目:アラストールスキル、グザファン奥義、ブニケイブキーパー→突風でターン終了時落ち
4T目:アラストールオーブでブニ蘇生、グザファン奥義で〆。
例2
シャミハザ轟雷型にて。10000ダメージ以下は気にせず。特効とバリアをオーブで。
オーブは青竜号、ゴルゴン、ゴースト、メイジマーマン、ホーリーフェイク
1T目:前衛ターゲット、ゴウケツターゲット、Bアラストールスキル、ガープスキル、余ったフォトンシャミハザ。
2T目:バラキエルオーブ→スキル、ガープオーブ、メルコムオーブ、余ったフォトンをシャミハザ(覚醒スキル優先)
3T目:シャミハザでゴウケツ撃破、ガープスキル、Bアラストールスキル。
4T目以降:特効回数が足りていなかったらメルコムで殴って調整してから討伐。ガープが死んだらメイジマーマン。
例3
全体化アスモ砲型にて。HP60%とスキル5回は運が良ければ。
オーブはテンプレ通り
タンクの質でHP60%達成成功率が決まります。ボティス辺りにしたり、剛堅霊宝を付けると〇.
1T目:アスモターゲット、ゴウケツターゲット、Rリリムスキル、Cメフィストスキル、アスモゲージ、ブニスキル(ここでスキル計4個使用できれば達成スキル5回達成OKだがペインフォトン環境なので相当厳しいかも)
2T目:ジズスキル、ブニ&アスモデウス&Rリリム&Cメフィストオーブ。
例4
ルキフゲス破断型にて。
オーブはメローフロー、メイジマーマン、キャスパリーグ、ホーリーフェイク、メイジマーマン
1T目:ゴウケツターゲット、Bアラストールスキル、モラクスゲージ2、余ったスキルルキフゲス
2T目:Bブニスキル、モラクス奥義、Cマルチネオーブ、余ったゲージはルキフゲスへ
3T目以降:ルキフゲス奥義でゴウケツ撃破、死者がいたらメイジマーマン、適当にモラクススキルを連打して取り巻きをたおして終了。アタック5回とオーブ3回を忘れずに。
いると攻略が楽になるキャラ
・ウァレフォル
→スキル連打してるだけで速攻でゴウケツを倒せます。つよすんぎ。
㉝攻略PT紹介 ケツアルコァトル
難敵です。重奏で倒していますが、安定感はイマイチ…全ステ50UPと素早さUPは特に厳しめ。クリア率の低さ、バトルルールが稼ぎにくいことも含めて出来るだけ後回しにしましょう。なお、エリゴスがいると楽です。ネクロとも好相性。
おまけでBアムドゥスキアス、リヴァイアサン、ベルフェゴールを使った安定PTを紹介。育成済みの方はどうぞ。
例1
カウンター条件は無視。重奏PTで。特効も無視。
オーブはテンプレ通り。
かなり何度もやり直しました。素早さが上がっているテーマのマス(素早さ50、全ステ50)は先行してバリアが貼れないのでキッツイです。パス推奨かも…
1T目:ロキターゲット、ロキスキル、Bニバスひたすらゲージ溜め(クライス戦では初手アタックを積んで削ること)、余ったスキルをBグシオンへ。
2T目以降:毎ターン交互にホーリーフェイク、Bニバスはひたすらロキに奥義、3T目以降のロキのゲージはBグシオンの災厄の魔櫃で補充。Bグシオンは余ったスキル積み。
例2(番外編)
なんとオーブ無しで全ステ50が行けます。ネクロPTを紹介。
オーブは無し
全員配布キャラですがとにかく育成がめんどくさいキャラが3人もいます。余裕があったらでOKです。3人とも強キャラなので育てて損はないです。
リヴァイアサンだけリリック等で耐久を盛っておきましょう。他キャラは無霊宝でもOK。
Bアムドゥスキアスが持つ死亡時MEでベルフェゴールとシャックスが取り巻きをなぎ倒していきます。浸食奥義も有用。
1T目:アムドゥスキアススキル、Bデカラビアとリヴァイアサンで全力でリヴァイアサンゲージ貯め
2T目以降:リヴァイアサンはひたすら奥義で蘇生。Bアムドゥスキアスはゲージが貯まったら奥義。取り巻きが倒れたらリヴァイアサンで海魔を貼って浸食消し。ベルフェゴールとシャックスで殴って〆。
いると攻略が楽になるキャラ
・エリゴス&Rダンタリオン
→エリゴスワントップにしてスキルを使うとバリアで無効化しつつ反撃でゴリゴリ削れます。Rダンタは最強クラスの後衛列アタッカーです。Rブエルもセットなら完璧。
よろしくお願いします。