Unityで3Dモデル撮影
私はいつも基本的にMayaで作品作りをしているんですが、キャラをToon調で作ろうとするとちょっと面倒に感じていました。
aiToonでできるっちゃできるんですけど、微妙に使いづらくて……。アウトラインとかきれいに出そうとすると面倒だし、いちいちレンダリングするのも手間だし。
ということで、今回は前々から気になっていたUnityでの出力に挑戦してみました。これはその備忘録的なまとめになります。
ソフトの導入・プロジェクトの作成今回使用するのはUnityと、lilToonとい