数日後にゲーム作るタニ いつかめ 〜斜めに進むのは難しい〜
今日は、前回に引き続き挟めるかどうかの判定について、ななめについても対応できるようにします。ついでに、昨日の記事でswitch文で書いていた部分も簡潔に省略させます。今回は正常に動作するコードから。
int judge_North_West(int x, int y, int player, int board[8][8]){ //x-1, y-1 if( y == 0 || x == 0){ return 1; } if(board[y-1][x-1] != 10 -