プランAとプランBがあるおもしろさ
先日のおでかけのように、やんごとなき事情で次善の策を講じることは旅の途上でよくあることかと思います。
ただ、旅程の中には「うまくいったらこれもあり」という上級パターンができることもあるものでして。
自分の次の旅程がまさにそのパターン。
まず、プランAは飛び道具がうまく作用すればミッション消化効率が文字通り倍加されるパターン。
うまくいった場合の時間帯効果を考えると、文字通りウハウハなのではありますが、うまくいかなかったとしたら、まあそれはそれでしゃあないというレベルの設定であります。
一方、プランBは飛び道具がうまく作用しなかった場合となるのですが、こちらはのんびりゆったりミッションが消化できる代わりに、旅程の後半も含めてキッチリこなさなければならず、しかもプランAよりも何かにつけて時間の浪費が多くなる(言いかえればゆとりが充分ある)設定となっています。
もちろんその成果は、やってみなくちゃわかりません。いや得られません。
歩を進めたものだけが得られるもの、それが経験値。両方を一度に手に入れられないのも宿命ですが、どちらも手に入らないよりは断然よい。
それでは次回の投稿まで、ごきげんよう。
<追記>
2023/04/15 答え合わせ的な投稿をしました。
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