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過去のゲーム企画書(ボツ案)
と、一部を除き、過去にどこかの会社に面接の際に作って持っていった企画書を、恥ずかしながら公開致します。
2012年と8年も前なので挙げている例がちょっと古いですけど……。
最近、パソコン周りをいろいろと整理しておりまして、データ関連をあれやこれやと整理してメインハードディスクを軽くする為にえっちらおっちらデータを整理していたのですが……。
その中に懐かしいモノがいろいろ入っていたりするわけです。
で、発見したのがこの企画書。
私、人気のあるゲームにはあるお約束があると考えています。
それは「人間以外の存在をパートナーとして闘う物語」は総じて人気が高い。
ということです。
ポケモン、デジモン、ペルソナ、Fateシリーズ、あとゲームではないけどシャーマンキングもそうですね。
なので私は当時(2012年頃)、剣の精霊をパートナーにして戦うのはどうだろう?と考えたのです。
持って行った先では笑われておしまいでした。
しかし数年後……。
あのゲームが登場します……。
そう。
刀剣乱舞……です。
いえ、お話も設定もまるで違うので、パクられたとかそういう話ではございません。
ですが、今更ながら言いたい。
『ほれ見てみぃいっ!』
と!
『私の見立て、方向性はヒットの可能性を孕んでいた!』
と!
いやまあ、叫んだところで、これが売れたかどうかなんてわからないですし、お蔵入りなのは間違いないんですけど。
え? 自分で書かないのか?
書きませんよ。
そんな「パクリ」の誹りを受けるのが目に見えている作品なんて……。
いや、そりゃあ、ちょっと変えたら……いやいや……。
それでもタイトルの『業火剣乱!』とか、精霊が武器化する際の『剣化成刀』とか自分でもいい出来だと思うんですよねえ……。
そんなわけで、この記事はここまでです!
ボツ企画でもいいやん、面白そうやん?
と思ってくれた方、このネタでなにか作ろうと思う方、
あればご連絡いただければ。(上と言ってることがちーがーうーw)
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今後の創作の励みとさせていただきます。よろしくお願い致します。
あ、でもこれの権利が欲しい場合は別料金になりますので!(笑)
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