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MIZUTANI KIRIN TECHブログ

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インタラクションデザイナーMIZUTANIKIRINの記事をまとめたマガジンです。普段はKINECTを中心に様々なセンサーをつかったインタラクションアプリや体験型ゲームを開発して…
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記事一覧

Lens Studio開発で注意すべきポイント

こんにちは、MIZUTANIKIRIN (@mizutanikirin)です!XR開発を手がけるデザイニウムでエンジニア…

デザイニウム
7か月前
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Camera Kit Web開発で注意すべきポイント

こんにちは、MIZUTANIKIRIN (@mizutanikirin)です!XR開発を手がけるデザイニウムでエンジニア…

デザイニウム
7か月前
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【技術解説】ChatGPTで制作したARアプリ(プロトタイプ)の開発フロー

インタラクションデザイナーのMIZUTANIKIRIN (@mizutanikirin)です。 今回、ほぼChatGPTのみで…

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【技術解説】ARアプリ『Finding Serendipity』実現への道

どうも、デザイニウムのMIZUTANI KIRINです!今回、自分が開発に関わったLIFULL HOME’Sさんの…

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インスタレーション作品「MELT」 試行錯誤な開発裏話

インタラクションデザイナーのMIZUTANI KIRIN (@mizutanikirin)です!普段はデザイニウムでKin…

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Unity MARSさわってみた

インタラクションデザイナーのMIZUTANIKIRIN (@mizutanikirin)です!普段はデザイニウムでKine…

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【作品紹介】インタラクション作品tone color

インタラクションデザイナーのMIZUTANIKIRIN (@mizutanikirin)です!普段はデザイニウムでKinectを中心にいろいろなセンサーを使ったインタラクションアプリ、体験型ゲームを作っています。今回は自分が制作したインタラクション作品「tone color」の技術的実現方法についてご紹介します。 1. tone color tone colorはMIZUTANI KIRINが制作したスマホとディスプレイを連携させたインタラクション作品です。 色と音との関

【技術解説】Running Game ~走って走って走りまくれ〜

インタラクションデザイナーのMIZUTANI KIRIN (@mizutanikirin)です!普段はデザイニウムでKin…

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KirinUtil - インタラクション・体験型アプリ制作に便利なAssetの紹介

インタラクションデザイナーのMIZUTANIKIRIN (@mizutanikirin)です!普段はデザイニウムでKin…

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インタラクション・体験型アプリ開発に必要な知識まとめ

はじめにインタラクションデザイナーのMIZUTANI KIRIN(@mizutanikirin)です!普段はKinectを中…

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【試してみた】Unity Remote Config

どうも、デザイニウムのインタラクションデザイナーMIZUTANI KIRIN(@mizutanikirin)です!今回…

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