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3Dモデリングの話ポール編

 3Dモデリングをしてる時に三角をなくしたい、エッジの方向を変えたい、そんなときに毎回無限に悩んで行き当たりばったりのトポロジ修正をするのに疲れたので機械的にできるようにポールの幾何学的な要素をまとめた。この道具を活用することで、すべての思考リソースを美しいトポロジ、エッジの流れ、全体像の把握、デザインの良しあしの検討に使うことができるようになる。といいなあ。

ぽーるのはなし


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