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Unity勉強 5日目

今日は、勉強というか相談をしてみた。

TECHACADEMYさんのUnity講座を受講しようかどうしようか迷っていたら、無料で相談に乗ってくれるというので、申し込んだら、ビデオチャットで相談するという流れに・・・

えっ、ビデオチャット・・・?って思ったけど、とりあえず試しにやってみた。

パーソナルメンターという、なんでも相談に乗ってくれる先生がついてくれる!

30分相談し放題!って感じだったんだけど、聞きたいことはなんとなくすぐ教えてもらえて、こっちのスキルもある程度質問に答えるだけですぐ伝わって、こういう感じの学習がいいんじゃないですか〜?って感じですぐ終わった。(笑)

結論から言うと、どこかしら有料でもいいので習いたいと思った。

ネットで調べたり、本読んだりして独学してくのも嫌いではないけど、バージョンが違うとか開発環境が違うとかで、読み進めた通りに動かなかったり、手が止まったりしてしまって(今回すでに、その状態)ものすごく時間が無駄になってしまうことが多い。

知ってる人からしたら、ほんのちょっとの事なんだけど、分からない側からすると調べ方も分からないし、ヒントすら分からないって状態になってしまうので、泥沼の迷宮に陥って、勉強するのが嫌になってしまう事もある。

プログラムで挫折してしまう時って、だいたいこんな感じだと思う。

会社とかでスキルの高い先輩や聞ける仲間がいると全然違うと思うけど、一人でやってるとなかなか、その壁を超えるのは至難の技。

初めてプログラムを勉強した時も挫折しかけてたけど、職業訓練校に行って先生やスキルの高いクラスメートに教わったりして、壁を乗り越えたのを思い出した。

というわけで、TECHACADEMYさんのお世話になると思う。
先生よろしくお願いします。

あ、昨日テンション上がって、オススメしてた3Dモデリングのアプリケーション「Sculptris」だけど、一つ問題が発覚・・・

保存も書き出しもできないので、マジか〜と思って、メーカーに問い合わせしたら「Mac OS 10.7以降に対応しておりません。」との回答・・・

ガビーんって感じだったが

そのメールのレスポンスの速さ、丁寧さに感動したので、購入をオススメされたZBrushCoreを買おうと思う。

http://www.oakcorp.jp/shop/zbrushcore/

真摯に対応してくれると気持ちいいな〜
メールだけで、顔も知らない人だけど、優しい気持ちになった(笑)

今日は、日記みたいになってしまったけど、それなりに学習方法のヒントを掴んだという意味では、だいぶ前進した!

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