エル@ゲムマ感謝

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ゲームマーケット2024秋出展側所感【B19】NSGクリエイト

はじめにご挨拶まずは、11/16~17にて出展側としてブースを出した方、一般参加者として参加した方、お疲れ様でした。 幕張メッセという今までとはガラリと変わった場所での開催でしたが特に大事件もなく終えられ、コロナ禍以降最多の来場者数を更新したことうれしく思います。 前回参加が2023秋(2024春は会場視察ということでお手伝いでは居ました)で1回ぶりのゲムマ参戦という事で、参加して思った事をこうやってnoteにまとめようと思いますのでよろしければ読んでやってください。 ブ

    • 【ボドゲ製作者向け】ドリームオーダーに学ぶカード調整【投手編・1改】

      (2024/06/18に計算をし直して内容を更新しました) はじめに&ドリームオーダーとはどうもこんにちは。普段はアナログゲームクリエイターとして「NSGクリエイト」という個人サークルでゲームを作っていますエルです。 ドリームオーダーはブシロードさんから出ているプロ野球を題材にしたトレーディングカードゲームとなっており、現実の野球の要素をぎゅっと縮めてうまく表現されているなぁと個人的にハマっているゲームであります。 今回このnoteを記そうと思ったのは、アナログゲームク

      • ボードゲーム「イカロスの太陽」デザイナーズノート

        はじめに自己紹介noteでははじめましてという事で、本題に入る前に筆者の事について軽く自己紹介を。 私はNSGクリエイトという個人サークルでアナログゲームのゲームデザインをしていて、活動開始は2016年の秋。代表作としては「HYAKKATEN」「料理人はどこへ消えた?」「突撃!今夜の晩ごはん」等を作ってきました。 ※各タイトルのリンクはゲームマーケットのゲーム紹介ページに飛びます。 普段はデジタルゲームの開発に携わりながら、趣味でアナログゲームを制作しているような感じで創作