taijyu

緑単がごっつ好きです。 迷える探究者、梓(デッキレベル6~7) マローの魔術師、グリーンスリーヴス(デッキレベル6~7) があります。

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緑単がごっつ好きです。 迷える探究者、梓(デッキレベル6~7) マローの魔術師、グリーンスリーヴス(デッキレベル6~7) があります。

最近の記事

子供が生まれてからの変化とMTGからwarhammerへの移行について振り返ってみる

はじめに  およそ4年程どっぷりとハマったMTGから、子供の出産を機に徐々に遊ぶ頻度が減り、warhammerに沼るようになっていきました。 そのあたりの流れを振り返ってみようと思います。 紙MTGを始めてから出産まで 初めて紙MTGを触ったのは2020年にイコリアが発売した頃からです。 ゴジラコラボからMTGが気になり、主に統率者戦にどっぷりとハマりました。初めてすぐの頃にゴジラ土地がシークレットレイアーで発売されると知り、慣れない英語サイトで注文してどうにか購入出来

    • 【EDH】インドミナス・レックスを使いたい

      はじめに 11月に発売の「イクサラン:失われし洞窟」のカードの一部が公開されました! ジュラシックワールドコラボのカードも早速公開されたのですが、めちゃくちゃ格好良くて最高です! ジュラシックパークの3部作も、ジュラシックワールドの3部作も、全て見るぐらいにはこのシリーズが好きなので、こちらでも統率者デッキを作ってみたいと思います。  統率者はもちろん「君臨するもの、インドミナス・レックス」君です。 統率者の特徴 インドミナス・レックス君ですが、「様相ねじり、カスリル」の

      • ナズグルの首領EDHを作りたい

        はじめにせっかくの指輪物語コラボなので、何かしらのキャラクターでEDHデッキを作りたいと思います。 色々と気になるカードはありますが、ナズグルの首領も面白いんじゃないか、と思ってこちらでデッキを組むことにしました。 デッキレベルは5~6を目標にします。 統率者の特徴1.回避能力持ち。 2.インスタント・ソーサリー呪文を唱えると3/3威迫トークン。 3.レイスを9体以上コントロールしているとレイスクリーチャーの素のP/Tが9/9。 4.統率者でカラーが強い青黒 勝ち筋1.ナ

        • マローの魔術師、グリーンスリーヴス的指輪物語カード検討

          はじめに 6月発売の「指輪物語 中つ国の伝承」で追加されるカードの中で、EDHグリーンスリーヴス(デッキレベル6~7)に使えそうなカードがあるかの検討です。 印象として、多少は強化につながりそうな物もありましたが、大幅に強くなるカードは無いかなーという感じでした。 緑と無色のカードの中で、使えるかも?と思えるカードについて検討していきます。 緑のカード 1.喜ぶハーフリング 一番最初に話題になっていた、伝説の呪文が打ち消されなくなるマナクリです。グリーンスリーヴスのデ

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          EDH マローの魔術師、グリーンスリーヴス 100枚解説

          マローの魔術師、グリーンスリーヴスの100枚解説です。 現在の構築について、採用理由等を含めて書いています。 使っている方をほとんど見ないので、グリーンスリーヴス使い方の叩き台になれば、と思っています。(自分も他の人の構築を知りたい) デッキの基本的な回し方は↓ https://note.com/taijyu_mtg_war/n/nc725a209711d 統率者の特徴1)上陸によって盤面展開が1体で可能。 土地をセットするだけでアナグマトークン(3/3)が出る為、盤面展

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          EDH マローの魔術師、グリーンスリーヴス デッキ解説

          EDH マローの魔術師、グリーンスリーヴスのデッキ解説です。 デッキレベルは6-7ぐらいを想定しています。 リスト:hareruyamtg.com/decks/505386 1.統率者紹介 マローの魔術師、グリーンスリーヴス 緑ダブルシンボル含む5マナ パワータフネスは土地の枚数依存、土地を プレイする度に3/3のアナグマ🦡トークンが出るクリーチャーです。  土地を伸ばすことで本体パワー増加もトークン生成も出来る為、緑によくあるパワー・クリーチャー数を参照する呪文が両方使い

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          統率者 迷える探究者、梓 備忘録

          統率者(EDH)の迷える探究者、梓の備忘録です。 使って見て感じたこと、試したカードや、動き方のメモとして デッキレベルは6~7程度を想定しています。 大まかな流れ(理想)としては、 1~2ターン目に統率者キャスト、 2~3ターン目に妨害置物置くか相手のマナファクトを全て破壊して遅延 4ターン目以降でランプし土地、コンボ用クリーチャーを確保しコンボ始動 で自分は動いています。 スピードでは赤単や、他の色のコンボデッキには勝てない為、序盤は自分のランプよりも相手の妨害を優先し

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