島中サークルのオタクが自作ボドゲでクラファンに挑戦した回顧録
※本記事は 「Board Game Design Advent Calendar 2021」 12日目の記事として執筆しました。
皆様はじめまして、同人サークル「てんぐすたん」の主催のエヌ氏と申します。
今回の記事はタイトルの通り、自作ゲームである「ロード・オブ・ボーダーズ(以下、ロドボダ)」に関して夏頃に実施したKickstarterプロジェクトを振り返りつつ、良かった点や反省点を述べた後、個人的に意識したことやクラファンについての感想を書いていきたいと思います。
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